Станьте интернет-звездой в Capybara Hot Tub, играя за милого и пушистого стримера! Расслабляйтесь в горячей ванне, ухаживайте за шерсткой и обустраивайте студию вокруг капибары, чтобы обрести славу!
141
Дневник разработки капибары: +/- 1 активный месяц разработки
9 июня мы планируем участвовать в Фестивале стима
113

Анонсирующий трейлер Capybara Hot Tub перед фестивалем в Стиме

Видео
9 212
2 111
Ради эксперимента. Браузерный рогалик на JavaScript полностью пишется через нейросеть Cloude. Я сам код не редактирую. Модифицирую игру только путём запросов к нейронке. Сторонние библиотеки не используются. Клод всё пишет с нуля, включая NavMesh для противников.
Игроку в условиях зомби-апокалипсиса нужно стараться лутать вещи, по возможности избегая прямого столкновения с противниками.
Игра
14 878
Новые спутники, новые случайные события и новые механики.
Новость
136
Видео
5 132
Некоторое время думаем над тизером. Сначала не хотел выкладывать, т.к. пока до это пока не финальная версия, но подумал - почему бы и нет. Тоже своего рода прогресс разработки.
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?…
Видео
14 230
Прошёл почти год после нашей тишины на XGM, проект займет куда больше времени, чем предполагалось изначально, но с другой стороны мы обрели твердую почву под ногами и колоссальный опыт работы
Новость
5 189

Шейдерные эффекты

Шейдерные эффекты

Статья в которой разобраны основные шейдерные эффекты для vfx художников. Каждый эффект снабжен скриншотом дерева нодов и блоком кода.
Статья
10 639
Космический корабль "Колос - 8" с колонистами преступниками на борту, не добрался до пункта назначения планета "Парадайс 67", но прибыл в другую точку назначения...
Уровень
1 236
Работа для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам", с возможным продолжением.
Уровень
383

У Капибары появился дом и фрукты. Видео девлог разработки Capybara Hot Tub #2

Интерактивность фруктов - подбор
Видео
1 127
Пол года назад я рассказывал о том, как мы заработали на кликере около 20 тысяч$ и он не перестает нас удивлять. За последний месяц в игре было совершенно сделок между игроками на сумму свыше 4 000$ и кажется это ещё не конец.
1 152

HarpoonArena. Devlog 11: Новый интерфейс, цвет роботов и анимация гусениц

Оживление гусениц, продуманная командная раскраска героев и крутецкий редизайн UI. Меньше визуального шума, больше пользы — всё для комфортной и яркой игры!
Новость
7 738

UNIGINE на GITEX ASIA 2025

Продукты UNIGINE будут представлены на GITEX ASIA 2025 - крупнейшем технологическом событии Азии, которое собирает участников более чем из 70 стран. Мероприятие пройдет с 23 по 25 апреля в Marina Bay Sands в Сингапуре.
Новость
3 310

Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?

Я как тру инди разработчик когда-то пришел в геймдев с целью делать игру мечты. И нет, речь не о том, чтобы делать убийцу ведьмака или доты. Речь о том, чтобы делать игры, которые лично мне нравится делать и я хотел заниматься именно этим.
Но реальность сурова. Я не молодею, силы мои иссекают, время идёт, а потратить пару лет своей жизни на игру, которая нужна только мне звучит как отчаянный путь непонятого гения.
Статья
11 486
Добро пожаловать в CliCli! Здесь вы познакомитесь с основами интерфейса редактора.
Статья
2 230
Все началось с переосмысления концепта капсулы игры Ссылка на первый пост. Я вдохновлялся моим любимым ситкомом "Конь БоДжек", смягчил степень депрессии до нуля и задумал сделать его дом в своей игре
7 151

Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру

Некоторые люди меня знают, как ярого противника идеи, что маркетинг играет определяющую роль в успехе игры. И на минутку, я маркетолог с 10-летним опытом, в том числе с опытом выпуска новых и успешных продуктов на рынок.
Статья
44 559

HarpoonArena: Время вишлистить!

Быстро и решительно призываю вас завишлистить нас на Стиме! 🥳
Новость
5 438
Прощаемся с мини-ракетой😮, и смотрим различные концепты нового дроп-пода 😍 для Магнетрона.
Ну, и хоккейную коробку, разумеется, тоже всячески приветствуем! 🏒
Новость
2 345

Capybara Hot Tub - симулятор пушистого стримера

Станьте интернет-звездой в Capybara Hot Tub, играя за милого и пушистого стримера! Расслабляйтесь в горячей ванне, ухаживайте за шерсткой и обустраивайте студию вокруг капибары, чтобы обрести славу!
Новость
6 176
Евросоюз хочет запретить серые паттерны микротранзакций в играх
Как покупка внутриигровой виртуальной валюты за реальные деньги, так и ее последующее расходование в обмен на цифровой контент и цифровые услуги подпадают под обязательные нормы европейского законодательства о защите прав потребителей. В частности, это включает правила прозрачности цен и запрет на недобросовестные коммерческие практики.
Использование когнитивных предвзятостей таким образом, чтобы заставить потребителей тратить больше (по сравнению с тем, что они потратили бы в иных условиях) или оставаться с ненужным количеством внутриигровой виртуальной валюты, может оказать несправедливое влияние на их решения о покупке.
Новость
6 162
По кнопке ссылка на игру
Видео
1 110

HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...

В этом девлоге иду по головам - эксперименты с жидкостью 🧪 внутри и выбор цвета.
⚔️ Тестируем кастомизацию и продумываем, как сочетать читабельность в бою с возможностью персонализировать персонажей 🎨.
Новость
4 552

Free Slash VFX

Ассет Free Slash VFX со стилизованными эффектами, пользовательскими шейдерами, дисторшеном и оптимизированными префабами. Простой в настройке, удобный в использовании и бесплатный для личного или коммерческого использования!
3D Модель
712

Закрытый бета плейтест режима с Героями!

Всем привет!
Закрытый бета плейтест режима с Героями стартует Сегодня!
Кто получит доступ?
-Все пользователи Steam, который имели доступ к плейтесту в Декабре, и которые с нами с самого начала
-Каждый, кто поддержал нас любым способом на любой платформе, получит Steam-ключ. Пишите в сообщения в группу, получаете…
Новость
5 309

Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?

Задача разработчика привести на свою страницу трафик, если он зафакапил старт страницы, ну или если ему хочется увеличить эффективность органики. Вы делаете все, чтобы создать пиковые аномалии трафика, чтобы боты стима проиндексировали страницу снова и учли интерес к проекту.
Статья
5 409

Story Editor - для сложных диалогов и историй

Наша команда работает над редактором историй Story Editor (рабочее и временное название).
Это - мощный и гибкий инструмент для создания сложных разветвлённых диалогов и интерактивных историй для игр и…
Новость
30 249
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация