Традиционный релиз очередной тестовой версии проекта. Добавились менюшки, диалоги, несколько улучшены уровни.
SnakEscape - пошаговая логическая игра, переворачивающая концепцию оригинальной змейки с ног на голову! Вам предстоит взять на себя роль еды и убегать от преследующих вас змеек.
Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером три. Номер имеет ключевое значение, потому что такая долгая задержка была вызвана переходом к 3D режиму. За подробностями и скриншотами читайте подробнее.
Доброго времени суток!
Немножко новостей. Сессию закрыл, за Unity сел, домой см… Стоп! Не те новости. А, вот они:
- Обновление Android версии в Google Play;
- Штурм Steam Greenlight.
Аркадный слэшер с безумными превращениями. История о последних двух магах ордена, отправившихся на спасение мира и восстановление своих магических умений.
Space Universe — это большая генерируемая вселенная. Игроки воплощают свои амбиции и идеи в жизнь, тем самым развиваясь и продвигаясь по пути во вселенной.
В игровом мире у вас будет полная свобода действий. Вы можете уничтожать всех на своем пути, исследовать космические тела, добывать ценные материалы, строить корабли/станции и многое, многое другое.
В Space Universe, вы не являетесь супер героем который призван спасти вселенную от неминуемой катастрофы. Вы ничем не отличаетесь от других, вы даже слабее себе подобных. Только тренировки, опыт и смекалка помогут вам выжить и стать сильнее.
В игровом мире у вас будет полная свобода действий. Вы можете уничтожать всех на своем пути, исследовать космические тела, добывать ценные материалы, строить корабли/станции и многое, многое другое.
В Space Universe, вы не являетесь супер героем который призван спасти вселенную от неминуемой катастрофы. Вы ничем не отличаетесь от других, вы даже слабее себе подобных. Только тренировки, опыт и смекалка помогут вам выжить и стать сильнее.
Геометрикс - игра, создающаяся исключительно как спортивная дисциплина для людей, которые любят соревноваться и побеждать других. Она потребует от игрока максимальной концентрации, реакции и внимания. Ничего лишнего, минимальный графический набор и зашкаливающая сложность, но тренировки дают результаты, как и в любом спорте. Дисциплин-режимов в игре три, каждый сможет выбрать для себя, в каком режиме игры он хочет быть лучшим. Свой результат игрок может не только увидеть в рейтингах, но и поделиться им через любую социальную сеть с друзьями. А чтобы тренировки не были скучны, игрок будет получать игровую валюту за определенные результаты и использовать ее для покупки новых моделей персонажей в игровом магазине.
В этом отгороженом от мира обществе, где всякий обладатель волшебной силы стремится к власти, приходит время, когда приходится выбирать лидера. Без сомнений, лидер должен быть примером силы! Мы зовем претендентов Личами, а Вы - один из них.
Liches - это пошаговая карточная игра для двух игроков в режиме хотсит на движке Game Maker: Studio. Релиз тестовой версии игры (ссылка в посте)!
Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
И снова ваш покорный с очередным экспериментально-тестовым версием моего вечнонедопокойного прожекта.
При создании собственных контролов в нативном UnityGUI зачастую используется метод GUIUtility.GetControlID(FocusType.Native), чтобы получить новый ID.
Однако данный способ имеет два существенных минуса, делающих код непредсказуемым.
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
17 янв 2016
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Всем хау! Как я когда-то говорил, сворачивать проект я не намерен. Другое дело, что к концу разработки стало ясно, что необходимо кардинально менять платформу. На какую? Ну, в итоге оказалось, что на UE4.
Данная статья - самоучитель от меня в мир редакторов Unity.
Да, не сказать, что я все вопросы для себя там устаканил и знаю точно как всё сделать правильно - но опыта в них у меня достаточно, чтобы рассказать о том, как устроен этот процесс
Да, не сказать, что я все вопросы для себя там устаканил и знаю точно как всё сделать правильно - но опыта в них у меня достаточно, чтобы рассказать о том, как устроен этот процесс
Хочу заметить, что данная статья не рассматривает способы взаимодействия с…
Жанр: Стратегия.
Конструктор: GameMaker 8.0
Рисунки: Drop_Dead_Fred.
Корректировка текстов: Kastuk.
Программирование и геймдизайн: V-V-Lev.
Страничка игры:v-v-lev.okis.ru/chronokolonija.html
Конструктор: GameMaker 8.0
Рисунки: Drop_Dead_Fred.
Корректировка текстов: Kastuk.
Программирование и геймдизайн: V-V-Lev.
Страничка игры:v-v-lev.okis.ru/chronokolonija.html
Игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...