Поиск по меткам: Новостиnewsновость
Проект жив. Подробности внутри.
Новость
1 1 150

0.4 - немного новых фишек

Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
Новость
6 2 162

0.3 и самый жирный чейнджлог

В этот раз я аж немного в шоке от размера чейнджлога. Наверное, самая продуктивная неделя вообще, причем пере- и доработано очень много всего. До некоторых вещей не доходили руки, для некоторых не было реализовано предварительной базы... В общем, да, апдейт жирный. Подробности, как всегда, внутри.
Новость
13 3 679

Обновление 0.2.2.1781

Новое обновление, 1781, приносит некоторые фичи, которые, как показало тестирование, просто необходимы для адекватного течения геймплея, плюс лечит некоторые косяки, выявленные в прошлом обновлении.
Добавлены монстры, доработаны рандомные карты, прибавилось спеллов, эффектов и перков.
Новость
601

Unity дарит лицензии за перевод документации

Unity будет выдавать лицензии за перевод документации. Подробности внутри!
Новость
12 5 740

Версия 0.2.1 - вперед, на битву с рандомом!

Билд 1721 - большой, но основная масса этого "размера" малозаметна. Главные нововведения - экран инвентаря, генератор случайных карт и переработанные катакомбы.
Новость
2 1 098

Версия 0.2 - новый контент и доработки движка

Обновление 0.2 содержит как доработки движка, так и контентные дополнения, причем последние будут становиться все более приоритетными по мере развития проекта. В этой версии добавились: новые монстры, новые эффекты, карты и тип окружения.
Новость
6 2 448

Бета-версия Unity 4.6 в открытом доступе!

Бета-версия Unity 4.6, целиком ориентированная на обновление местной системы GUI, теперь доступна для скачивания
Новость
17 5 654

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1 604

Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3 151

Миникарта и украшательства

Традиционно нежданчиком - обновление до версии 0.1.1520. На сей раз много нового и вкусностей, о которых и поподробнее:
  • Миникарта
  • Спецэффект телепортации
  • Нажмающиеся кнопки
  • Доработки уровней
  • Мини-туториал
  • Багфиксы
Новость
533

Новости проекта №1

Собственно, как и собирался, начинаю вести небольшой дневник проекта.
Решил, что раз сделано на данный момент не слишком много, лучше сначала отполировать уже существующее, что бы потом по сто раз не переделывать в будущем.
На этой неделе время в основном было просвещенно графике и визуальному оформлению в целом.
16 4 185

Внезапное обновление - перки!

В общем, немного ВНЕЗАПНО, особенно для себя, я закончил работу с базовой частью системы перков. Я ожидал прохомутаться с основным функционалом где-то с неделю как минимум, но, вот, так вот как-то и вышло.
Собственно говоря, ничего кроме перков и пары багфиксов в игру не добавилось.
Новость
5 1 731
Небольшой информационный апдейт о ходе работ над проектом. В этот раз речь пойдет о графике и некоторой ее переработке для большего соответствия даже не знаю чему. Во всяком случае, когда дело будет закончено, опций графического представления игры станет однозначно поболе.
Новость
4 1 352

Colonia 1.3 - чиним и изобретаем велосипед

Доброе время суток! По итогам примерно недели имею обновить малость мой проект. Вкратце о новинках обновления 1.3:
  • настройка чувствительности мыши
  • доработки изометрической камеры
  • ускоренная прокрутка списка зданий
  • исправлены косяки настроек звука
  • немгновенное строительство
Новость
5 1 788

Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 476

В версии 4.6 выйдет новый GUI

Unity анонсирует выход нового GUI в версии 4.6 и демонстрирует ряд возможностей, которые войдут в эту версию.
Внутри - видео.
Новость
5 2 695

Metal и Unity3D

Недавно компания Apple представила новый графический API носящий имя Metal, чьими основными особенностями указаны высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под А7. Вскоре после этого анонса Unity Technologies заявили о скором добавлении поддержки этой новинки, а так же опубликовали статью, в которой рассказывают о преимуществах использования Metal. Ознакомиться со статьей можно здесь.
Новость
3 2 221

1.0: релиз и трейлер

Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Новость
23 7 949

Colonia - вкратце о доработках и видео версии 0.9.13

Colonia 0.9.13 сошла со стапелей, так что разбираем доработки, случившиеся с проектом со времен версии 0.9.9 и смотрим длинный и скучный геймплейный ролик. Финальная версия уже не за горами.
Новость
11 2 671

Новые концепции #1

Прошла целая неделя без видимых продвижений по проекту и, к сожалению, за это время действительно не было написано ни одной строки кода. Впрочем, проект не стоя на месте даже в условиях острой нехватки времени - ввиду невозможности развития программного кода, расширялась теоретическая база.
Новость
602

Colonia 0.9.9 - первый этап завершен!

С выпуском обновления 0.9.9 проект Colonia завершает первый этап разработки - а именно, формирование геймплея. На данный момент реализован весь базовый код, и начианется работа над вторым этапом - генерацией контента.
Новость
6 1 945

Релиз Unity3D версии 4.5

Новое обновление, в котором исправлено свыше 450 багов, а также внесено множество улучшений для работы с 2D играми.
Новость
6 2 471
Обновление игры, включающее врата, статистику, и другие изменения.
Новость
8 2 087
В некоторых кругах бытует мнение, что писать короткие отчеты о сделанном за день это хорошая традиция.

20.05.2014

  • Принято решение вести отчеты. Ежедневные или не очень.
  • Реализована нормальная WASD камера для режима свободного полета.
  • Начата реализация экранного фильтра для пост-…
Новость
1 945

Epic Games Animation and Rigging Toolkit для Maya

Отличная причина купить UE4 - инструментарий для риггинга и анимации в Autodesk Maya, который распространяется вместе с подпиской на движок,что делает предложение приобрести эту новинку всего за 20$ ещё выгоднее!
Новость
1 881

Трехмерный WebGL движок Blend4Web

Группа отечественных разработчиков в течение 4 лет трудилась над уникальным движком, позволяющим демонстрировать трёхмерные интерактивные модели в браузере без плагинов. Движок Blend4Web работает на технологии WebGL.
Новость
7 3 230
Ну вот и была сделана еще одна версия. В ней было много реализовано, были добавлены новые функции.
Список изменений
Добавлена репутация
Добавлен первый юнит
Добавлен первый нейтрал
Добавлены способности
Новость
529

MakeHuman

MakeHuman это бесплатное и открытое программное обеспечение (распространяется под лицензией CC0 license) для создания реалистичных 3D моделей людей для иллюстраций, анимаций и игр. Модели экспортируются также для Blender,XSI, Max и др.
Новость
19 9 984
Отчет о версии 0.01
Новость
4 1 454
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...