Вступление

Если вы затрудняетесь определить тематику своего вопроса, задавайте его здесь

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь…
1.2K

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано __(Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)__…
5 3.5K

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила…

936

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты

1.5K

Развитие проекта

Как вы думаете, какого рода статьи или материалы необходимо публиковать в проекте? Что бы вы хотели тут видеть? Уроки на какие темы?
2 1.3K

Продвижение XGM в геймдеве

Собственно сабж.
Нам нужно продвигаться не только в модмейкинге но и геймдеве.
Геймдевы люди очень хорошие, которые смогут нам помочь так же в модмейкинге)
Так, что предлагаю искать людей, писать статьи.
Равняемся на Пиначет 'a =)
546
В данном уроке мы рассмотрим поведение 8Direction, которое заставляет объект двигаться в разных направлениях при нажатии заданных клавиш. Оно имеет некоторые важные настройки, которые мы и рассмотрим в данном уроке.
1 2.2K

Скриншоты и видео

Скриншоты
====…
5 1.4K

Описание и фичи

Описание

Cyberia Engine (CE) будет расчитан как для открытых, так и для закрытых пространств, если так можно выразится. Есть много различных методик ускорения рендеринга сцены (ЛОД, разные методики отсечение невидимой геометрии), но лишь некоторые из них применимы в открытых пространствах. Помимо этого…
1 896

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 4.9K

Cyberia: Clipmapping (LOD)

Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.
17 5.5K

Скриншоты CE

Три новых скриншота, нарисованых в CE
19 5K
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.
1.4K
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
1 6.4K
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15.7K

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9.3K

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 7.7K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 3.7K

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
3 5.7K

Создаем TDS. Часть первая

Статья типа "Быстрый старт". Она расчитана на тех, кто ни разу не пробовал создавать игры с помощью Construct, в ней мы рассмотрим основы создания уровня, новых объектов и простейших событий. В процессе прохождения урока мы создадим простейшую игру жанра TDS.
5.7K
В этом кратком уроке рассматривается структура событий, создаваемых в Construct. Урок расчитан на новичков.
1 4.4K

Конструкция with

Небольшая статья об конструкции with и способах её применения.
2 4.2K
18 26.2K
Construct - это простой, а главное бесплатный конструктор игр, с помощью которого можно легко создавать игры, даже без знания языков программирования.
Этот проект посвящается всем игроделам, а также тем, кто только собирается создавать свои игры. На первый взгляд это…
Упрощённый ресурс
692
Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?
24 28.7K
127 47.1K

Техника достижения игрового баланса

Перевод статьи главного дизайнера компании Ethermoon Entertainment рассказывает о природе и причне возникновения дисбаланса и о сбособах выявления и борьбы с ним.
Статья
13.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация