Apolost

В итоге хотим получить продукт, в котором не требуется вложение реальных денег при условии нормальной игры.
Проект не похожий на S.T.A.L.K.E.R или Метро 2033 и прочие игры с похожими жанрами, с которыми нас вне нашей воли связывают сразу и проводят аналогии.
Основная задача игры, выживание и развитие в мире после катастрофы т.е. добыча ресурсов необходимых для жизни, развитие собственного персонажа, группировки или поселения. Изначально будет введен режим командного боя, а после и сам режим свободного мира.
11 8.2K
Новогодние праздники преградой встают на пути разработки, но разве можно сдаваться, когда все идет как по маслу?
21 5K
Опять будний день. Сегодня не будет мажорных нот - мы суровые разработчики и играть будем сугубо на стальных нефтяных трубах. Почему - читаем глубже.
9 3.4K

Пли!

Более продуктивный день. Действительно утро оказалось мудренее вечера. Почему - читаем внутри.
18 5.8K
Сегодня понедельник - как известно день тяжелый. Однако что-то все же сделать удалось.
15 3.2K

Полный дом цветов

Вот он - апогей разработки. Вводим в эксплуатацию основные системы игры с цветом.
13 4.5K

Привет Ньютон!

Продолжаем демонстративные разработки убербоевика. В этот раз передаем пламенный привет Ньютону и превращаем Test Lab в обучалку.
12 3.7K

Test Lab

Открываем первые уровни нашей Colorus Lab! На сегодня мы собираем тестовую зону.
13 3.8K

Объекты в Game Maker

Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.
Статья
1 10.3K

Ресурсы в Game Maker

Статья-введение в структуру игр на Game Maker. Что такое ресурсы игры, их виды и описание, а также немного более расширенный обзор интерфейса редактирования игровых комнат.
Статья
7 7.2K

События и стандартные действия в Game Maker

Статья о видах событий и описание стандартных действий в Game Maker, а также о том, когда их следует применять.
Статья
9.5K
Старт разработки.
Собираем и отрисовываем основной контент.
10 3.4K
28 15.5K
В этой игре мы постараемся показать полный цикл жизни в убежище. Для выживания вам необходимо следить за состоянием убежища, добывать еду, ремонтировать приборы, ухаживать за здоровьем вашего персонажа, бороться с радиацией и конечно выходить в пустошь. :)
__V39S пост апокалиптическая песочница. Миру пришел конец,…
16 5.7K

Делаем мобильную игру под android

Многие интересовались созданием мобильных игр на Unity под андроид, в этой статье вы узнаете, как начать разработку игры.
8 27.6K

Первые шаги

В этой статье я попробую рассказать, как вести себя при первом открытии Unity3D.
32 22.4K
Вышла новая версия Unity 4.3
Список изменений внутри.
Новость
6 7.2K
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит. Даже в инди игры играет больше народу.
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы
Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.
13 76.3K
Простенький скрипт, позволяющий проигрывать звук серцебиения при уровне здоровья ниже определенной планки.
29 9.6K
Наработка Unreal Script позволяющая установить на своей карте освещение с имитацией смены времени суток
3.1K
Привет, XGM!
Отгремел Игромир, консоли будущего пытаются отвоевать у друг друга публику смелыми техническими решениями, а мы начинаем наш дайджест проектов на Unity.
7 2.9K
Руководство по Lua
Статья
1 2.6K

Занимательная физика

Unity - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком NvidiaPhysX), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.
42 46.3K
Полезные ссылки
12 7K

Основы Unity3D

Unity3D - прекрасный мультиплатформенный движок. Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свое знакомство с этим движком, и здесь мы научимся делать простенькую сценку, в которую сможем даже поиграть.
23 13.3K
Краткий обзор синтаксиса скриптового языка программирования Lua.
Тем, кто уже имел дело с написанием кода на любом другом ЯП, будет достаточно просто.
Статья
15 20.7K
Тестирование аркады в "Королевстве троллей" на устройствах с тачскрином.
10 3.2K
Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
Статья
30 22.8K
Здесь будут выкладываться концепт-арты и спрайты из игры
640
Проект, посвященный бесплатному, кроссплатформенному фреймворку с открытым исходным кодом для разработки 2D-игр
31 32.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация