Традиционный релиз очередной тестовой версии проекта. Добавились менюшки, диалоги, несколько улучшены уровни.
4 1 427
Разработан новый генератор мира
Новость
9 2 343
SnakEscape - пошаговая логическая игра, переворачивающая концепцию оригинальной змейки с ног на голову! Вам предстоит взять на себя роль еды и убегать от преследующих вас змеек.
5 3 384
Редактор тайлов v.1.0
Новость
718

Gene Princess UE4 test 11

И вот, спустя mnogo rabota, рад презентовать новую, улучшенную и дополненную, меганедоделку ) Еще больше уровней, еще больше безумия!
6 2 255

Лог разработки #3

Здравствуйте, дорогие друзья. Перед вами очередной лог разработки. Под номером три. Номер имеет ключевое значение, потому что такая долгая задержка была вызвана переходом к 3D режиму. За подробностями и скриншотами читайте подробнее.
23 12 455
Для создания редакторов порой приходится делать собственные браузеры, которые так или иначе используют нативные изображения.
Хотелось бы рассказать немного о том, как этого добиться.
2 2 226

Обновление игры и штурм Greenlight

Доброго времени суток!
Немножко новостей. Сессию закрыл, за Unity сел, домой см… Стоп! Не те новости. А, вот они:
  • Обновление Android версии в Google Play;
  • Штурм Steam Greenlight.
5 1 772
При использовании заклинания, в основном происходят случайные превращения дружеского мага с которым соприкоснется радужный луч. В данном ресурсе будет представлен каталог случайных эффектов, а так же редкие заклинания которые имеют конкретный эффект.
761

Wizzzardz

Аркадный слэшер с безумными превращениями. История о последних двух магах ордена, отправившихся на спасение мира и восстановление своих магических умений.
17 5 710
Space Universe — это большая генерируемая вселенная. Игроки воплощают свои амбиции и идеи в жизнь, тем самым развиваясь и продвигаясь по пути во вселенной.
В игровом мире у вас будет полная свобода действий. Вы можете уничтожать всех на своем пути, исследовать космические тела, добывать ценные материалы, строить корабли/станции и многое, многое другое.
В Space Universe, вы не являетесь супер героем который призван спасти вселенную от неминуемой катастрофы. Вы ничем не отличаетесь от других, вы даже слабее себе подобных. Только тренировки, опыт и смекалка помогут вам выжить и стать сильнее.
6 3 260
Геометрикс - игра, создающаяся исключительно как спортивная дисциплина для людей, которые любят соревноваться и побеждать других. Она потребует от игрока максимальной концентрации, реакции и внимания. Ничего лишнего, минимальный графический набор и зашкаливающая сложность, но тренировки дают результаты, как и в любом спорте. Дисциплин-режимов в игре три, каждый сможет выбрать для себя, в каком режиме игры он хочет быть лучшим. Свой результат игрок может не только увидеть в рейтингах, но и поделиться им через любую социальную сеть с друзьями. А чтобы тренировки не были скучны, игрок будет получать игровую валюту за определенные результаты и использовать ее для покупки новых моделей персонажей в игровом магазине.
Игра
34 14 918

Liches

В этом отгороженом от мира обществе, где всякий обладатель волшебной силы стремится к власти, приходит время, когда приходится выбирать лидера. Без сомнений, лидер должен быть примером силы! Мы зовем претендентов Личами, а Вы - один из них.
Liches - это пошаговая карточная игра для двух игроков в режиме хотсит на движке Game Maker: Studio. Релиз тестовой версии игры (ссылка в посте)!
Игра
30 15 265

Стрим разработки проекта на Twitch!

Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
11 3 446

Gene Princess UE4 test 8

И снова ваш покорный с очередным экспериментально-тестовым версием моего вечнонедопокойного прожекта.
4 2 187
При создании собственных контролов в нативном UnityGUI зачастую используется метод GUIUtility.GetControlID(FocusType.Native), чтобы получить новый ID.
Однако данный способ имеет два существенных минуса, делающих код непредсказуемым.
Статья
2 2 900
Во время рисования через Handles/Gizmos/GL вы можете столкнуться с проблемой, которая заключается в том, что нарисованные треугольники и линии начинают "играть" на находящемся рядом меше.
Помимо этого, эффект не статичен, линии начинают прыгать при изменении параметров обзора камеры.
Статья
3 2 215
Альфа карты дерева, срубов, в архиве несколько вариаций, присутсвуют как тайловые так и обычные.
4 2 864

Концепция боссов

Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
29 611

Новая палитра UPD (+видео!)

Покраска дверей недорого, выезд на дом.
Новость
8 2 307
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
15 3 608
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
16 4 195
Всем хау! Как я когда-то говорил, сворачивать проект я не намерен. Другое дело, что к концу разработки стало ясно, что необходимо кардинально менять платформу. На какую? Ну, в итоге оказалось, что на UE4.
16 5 414
"Редактор карт" переименовывается в "Редактор мира".
Новость
494

Разработка редакторов - это просто!

Данная статья - самоучитель от меня в мир редакторов Unity.
Да, не сказать, что я все вопросы для себя там устаканил и знаю точно как всё сделать правильно - но опыта в них у меня достаточно, чтобы рассказать о том, как устроен этот процесс
Хочу заметить, что данная статья не рассматривает способы взаимодействия с…
Статья
1 2 390

Итоги 2015 года

Мои инди итоги за 2015 год, было сделано много :)
Начну по порядку.
15 957
Жанр: Стратегия.
Конструктор: GameMaker 8.0
Рисунки: Drop_Dead_Fred.
Корректировка текстов: Kastuk.
Программирование и геймдизайн: V-V-Lev.
Страничка игры:v-v-lev.okis.ru/chronokolonija.html
Игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на…
Игра
11 7 866

Очумелые ручки. ["крестики-нолики"] (LOVE. Lua)

Всех приветствую! Сегодня мы начнём заделывать игру "крестики-нолики" на Lua, используя при этом такую библиотеку как LOVE.
Статья
8 4 509
Небольшая статья по левел дизайну игры Holden от Last Stare Interactive
Статья
785
Категорические новогодние поздравляции всему XGM'у! И новогоднее обновление - во имя новогоднего духа!
Новость
520
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...