Сап, как найти точку, которая гарантированно принадлежит многоугольнику? Нужен простой способ без дальнейших перепроверок.
Пробовал юзать среднее число от внутреннего угла <180 , однако оказывается это не всегда верно (если одна нога длинная, то там в общем все не ок). В общем-то теперь дополнительно проверяю пересечение еще.
Естественно такой способ полная хрень.
Возможно, вы знаете какую-нибудь простую внятную формулу, находящую какую-то стопудово внутреннюю точку (играющую определенную роль мб в каком-то другом алгоритме). В общем любое решение, любая точка гарантировано внутри прямоугольника, которую можно найти быстро без проверки линий на пересечение. Ваши варианты?
Возможно, вы знаете какую-нибудь простую внятную формулу, находящую какую-то стопудово внутреннюю точку (играющую определенную роль мб в каком-то другом алгоритме). В общем любое решение, любая точка гарантировано внутри прямоугольника, которую можно найти быстро без проверки линий на пересечение. Ваши варианты?
точки на гранях в оборот не берем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну и с Z тоже самое.
С выпуклым прав.
Кое-что нашел gd-stalking.blogspot.com/2011/05/blog-post.html?m=1
Ред. Devion
есть ли вероятность перекрученного многоугольника?
ох, короче засада(
Ред. Devion
Есть многоугольник, полученный как часть взаимодействия двух других многоугольников.
Нужно найти, к каким многоугольникам причастен текущий и для этого я ищу внутреннюю точку (так как грани сами часто взаимодействуют и с тем и с другим и это не вариант). Найти принадлежность точки внутреннего многоугольника к внешнему многоугольнику достаточное условие и к тому же довольно простое.
Ред. Mihahail
Находим крайнюю точку(min|max координата), берем её соседние две. Имеем три точки, треугольник. Его центр масс - искомая точка.