Основы GML: Переменные, условия, циклы.

Статья-введение в GML и его основные понятия - переменные, условия, циклы.
Итак, читатель, ты перешел к замечательному конструктору игр Game Maker! Но, как известно, начинающему игростроителю хочется более гибких вещей, чем кнопки и стандартные действия. На помощь нам приходит Game Maker Language (GML), о котором в последствии и пойдет речь...
Статья
9K
Скачав данную программу, вы получите возможность наглядно увидеть свои старания в работе над чем либо! Сделал дело, ставишь "+", не сделал - "-". Все остальное программа сделает сама, она построит диаграмму соотношения плюсов и минусов и даже похвалит или поругает вас в зависимости от ваших стараний.
Архив содержит .cap исходник и .exe фаил игры.
2 2.7K

Murk Engine

Murk Engine - мой собственный игровой движок. Скромненький но уютненький.

Основные возможности

Общее
  • Бесплатность;
  • Наличие в комплекте дополнительных утилит и многофункционального редактора;
  • Большое количество поддерживаемых форматов…
4 1.8K

Particle Demonstration

Игра жанра тир, демонстрирующая систему частиц.
6 2.5K
Добро пожаловать в тёмный уголок геймдева. Murk Game Studio - название команды разработчиков игр (которая состоит пока только из меня). Я хочу создавать игры для любителей интересных историй и хорошего геймплея. Но лучше работается когда я знаю что кто-то в моей работе заинтересован и ждёт результата.
4 6.1K
MOGAS (Manager of games and saves) - это программа, позволяющая создавать пользователей практически для любой игры. Все, что требуется от пользователя, найти, где хранятся сохранения от игры (Например: C:\Users\MyName\Documents) и заполнить все поля окна настройки. Все! Можно спокойно выбирать одного из трех пользователей.
6 3.7K
Самолет теперь не один.
Новость
3 1.5K
Новости проекта
Новость
2 1.2K
Рабочее название команды: iGame
Рабочее название разрабатываемого проекта: The Brick
Жанр: Indie Horror
Используемый игровой движок: Unity 3D
Период работы команды над проектом: 2012 г.
Состав команды и занимаемые должности на момент обновления ресурса:
  • Nething - Руководитель,…
47 25.2K
Итак новости проекта. Было проведено отдельное тестирование на слабых машинах, которое показало что для игры они мало пригодны. Совместимость с ними оставлю, так, на всякий пожарный. Также решился показать вам геймплей, а то рассказываю вам об игре которую только на картинках вы и видели.
Новость
4 1.7K
Жив. Цел. Самолет.
Новость
2 1.4K

Описание

Название: Paperstory
Жанр: Платформер
Среда разработки: Unity3D
Язык разработки: C#, Java
Платформа: Android/IOS

Сюжет

Эта игра с бумажным самолетиком в главной роли. В выдуманном мире, где все звери, включая человека, созданы из бумаги, ему придется найти свое…
12 6.5K

Вступление

Если вы затрудняетесь определить тематику своего вопроса, задавайте его здесь

Правила раздела

  1. Задавая вопрос постарайтесь…
1.2K

Вступление

В комментариях данной темы рассматриваются любые вопросы, связанные с работой редактора уровней, а также всего, что с ним связано __(Свойства объектов, поведения, редактор анимаций и т.д.)__…
5 3.5K

Вступление

В комментариях к данной теме рассматриваются любые вопросы, связанные с работой в редакторе событий, а также всем, что с ним связано.

Правила…

938

Avus War

Добро пожаловать в Avus War, в этой TD вам прийдется выстроить свою оборону, целью которой будет спасение человечества от захватившей власть компании Avus.
7 видов турелей, несколько видов противников, улучшения и множество стратегических решений не позволят вам заскучать.

Скриншоты

1.5K

Развитие проекта

Как вы думаете, какого рода статьи или материалы необходимо публиковать в проекте? Что бы вы хотели тут видеть? Уроки на какие темы?
2 1.3K

Продвижение XGM в геймдеве

Собственно сабж.
Нам нужно продвигаться не только в модмейкинге но и геймдеве.
Геймдевы люди очень хорошие, которые смогут нам помочь так же в модмейкинге)
Так, что предлагаю искать людей, писать статьи.
Равняемся на Пиначет 'a =)
549
В данном уроке мы рассмотрим поведение 8Direction, которое заставляет объект двигаться в разных направлениях при нажатии заданных клавиш. Оно имеет некоторые важные настройки, которые мы и рассмотрим в данном уроке.
1 2.2K

Скриншоты и видео

Скриншоты
====…
5 1.4K

Описание и фичи

Описание

Cyberia Engine (CE) будет расчитан как для открытых, так и для закрытых пространств, если так можно выразится. Есть много различных методик ускорения рендеринга сцены (ЛОД, разные методики отсечение невидимой геометрии), но лишь некоторые из них применимы в открытых пространствах. Помимо этого…
1 899

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 5K

Cyberia: Clipmapping (LOD)

Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.
17 5.5K

Скриншоты CE

Три новых скриншота, нарисованых в CE
19 5K
Программа, которая случайным образом выдает карточки с номерами.
Она поможет вам еще лучше разобраться с функциями Construct. Но структура событий в ней довольно сложная, поэтому, чтобы разобраться в работе программы, вам понадобятся некоторые навыки работы в Construct.
1.4K
Вторая часть статьи по созданию TDS.
В ней мы создадим врагов, которые будут постоянно лезть из нор и гоняться за игроком, красивый эффект взрыва противника, а также текстовый индикатор здоровья.
1 6.5K
Сия статья расскажет вам, как с нуля создать в UDK небольшой, но красивый уровень. В ходе работы вы на практике научитесь работать с брашами, статик мешами, освещением и прочими необходимыми в создании уровня элементами.
Статья
31 15.7K

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9.3K

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 7.8K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 3.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация