Новое видео, в котором демонстрируются новые возможности игры "Mental State", новые скриншоты, некоторые подробности о представленных в видео возможностях и текущий билд игры. Всё это вы найдёте в данном ресурсе. Не пропустите :)
Обманчиво простая игра, в которой игроку предлагается прыгать вверх, управляя различными сладостями (и не только). Дизайн, скины, достижения и многое другое!
Подробности внутри...
Фантастический триллер с элементами хоррора "Secrets Rooms" переехал на новый движок Unreal Engine 4, что придало игре качественную графику и новые возможности. Приглашаю посмотреть несколько видео с нового движка
Видео внутри новости
Всем привет!
Спешу вам сообщить, что наконец появилось новое видео о разрабатываемой игре.
В этот раз материала для видео оказалось довольно много и я решил разделить его на два видеоролика. Так что, это пока первое видео. А чуть позже появится второе и вместе с ним появится и новый тестовый билд для всех желающих протестировать игру в текущем состоянии.
Спешу вам сообщить, что наконец появилось новое видео о разрабатываемой игре.
В этот раз материала для видео оказалось довольно много и я решил разделить его на два видеоролика. Так что, это пока первое видео. А чуть позже появится второе и вместе с ним появится и новый тестовый билд для всех желающих протестировать игру в текущем состоянии.
Небольшой апдейт, в котором мы хотим продемонстрировать улучшение качества проекта. Мы не останавливаемся на месте и очень внимательно следим за фидбеком аудитории!
Думаем, что вам уже надоели небольшие и скудные обновления, в которых мы показываем небольшое количество скриншотов. Очень рады сообщить, что уже совсем скоро мы запустим глобальное информационное обновление! В его рамках вы сможете узнать много нового о мире O.W.S.P. и том уровне, на котором сейчас находится проект. Coming soon!
Хочу представить вам два моих расширения для Blender3D:
1. Origin Align - инструмент, который позволяет выровнять origin point'ы выделенных объектов по одной из осей (X, Y, Z). Координата оси определяется положением 3D-курсора.
2. Multiple Export FBXs to Unity - расширение, которое позволяет экспортировать выделенные объекты в несколько FBX-файлов с исправлением поворота для Unity. FBX-файлы сохраняются в папку "FBXs" рядом с blend-файлом. Название файлов формируются из названия экспортируемого объекта.
8 мая 2015
С некоторым опозданием, спешу сообщить, что мы наконец довели игру до играбельного состояния, и теперь её можно совершенно бесплатно скачать на Google Play!
Новые скриншоты с игровых локаций, вакансия саунд-дизайнера и новость о готовящемся видео по O.W.S.P., в котором вы наконец-то сможете увидеть то, над чем мы трудились все эти недели.
Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.
Сегодня я оказался с новым проектом на руках, ну и естественно нужно было вникать в код, который написан был до меня.
В таких случаях могут и возникают ситуации, при которых не понятно, где используется скрипт, который ты сейчас читаешь. Примерно в такой же ситуации оказался сегодня я, когда обнаружил скрипт, абсолютно не связанный с остальным кодом. Вопрос был таков - а в каких сценах он вообще используется?
В таких случаях могут и возникают ситуации, при которых не понятно, где используется скрипт, который ты сейчас читаешь. Примерно в такой же ситуации оказался сегодня я, когда обнаружил скрипт, абсолютно не связанный с остальным кодом. Вопрос был таков - а в каких сценах он вообще используется?
20 апр 2015
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
Так скажем это "код с костылем".…
На далёком неизвестном острове в доверительной близости с дикой природой жили мирные беззаботные туземцы. Они охотились, обрабатывали землю, строили себе незамысловатые жилища, содержали домашних питомцев и молились своим богам…
Казалось, ничто и никогда не сможет помешать их бесконечно светлому бытию. Но в один ужасный день к острову причалил огромный туристический лайнер. Словно стая термитов, охватила остров толпа оголтелых туристов, жаждущих оставить свой след цивилизации в целинных просторах заброшенного острова.
Они рыскали с фотоаппаратами по хрупким хижинам туземцев; царапали ножом на вековых деревьях свои имена; фотографировались в обнимку с испуганными аборигенами и, громко хохоча, дёргали за титьки местных женщин.
Такой поворот событий поверг в шок туземцев, и вождь племени принял волевое решение спасти остров. Он приказал вырыть глубокие ямы на всех тропах острова, отлавливать в них назойливых туристов и возвращать их на корабль. А чтобы случайно в эти ямы не упали сами туземцы, он приказал прикрывать ловушки ветками.
Казалось, ничто и никогда не сможет помешать их бесконечно светлому бытию. Но в один ужасный день к острову причалил огромный туристический лайнер. Словно стая термитов, охватила остров толпа оголтелых туристов, жаждущих оставить свой след цивилизации в целинных просторах заброшенного острова.
Они рыскали с фотоаппаратами по хрупким хижинам туземцев; царапали ножом на вековых деревьях свои имена; фотографировались в обнимку с испуганными аборигенами и, громко хохоча, дёргали за титьки местных женщин.
Такой поворот событий поверг в шок туземцев, и вождь племени принял волевое решение спасти остров. Он приказал вырыть глубокие ямы на всех тропах острова, отлавливать в них назойливых туристов и возвращать их на корабль. А чтобы случайно в эти ямы не упали сами туземцы, он приказал прикрывать ловушки ветками.
Уважаемые друзья! Мы вынуждены сообщить, что разработка проекта StarTAG временно остановлена, по причине огромного количества изменений в игре. Он увидит свет несколько позже. На данный момент мы активно занимаемся другим, небольшим проектом, который тоже прошел GreenLight и выйдет на Steam к концу апреля.
Всем хау! Прошло не так много времени, но я закончил имплементацию фичи, которую хотел сделать уже тыщу лет, а потому спешу поделиться! В общем, теперь в игре есть шапки :)
Scramble - игра жанра fighting с дополнительной реальностью. Вы сможете наблюдать за схватками персонажей прямо на вашем столе или какой-либо поверхности.
Долго нет новостей по Бродилке. «А не бросил ли он проект?» — вполне резонный вопрос, а ответ таков — нет, пока тружусь над прототипом№2, медленно, но верно он обретает черты чего-то похожего на игру :)
Но сейчас не об этом. Думаю вам будет интересно ознакомится с игрой, которая является предысторией Бродилки (в сюжетном плане).
Но сейчас не об этом. Думаю вам будет интересно ознакомится с игрой, которая является предысторией Бродилки (в сюжетном плане).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...