Всем привет!
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Мы выпустили демку, наконец-то :)
В данной статье будет рассказано о фотограмметрии и опыте её использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life, разработкой которой мы занимаемся уже не первый год.
Это настольная игра в странном выдуманном мире, чем-то похожим на наш современный, но с элементами юмора и сюрреализма.
Игрок - обычный городской житель - попадает в глухую деревню, где нет интернета и в помине. Вынести такое нелегко! Задача игрока - выжить при столь суровых условиях, а для этого нужно накопить деньги и поставить интернет.
Условие победы - поставить интернет во всех деревнях на карте. Сейчас их тоже четыре.
Игрок - обычный городской житель - попадает в глухую деревню, где нет интернета и в помине. Вынести такое нелегко! Задача игрока - выжить при столь суровых условиях, а для этого нужно накопить деньги и поставить интернет.
Условие победы - поставить интернет во всех деревнях на карте. Сейчас их тоже четыре.
Сегодня я хочу вам рассказать про игру-динозавра гринлайта - Lost Story: The Last Days of Earth! Создающийся на чистом энтузиазме с 2011-ого года. Некогда мод для Half-Life 2, получивший одобрение со стороны Valve Software на коммерческий релиз в Steam и разрабатываемый на самой последней доступной для лицензирования версии Source Engine. Но никак не могущий доползти до релиза уже какой год подряд :'D
16 мар 2016
Возможно, не все помнят старую систему командования из Half-Life 2, поэтому мы начнём с её описания. Во время игры вы могли перемещаться в группе с двумя типами напарников. Первый тип - бессмертные основные персонажи, которые постоянно следовали за игроком и периодически упрямо выполняли заскриптованные события, даже когда рядом находилась огромная толпа противников.
Король Фредерик III вторгается в Заповедный Край, чтобы получить контроль над "Источником Фей", который, как утверждают легенды, дарует вечную жизнь.
Жители Заповедного Края призывают трех Хранительниц для защиты своей земли.
Жители Заповедного Края призывают трех Хранительниц для защиты своей земли.
Настольное ролевое приключение для 1-3 игроков.
Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!
Долго и, возможно, довольно скучно рассказываю о том, как я писал код для простенькой системы SpacePhysics
Dingetris - классический пошаговый роглайк, в котором нужно добраться до верха замка, чтобы сразиться с главзлодеем. Главная особенность - замок строит сам игрок, по правилам, чем-то схожими с небезызвестным Тетрисом.
В Monkey-X переменные делятся на два типа
- Global
- Local
Глобальные переменные — это переменные, которые существуют до тех пор, пока выполняется программа.
Локальные переменные — это временные переменные, которые исчезают, при уничтожении локальной области видимости, в которой они были объявлены.
Warp space – это 2D шутер с видом сверху, разрабатываемый на платформе Unity, действие которого происходит в космосе. Особенность игровой механики заключается в использовании в своих целях космических аномалий («warp space» – англ. искаженное пространство). Разработка проекта ведется буквально на глазах у зрителей, т. е. в процессе разработки с некоторой регулярностью выкладываются новости с последними изменениями, видео геймплея, (возможно) статьями о кишках игры и происходит взаимодействие с аудиторией на этапе разработки.
В данном цикле статей мы познакомимся с языком Monkey-X
Внимание! По данному языку очеееень мало информации и по этому простите за все возможные ошибки. Я буду стараться найти как можно больше информации на тему Monkey-X
Эта игра - рогалик. Несложный, не нагружающий обилием фич. В основе классическая механика: ходим по пещерам, ищем полезные ресурсы. Из особенностей - нет ближней атаки, вместо этого игрок может ставить мины. Также строительство базы. Не просто строительство, но и оборона. Окружающий мир враждебен и точно опасен для хрупкого оборудования.
18 фев 2016
Хей! Build Your Way - Это meta-игра-головоломка, в которой тебе нужно построить с помощью специального редактора путь до финиша. При этом ты можешь собирать монетки, для прокачки разных навыков и открытия новых уровней (в будущих версиях).
Monkey X — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли. Сам по себе, язык является объектно-ориентированным диалектом языка Бейсик
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...