В Monkey-X переменные делятся на два типа
  • Global
  • Local
Глобальные переменные — это переменные, которые существуют до тех пор, пока выполняется программа.
Локальные переменные — это временные переменные, которые исчезают, при уничтожении локальной области видимости, в которой они были объявлены.
Статья
3 2K

Стражники, которых лучше не атаковать

Ход разработки, который лучше рассказать
5 1.7K
Warp space – это 2D шутер с видом сверху, разрабатываемый на платформе Unity, действие которого происходит в космосе. Особенность игровой механики заключается в использовании в своих целях космических аномалий («warp space» – англ. искаженное пространство). Разработка проекта ведется буквально на глазах у зрителей, т. е. в процессе разработки с некоторой регулярностью выкладываются новости с последними изменениями, видео геймплея, (возможно) статьями о кишках игры и происходит взаимодействие с аудиторией на этапе разработки.
7 4.2K
В данном цикле статей мы познакомимся с языком Monkey-X
Внимание! По данному языку очеееень мало информации и по этому простите за все возможные ошибки. Я буду стараться найти как можно больше информации на тему Monkey-X
Статья
6 2.6K
Эта игра - рогалик. Несложный, не нагружающий обилием фич. В основе классическая механика: ходим по пещерам, ищем полезные ресурсы. Из особенностей - нет ближней атаки, вместо этого игрок может ставить мины. Также строительство базы. Не просто строительство, но и оборона. Окружающий мир враждебен и точно опасен для хрупкого оборудования.
749

Build Your Way

Хей! Build Your Way - Это meta-игра-головоломка, в которой тебе нужно построить с помощью специального редактора путь до финиша. При этом ты можешь собирать монетки, для прокачки разных навыков и открытия новых уровней (в будущих версиях).
Игра
5 3.4K
Monkey X — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли. Сам по себе, язык является объектно-ориентированным диалектом языка Бейсик
5 5.8K
Традиционный релиз очередной тестовой версии проекта. Добавились менюшки, диалоги, несколько улучшены уровни.
4 1.4K
Разработан новый генератор мира
Новость
9 2.3K
SnakEscape - пошаговая логическая игра, переворачивающая концепцию оригинальной змейки с ног на голову! Вам предстоит взять на себя роль еды и убегать от преследующих вас змеек.
5 3.4K
Редактор тайлов v.1.0
Новость
718

Gene Princess UE4 test 11

И вот, спустя mnogo rabota, рад презентовать новую, улучшенную и дополненную, меганедоделку ) Еще больше уровней, еще больше безумия!
6 2.3K

Лог разработки #3

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером три. Номер имеет ключевое значение, потому что такая долгая задержка была вызвана переходом к 3D режиму. За подробностями и скриншотами читайте подробнее.
23 12.5K
Для создания редакторов порой приходится делать собственные браузеры, которые так или иначе используют нативные изображения.
Хотелось бы рассказать немного о том, как этого добиться.
2 2.2K

Обновление игры и штурм Greenlight

Доброго времени суток!
Немножко новостей. Сессию закрыл, за Unity сел, домой см… Стоп! Не те новости. А, вот они:
  • Обновление Android версии в Google Play;
  • Штурм Steam Greenlight.
5 1.8K
При использовании заклинания, в основном происходят случайные превращения дружеского мага с которым соприкоснется радужный луч. В данном ресурсе будет представлен каталог случайных эффектов, а так же редкие заклинания которые имеют конкретный эффект.
767

Wizzzardz

Аркадный слэшер с безумными превращениями. История о последних двух магах ордена, отправившихся на спасение мира и восстановление своих магических умений.
17 5.7K
Space Universe — это большая генерируемая вселенная. Игроки воплощают свои амбиции и идеи в жизнь, тем самым развиваясь и продвигаясь по пути во вселенной.
В игровом мире у вас будет полная свобода действий. Вы можете уничтожать всех на своем пути, исследовать космические тела, добывать ценные материалы, строить корабли/станции и многое, многое другое.
В Space Universe, вы не являетесь супер героем который призван спасти вселенную от неминуемой катастрофы. Вы ничем не отличаетесь от других, вы даже слабее себе подобных. Только тренировки, опыт и смекалка помогут вам выжить и стать сильнее.
6 3.3K
Геометрикс - игра, создающаяся исключительно как спортивная дисциплина для людей, которые любят соревноваться и побеждать других. Она потребует от игрока максимальной концентрации, реакции и внимания. Ничего лишнего, минимальный графический набор и зашкаливающая сложность, но тренировки дают результаты, как и в любом спорте. Дисциплин-режимов в игре три, каждый сможет выбрать для себя, в каком режиме игры он хочет быть лучшим. Свой результат игрок может не только увидеть в рейтингах, но и поделиться им через любую социальную сеть с друзьями. А чтобы тренировки не были скучны, игрок будет получать игровую валюту за определенные результаты и использовать ее для покупки новых моделей персонажей в игровом магазине.
Игра
34 14.9K

Liches

В этом отгороженом от мира обществе, где всякий обладатель волшебной силы стремится к власти, приходит время, когда приходится выбирать лидера. Без сомнений, лидер должен быть примером силы! Мы зовем претендентов Личами, а Вы - один из них.
Liches - это пошаговая карточная игра для двух игроков в режиме хотсит на движке Game Maker: Studio. Релиз тестовой версии игры (ссылка в посте)!
Игра
30 15.3K

Стрим разработки проекта на Twitch!

Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
11 3.5K

Gene Princess UE4 test 8

И снова ваш покорный с очередным экспериментально-тестовым версием моего вечнонедопокойного прожекта.
4 2.2K
При создании собственных контролов в нативном UnityGUI зачастую используется метод GUIUtility.GetControlID(FocusType.Native), чтобы получить новый ID.
Однако данный способ имеет два существенных минуса, делающих код непредсказуемым.
Статья
2 2.9K
Во время рисования через Handles/Gizmos/GL вы можете столкнуться с проблемой, которая заключается в том, что нарисованные треугольники и линии начинают "играть" на находящемся рядом меше.
Помимо этого, эффект не статичен, линии начинают прыгать при изменении параметров обзора камеры.
Статья
3 2.2K
Альфа карты дерева, срубов, в архиве несколько вариаций, присутсвуют как тайловые так и обычные.
4 2.9K

Концепция боссов

Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
29.6K

Новая палитра UPD (+видео!)

Покраска дверей недорого, выезд на дом.
Новость
8 2.3K
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
15 3.6K
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
16 4.2K
Всем хау! Как я когда-то говорил, сворачивать проект я не намерен. Другое дело, что к концу разработки стало ясно, что необходимо кардинально менять платформу. На какую? Ну, в итоге оказалось, что на UE4.
16 5.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация