Новая глава, новые цепочки событий, предметы и улучшения геймплея сражений и интерфейса.
Новость
1 129

Обновление 2.19.1

Это обновление сосредоточено на стабилизации и включает множество новых функций:
  • Улучшения SSRTGI для повышения фотореализма;
  • Апскейлеры в VR (DLSS и FSR) для увеличения производительности;
  • Обновления SpiderVision с новыми инструментами и функционалом;
  • Импорт и экспорт USD...
Новость
3 196

Запись на Playtest открыта!

Всем привет!
В стиме открыта запись на Playtest.
В нем будет 2 карты и режим Skirmish против ИИ.
Обучение + возможность использовать ИИ партнера(Все делает за игрока, нужно лишь что-то контролить, если хочется)
Новость
13 269

The Scouring

The Scouring — Стратегия в реальном времени нового поколения вдохновленная классикой жанра! Возглавьте людей или орков и сразитесь за победу с друзьями, либо в одиночку. Мультиплеер до 8 игроков. Уникальный игровой режим, редактор карт, кастомизация ИИ ждут вас!
Игра
63 2.3K
Всем привет!
Рад поделиться анонсом по нашему проекту, который мы разрабатываем совместно с Павлом Загребельским.
Это Стратегия, вдохновленная одновременно варкравтом 2 и 3.
А также, это наш любимый World Editor, на котором можно создавать все тоже самое, но еще и редактировать AI.…
Новость
7 234
Создайте настраиваемые контуры для объектов и камер в Unity вместе с UnityFx.Outline
Компонент
240
Давненько не было вестей с проекта, да и тем более с дневников разработчика. Вот вам покушать, братишки 😁
Когда есть свободное время от дел и от подработок, занимаюсь расстановкой интерьера и настройками объектов. Каждый объект в комнате дает свои плюсы или минусы в атмосфере комнаты.
Новость
345
Оживите свои сцены в Unity с помощью полностью оптимизированных ярких деревьев, кустов, цветов и трав
3D Модель
5 458

Basic Tutorial Message

Плагин Basic Tutorial Message позволит вам создать обучающие подсказки в вашей игре на Unity
Компонент
2 406
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
473

VR-Builder

VR Builder помогает создавать интерактивные VR-приложения в Unity лучше и быстрее
Компонент
397
Плагин LibVLC для Unity для интеграции воспроизведения мультимедиа в ваши приложения и игры
Компонент
1 194
NuGetForUnity — это клиент NuGet, созданный с нуля для работы в редакторе Unity
Компонент
260
700+ черно-белых иконок размером 50x50 полностью бесплатных и доступных для редактирования и любого использования
2D Арт
1 362
LINQ to GameObject — это расширения GameObject для Unity, которые позволяют перемещаться по иерархии и добавлять GameObject. Проект направлен на то, чтобы объединить возможности LINQ и производительность итераций.
Компонент
71

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 352
LASP — это плагин для Unity, предоставляющий функции аудиоввода с низкой задержкой, которые полезны для создания визуальных эффектов, реагирующих на звук
Компонент
85
Я опубликовал первую статью «50 советов по работе с Unity» 4 года назад. Несмотря на то, что бóльшая её часть всё ещё актуальна, многое изменилось по следующим причинам...
Статья
110
Код простого компонента MouseLook для вращений объекта мышью
Статья
111
Библиотека Math3D предоставляет дополнительные методы для вычислений в Unity
Компонент
1 136

Вышла бета версия движка Nau Engine

Вышла бета версия бесплатного игрового движка Nau Engine от российских разработчиков!
Новость
7 363

Out of the Ashes - игра из плагина

Игра Out of the Ashes от создателей плагина Terrain3D для Godot вышла в релиз в стиме.
"Старые боги мертвы. Дориан должна найти способ победить дракона, который правит землей. Сможет ли она найти абсолютное оружие и принести новую…
Новость
332

Blender 4.3

19 ноября 2024 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 4.3 с поддержкой AMD HIP-RT для трассировки лучей на видеокартах Radeon. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D-графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. Релиз Blender 4.2 LTS (с длительным сроком поддержки) произошёл в июле этого года.
Новость
3 256

Unreal Engine 5.5 в релизе!

Unreal Engine 5.5 уже здесь, и это значительный прогресс в области создания анимации, виртуального кинопроизводства и разработки мобильных игр, а многие функции в таких областях, как рендеринг, in-camera-VFX и итерации разработчиков для выхода в продакшен.
В то же время мы продолжаем расширять границы, внедряя…
Новость
3 410
Прими вызов сурового выживания
Мир где вам придется выживать в суровых и жестоких реалиях, где правит алчность. Вам придется находить пропитание и средства для самообороны, а также справиться с множеством испытаний. Также игра предоставит игроку возможность решать некоторые головоломки, за которые он получит свою награду.

Статус разработки:

Восстановление проекта
Игра
12 1.6K

UNIGINE 2 Sim Use Cases Showreel 2024

Подборка примеров использования UNIGINE 2 Sim, SDK для 3D-визуализации в реальном времени (C++/C#) для моделирования и обучения:
Видео
129

Графический интерфейс для мобильной игры

Простой красочный интерфейс для мобильных игр. Задники, кнопки, полосы прогресса и прочие элементы расположены в одном .psd-файле (формат Photoshop). Все элементы сделаны при помощи векторных форм, так что вы сможете легко отредактировать детали и подогнать изображение под нужное разрешение.
2D Арт
139

Hengo - визуальный скриптинг для Godot

Hengo — это инструмент визуального скриптинга для Godot, разработанный для упрощения и улучшения вашего рабочего процесса. Он позволяет вам создавать логику визуально, компилируя ее непосредственно в GDScript для бесшовной интеграции с Godot Engine.
Компонент
3 559

Unity 6 и шестичасовая трансляция

Компания Unity объявила о выходе новой версии своего известного движка, Unity 6. Её разработчики называют «самой производительной и самой стабильной» из всех ранее выпущенных версий Unity.
Новость
198

Пример гуглдоков по RPG игре а-ля Kings Bounty

Сегодня аттракцион неслыханной щедрости. Открываю всеобщий доступ к гугл-докам, в которых отображён пример выстраивания внутриигровой структуры.
В документе для себя можно подчеркнуть формулы автоматической генерации взаимных гиперссылок на связанный друг с другом контент.
К примеру, от лучника можно перейти на его абилку "огненная стрела", у которой отобразится кто ещё владеет этой способностью, также она ссылается на баф "горение", у которой в свою очередь можно подсмотреть в каких ещё абилках этот баф используется.
Статья
2 256
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация