Некоторое время думаем над тизером. Сначала не хотел выкладывать, т.к. пока до это пока не финальная версия, но подумал - почему бы и нет. Тоже своего рода прогресс разработки.
Как вам музыка, монтаж? Как в целом ощущение?…
Видео
14 211
Прошёл почти год после нашей тишины на XGM, проект займет куда больше времени, чем предполагалось изначально, но с другой стороны мы обрели твердую почву под ногами и колоссальный опыт работы
Новость
5 184

Шейдерные эффекты

Шейдерные эффекты

Статья в которой разобраны основные шейдерные эффекты для vfx художников. Каждый эффект снабжен скриншотом дерева нодов и блоком кода.
Статья
10 620
Космический корабль "Колос - 8" с колонистами преступниками на борту, не добрался до пункта назначения планета "Парадайс 67", но прибыл в другую точку назначения...
Уровень
1 235
Работа для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам", с возможным продолжением.
Уровень
361

У Капибары появился дом и фрукты. Видео девлог разработки Capybara Hot Tub #2

Интерактивность фруктов - подбор
Видео
1 126
Пол года назад я рассказывал о том, как мы заработали на кликере около 20 тысяч$ и он не перестает нас удивлять. За последний месяц в игре было совершенно сделок между игроками на сумму свыше 4 000$ и кажется это ещё не конец.
1 150

HarpoonArena. Devlog 11: Новый интерфейс, цвет роботов и анимация гусениц

Оживление гусениц, продуманная командная раскраска героев и крутецкий редизайн UI. Меньше визуального шума, больше пользы — всё для комфортной и яркой игры!
Новость
7 704

UNIGINE на GITEX ASIA 2025

Продукты UNIGINE будут представлены на GITEX ASIA 2025 - крупнейшем технологическом событии Азии, которое собирает участников более чем из 70 стран. Мероприятие пройдет с 23 по 25 апреля в Marina Bay Sands в Сингапуре.
Новость
3 288

Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?

Я как тру инди разработчик когда-то пришел в геймдев с целью делать игру мечты. И нет, речь не о том, чтобы делать убийцу ведьмака или доты. Речь о том, чтобы делать игры, которые лично мне нравится делать и я хотел заниматься именно этим.
Но реальность сурова. Я не молодею, силы мои иссекают, время идёт, а потратить пару лет своей жизни на игру, которая нужна только мне звучит как отчаянный путь непонятого гения.
Статья
11 480
Добро пожаловать в CliCli! Здесь вы познакомитесь с основами интерфейса редактора.
Статья
2 211
Все началось с переосмысления концепта капсулы игры Ссылка на первый пост. Я вдохновлялся моим любимым ситкомом "Конь БоДжек", смягчил степень депрессии до нуля и задумал сделать его дом в своей игре
7 149

Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру

Некоторые люди меня знают, как ярого противника идеи, что маркетинг играет определяющую роль в успехе игры. И на минутку, я маркетолог с 10-летним опытом, в том числе с опытом выпуска новых и успешных продуктов на рынок.
Статья
44 551

HarpoonArena: Время вишлистить!

Быстро и решительно призываю вас завишлистить нас на Стиме! 🥳
Новость
5 419
Прощаемся с мини-ракетой😮, и смотрим различные концепты нового дроп-пода 😍 для Магнетрона.
Ну, и хоккейную коробку, разумеется, тоже всячески приветствуем! 🏒
Новость
2 335

Capybara Hot Tub - симулятор пушистого стримера

Станьте интернет-звездой в Capybara Hot Tub, играя за милого и пушистого стримера! Расслабляйтесь в горячей ванне, ухаживайте за шерсткой и обустраивайте студию вокруг капибары, чтобы обрести славу!
Новость
6 172
Евросоюз хочет запретить серые паттерны микротранзакций в играх
Как покупка внутриигровой виртуальной валюты за реальные деньги, так и ее последующее расходование в обмен на цифровой контент и цифровые услуги подпадают под обязательные нормы европейского законодательства о защите прав потребителей. В частности, это включает правила прозрачности цен и запрет на недобросовестные коммерческие практики.
Использование когнитивных предвзятостей таким образом, чтобы заставить потребителей тратить больше (по сравнению с тем, что они потратили бы в иных условиях) или оставаться с ненужным количеством внутриигровой виртуальной валюты, может оказать несправедливое влияние на их решения о покупке.
Новость
6 157
По кнопке ссылка на игру
Видео
1 108

HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...

В этом девлоге иду по головам - эксперименты с жидкостью 🧪 внутри и выбор цвета.
⚔️ Тестируем кастомизацию и продумываем, как сочетать читабельность в бою с возможностью персонализировать персонажей 🎨.
Новость
4 537

Free Slash VFX

Ассет Free Slash VFX со стилизованными эффектами, пользовательскими шейдерами, дисторшеном и оптимизированными префабами. Простой в настройке, удобный в использовании и бесплатный для личного или коммерческого использования!
3D Модель
644

Закрытый бета плейтест режима с Героями!

Всем привет!
Закрытый бета плейтест режима с Героями стартует Сегодня!
Кто получит доступ?
-Все пользователи Steam, который имели доступ к плейтесту в Декабре, и которые с нами с самого начала
-Каждый, кто поддержал нас любым способом на любой платформе, получит Steam-ключ. Пишите в сообщения в группу, получаете…
Новость
5 302

Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?

Задача разработчика привести на свою страницу трафик, если он зафакапил старт страницы, ну или если ему хочется увеличить эффективность органики. Вы делаете все, чтобы создать пиковые аномалии трафика, чтобы боты стима проиндексировали страницу снова и учли интерес к проекту.
Статья
5 399

Story Editor - для сложных диалогов и историй

Наша команда работает над редактором историй Story Editor (рабочее и временное название).
Это - мощный и гибкий инструмент для создания сложных разветвлённых диалогов и интерактивных историй для игр и…
Новость
30 246
Улучшена камера при спуске🚀 и набросок меню. Также показываю свежие 3D-концепты, и объясняю почему нельзя просто взять и импортировать их в игру.
Подробности внутри! 🔥
Новость
398

VFX URP - Fire Package

Добавьте огня в вашу игру! В этом ассете используется оптимизированная анимация flipbook для создания потрясающих визуальных эффектов без ущерба для производительности
3D Модель
7 610

Skill System

Модульная система навыков для Unity, позволяющая легко создавать и настраивать навыки с помощью гибких функций
Компонент
390
Настраиваемый контроллер камеры для стратегий в реальном времени и игр top-dawn игр. Он обеспечивает плавное перемещение, прокрутку по краям, масштабирование и поворот, улучшая навигацию в вашем игровом мире
Компонент
301

Вышел Godot 4.4

Сегодня вышла стабильная версия игрового движка Godot Engine версии 4.4
Новость
1 409
Начал работу над инсталляцией.
Возникла одна идея и решил ее реализовать. Теперь кажется, что какую-то ерунду придумал.
Пока саму суть тайны раскрывать не буду, но первые скрины покажу.
Уровень
7 285

Progman Game сделал Rock'n'Roll Racing в Unity

YouTube-блогер Progman Game сделал демку своей реализации Rock'n'Roll Racing на юнити.
Rock'n'Roll Racing - это игра для Sega от Silicon & Synapse (потом стали Blizzard).
Видео
13 267
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация