ScorpioT1000, При этом воображение не факт что вывезет больше одной игры поскольку не все могут 24/7 придумывать что-то интересное как и сказал автор ролика
Эта запись моего недовольства будет достаточно короткая, ибо описывать достаточно много эту тему я не могу.
Самым для меня раздражающим моментом в дополнительных кампаниях WarCraft III является момент, когда люди копируют кучу элементов из оригинала стратегии и считают это своей уникальной вселенной. Самое…
люди копируют кучу элементов из оригинала стратегии и считают это своей уникальной вселенной
и не могут в своей кампании сделать интерфейс даже в стиле диабло или запилить босса на стрелках от уклонения его атак как в богах войны на пс2) вот это я бы назвал воровство, за то уникальный случай. нежели смотреть на дефолт механики которые 20 лет пилят.
EugeAl, То есть для тебя абсолютно новое что-то это то чего у нас не существует? Для меня это идиотизм ибо такое не возможно описать тогда. К слову отсутствием описание чего-то неизвестного занимался Говард Филлипс Лавкрафт когда не давал описания своим хтоническим монстрам, а если давал то монстры показывали так сказать свои аватары в виде как раз таки глубоководных существ ибо они в их окружении присутствуют, а так у всех этих тёмных богов Лавкрафта облика вообще нету. Но как понятно людям такое не понравится и что-то уникальное в задумке это как раз таки совмещение реальных образов с возможностями.
TerrorGold, ну хз, сколько я фэнтези не видел - там всё равно встречаются солянки из других идей, с переработкой, а вот прям новое новое - нет) даже те же хоббиты Толкина - он использовал за основу карликов и уклад жизни 18 века, и присобачил им большие ступни с волосами от дикарей )
Комментарии проекта Блог им. TerrorGold
Рельсы vs Сэндбокс vs Открытый мир в ДНД: что лучше?
Задолбало. Копирка WarCraft III и других вселенных в дополнительных кампаниях.