Обновление v1.85

Обновление v1.85
  • Убрана реклама после проигрыша.
  • Исправлен баг, который возможно приводил приложение к падению.
  • Улучшено управление.
  • Незначительно увеличено время стойки на водопаде.
  • Добавлено несколько анимаций.
  • Улучшено поведение камеры.
  • Некоторые исправления на стороне сервера.
В…
Новость
692

КонТЕКСТуальное творчество

Картинки, которые отлично дополняют текст - наше будущее.
11 3 891
Уникальная настольная пошаговая онлайн игра с элементами RPG.
Такого вы еще не видели!!!
16 5 412

Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

После почти года разработки, после многих багов и падений. Игра наконец вышла в Стим! store.steampowered.com/app/536450
49 9 427

Кубариум

Войди в мир Кубариума, где тебе предстоит миновать множество препятствий и собирать монетки, которые можно потратить на новых персонажей и локации. Помимо всего прочего и бесконечно разнообразных уровней, у тебя есть шанс стать первым в рейтинговой таблице и твоё имя увидит весь мир!
3 3 184

Next Castle Party 2017

21-23 апреля в Санкт-Петербурге пройдeт пятый фестиваль ретро- и инди-игр NextCastle Party 2017!
Новость
1 1 176

Beyond Despair — выход в ранний доступ

Выход в Steam! Ключики для XGM!
Новость
9 2 505

GTP Indie Cup

GTP Indie Cup — это возможность побороться за звание лучшего разработчика и попасть в мировой финал международного шоукейса Indie Prize!
Конкурс дает возможность небольшим студиям и независимым разработчикам показать, что индустрия развивается именно благодаря молодым талантам и индивидуальному характеру.
Не про вас ли это, часом?
Новость
6 1 748
Мой второй отчёт по конкурсной работе для "XGM: Land Shape Contest 2016". Всё предельно скромно и пока что скудно, но это не повод, чтобы не показать прогресс.
1 893

Demo версия в Google play

Demo версия уже на google play.
Игра содержит 40 уровней, 9 персонажей и 6 шлемов.
Новость
2 1 312

Beyond Despair — Early Access Trailer и страница в Steam

А у нас скоро выход в ранний доступ, а у вас?
Новость
694

Beyond Despair — новости проекта

Много новых графических материалов и ключики для XGM!
11 3 560

Новая важнейшая глава нашего проекта! Релиз :)

Релиза и спасибостей пост =)
Игра
5 1 979

Тизер и многое другое

Анонс демо версии, новые скриншоты и тизер игры.
Новость
3 1 119

Похитители против Жнеца душ - бред?

Конечно же, это не бред. Ведь души нужны не только Жнецам. Но кому же ещё?
2 1 374

2016... Итоги

Пора подвести очередные итоги уходящего года.
3 512

Неизвестные известные люди

Когда-то у нас был конкурс по игре. И вот они - ранее неизвестные, но, в скором времени, очень известные люди. Благодаря игре, разумеется :D
6 2 638
Описание концепции моего проекта для "XGM: Land Shape Contest 2016". Осторожно, могут быть спойлеры по другим творческим проектам!
5 1 795
Описание концепции моей работы для "Land Shape Contest 2016".
2 1 127
Стилизованный low poly мирок.
878
Кратко - беру тематику - Дивный, новый мир.
Буду делать в стиле научной фантастики, локация будет частью планеты которая находится возле Юпитера.
Назовем ее Марсион. Вокруг будет растительность не земного типа, домик марсионов (обитателей планеты ). Все будет не в привычных для нас цветах.
2 1 180
А Вы, гуляя по лесу, когда-нибудь задумывались: что если под почвой, на которую ступают Ваши ступни, есть другой, совершенно загадочный и непознанный мир? Пускай все это нелепо, и в нашем мире такому, конечно же, не бывать, но давайте все же представим, что такой мир есть, и он прямо под нами. Очень далеко и совсем рядом. Спрятан под корнями деревьев.
1 1 282

Beyond Despair — стрим и раздача ключей

Новые материалы по проекту, сегодняшний стрим и несколько ключей на закрытые тесты, которые пройдут в субботу и воскресенье.
7 2 735

Релиз "В поисках интернетов" в Steam!

Наконец-то состоялся релиз игры "В поисках интернетов"!
Новость
4 1 767

Почти готово =)

подборка последних новостей проекта: статус гринлит, закрытый альфа тест, новые скрины
2 1 087
Небольшое описание моей будущей работы для конкурса.
765

Новые враги

Процесс разработки немного ускорился. Готов представить набор новых вражеских киборгов и самолетов, пришедшие на смену старым, с которыми игроку прийдется столкнуться. Однако некоторые еще предстоит доработать.
3 1 559

Как правильно одеть персонажа

Времязатратное, но не очень сложное, вот о чём я расскажу.
2 1 853

Релиз «Goblet Of Maya». Как это было.

Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.
2 781

Авторские права и металл!

Не только в нашем мире нужно чтить авторские права (ну, конечно, в меру, и не всегда), но со Смертью шутки плохи.
20 7 276
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...