И вот, дорогие пользователи, "Кампания нежити” дополнения Shadow King увидела свет. Как вы знаете, два месяца назад была выпущена наша ознакомительная демка, которая многих не удовлетворила. Но мы обратили внимание на ваши замечания и пожелания, и уже в полной кампании вы не увидите прошлых багов и недочетов, а главы из демо-версии стали более проработанными и интересными.
Скриншоты:
В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича. Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн! Так же отправиться на развалины Кель-Таласа и многое другое. На прохождении одной главы вам потребуется в среднем около 30-45 минут, в зависимости от уровня вашего мастерства. Ваш враг будет силен, поэтому вам предстоит немного попотеть, но выполнение дополнительных квестов, нахождение уникальных предметов значительно облегчит прохождение, так что слепо, собрав всех начальных воинов, атаковать врага не советуем. Так же в некоторых миссиях есть возможность заключать союзы с местными монстрами, выполняя их задания, в благодарность они, несомненно, помогут вам. В кампании вы встретите новые расы, такие как Гномы, более проработанные Тролли и Мстители. А у нежити появится 2 новых юнита: (Не считая новых юнитов из демки: Темный Чародей и Полководец Смерти) Ведьма и Древний Наездник со своими улучшениями.
Дополнительно:
Так же, как и в демо-версии, в дополнение будут входить 2 карты раздела "Scenario”, помимо этого мы сделали несколько карт Meele-режима.
Заключение:
К сожалению, озвучку сделать мы так и не смоги, так же, если вы найдете баги, или увидете, что пожелание, которое вы написали, не осуществлено, скажите нам. После того, как вы отпишетесь, мы будем делать патч, куда войдут: Новые нейтралы, новые квесты, новые модели, способности, улучшения, здания, более эпичные ролики, так же будет изменена техническая часть. Ну что ж, желаем вам приятной игры, ищите багги, комментируйте. Мы надеемся, что вам понравится.
Alamerd:
Мой тебе (возможно, даже дружеский) совет - следи за скоростью разработки кампании. Иначе "очень далеко" станет вечностью.
Alamerd:
Alamerd:
Alamerd:
И ещё раз повторю - выгоните своего сценариста. Его убогие потуги сильно ухудшают впечатление от кампании. Поищите нормального.
Кстати, совсем забыл - интро. Вам ОЧЕНЬ надо его доделать.
Ред. Иллидиан
Тимур:
можно повежливее так грубить разработчикам плагиаты а сам попробуй создать наподобие кампанию
kikker:
И - настаиваю - воплощай то, что этот сценарист тебе напишет. Не понравилось? Обсудите, объясни ему, что не так. Понравилось? Тогда делай так, как он сказал, он в этом разбирается лучше.
Объяви на сайте призыв на вакансию сценариста. Того, кто будет продумывать твою кампанию. ВКонтакте так же сделай. У вас в группе куча ж народу.
Иначе... Миссии в кампании не блещут разнообразием. Либо беги-отрядом, либо строй-базу-круши-другие-базы. Это у вас выражено однообразно. В одной кампании это заметно слабо... но, если вы выпустите следующую без адекватного сюжетника-идейщика (того, кто и мог бы решит сию проблему), это однообразие всплывёт. И на впечатлениях отразится СИЛЬНО.
Ред. Иллидиан
Ваша кампания уже сделана. Вся. И если вы переделаете её - мало кто пройдёт десяток миссий ради того, чтобы увидеть чуток изменений. То есть, ты не можешь ещё несколько раз релизнуть эту кампанию - нет. Тебе, скорее всего, осталась одна попытка.