Поиск по меткам: Новостиnewsновость
Собираю команду для браузерной 2Dmmorpg игры "Rise of the dark lords",
Новость
1 840

Minos Gates - версия 009

Арр-харр, экипаж! Мы двигаемся курсом на норд-норд-вест, и скоррро нас жду несметные золотые горрры!.. Или цинга. Или и то, и дрругое! Аррр-харрр! В общем, у нас тут пиратов завезли :3
Новость
10 3 231
Обновление v0.4.9.7 добавилось много нового + скриншоты
Новость
618
Итак как и обещали - скриншот из игры.
Новость
22 5 697
Новость
3 1 064

Человеколось. Процесс разработки №10.

Рассказываем о последних новостях и представляем вашему вниманию процесс создания звуков в игре.
Новость
13 4 022

Lo of the Dark 0.12.8 - Много техники и немного геймплея

Йо-хо-хо и бутылка грога! Всех с пасхальным днем солидарности трудящихся! А тут и на наших пенатах релизец с маленькой, но вкусной плюхой для боевого геймплея и шагом в сторону крутой модифицируемости почти как у Bethesda!
Новость
13 4 656
Мы обновили демку до версии 0.1.1
Что нового:
  • подправлена анимация в 1 уровне
  • реакция на правильное прохождение головоломок
  • инвентарь
  • проработан 3 этаж в уровне 2_1
  • добавлены подсказки
Ссылки на игру внутри ресурса
Новость
567
Rise of the Dark Lords - Обновление v0.4.9.6
На этот раз, текущее обновление затронуло в основном производительность игрового клиента. Был проведен ряд тестов, в ходе которых...
Новость
1 957
Сегодня в Steam было загружено первое крупное обновление, которое принесло в нашу милую игру о приключениях Мистера Яблочко на новые платформы! Чтобы отметить данное событие, мы установили скидку на нашу игру! Не упустите шанс, сэкономить 33% при покупке SnakEscape в течении всей недели!
Новость
571
После "игры за неделю" я решил перейти с Unity на Game Maker Studio. Причин на это довольно много, но в основном они сводятся к моему тотальному неумению пользоваться довольно сложным инструментом и к тому факту, что настолько сложный инструмент мне просто не нужен.
Новость
1 2 219
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля на gamin.me
стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.
Новость
8 2 171

Lo of the Dark 0.12.7 - Оптимизация во все поля

Со времен новогоднего апдейта прошло порядочно времени, и пора уже делиться новой обновой. Это очередное противоречивое обновление, которое, на первый взгляд, не содержит избытка нововведений, но, на практике, потребовало немалых усилий в реализации.
Новость
6 2 503
Пришло время окунуться в мир парящих островов, голодных змеек и яблочек! Вам предстоит помочь преодолеть Мистеру Яблочко 60 уникальных игровых уровней и 4 времени года. Всё ради одного - побега из жестокого змеиного мира!
Новость
1 804

Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 2: Фотограмметрия для материалов

Сегодня мы продолжим рассказ о наших изысканиях в области фотограмметрии, но уже на примере создания материалов. Напомню, что в прошлый раз мы начали рассказывать вам об этой дисциплине и её опыте использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life.
Новость
1 364

Shapik: the quest 2 Demo

Всем привет!
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Мы выпустили демку, наконец-то :)
Новость
12 5 423

Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 1: Фотограмметрия для моделей

В данной статье будет рассказано о фотограмметрии и опыте её использовании при создании контента для трёхмерной компьютерной игры во вселенной Half-Life, разработкой которой мы занимаемся уже не первый год.
Новость
21 7 727
Сегодня я хочу вам рассказать про игру-динозавра гринлайта - Lost Story: The Last Days of Earth! Создающийся на чистом энтузиазме с 2011-ого года. Некогда мод для Half-Life 2, получивший одобрение со стороны Valve Software на коммерческий релиз в Steam и разрабатываемый на самой последней доступной для лицензирования версии Source Engine. Но никак не могущий доползти до релиза уже какой год подряд :'D
Новость
746
Возможно, не все помнят старую систему командования из Half-Life 2, поэтому мы начнём с её описания. Во время игры вы могли перемещаться в группе с двумя типами напарников. Первый тип - бессмертные основные персонажи, которые постоянно следовали за игроком и периодически упрямо выполняли заскриптованные события, даже когда рядом находилась огромная толпа противников.
Новость
4 1 643
Обновления: новые скетчи персонажей, новый редактор вопросов по учебным материалам, реализованная система сцен и локаций.
Новость
651
Я просто хочу показать, что работа над проектом идет. Просто немного новостей.
553

Человеколось. Процесс разработки №9.

Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!
Новость
13 5 624
О проекте узнали в официальном русском сообществе! Ну да только в группе в вк. В общем в русскоязычной группе по Monkey-X о нас узнали, и теперь мы есть в менюшке "Ссылок"
Новость
500
Разработан новый генератор мира
Новость
9 2 344
Редактор тайлов v.1.0
Новость
718

Новая палитра UPD (+видео!)

Покраска дверей недорого, выезд на дом.
Новость
8 2 307
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
16 4 195
"Редактор карт" переименовывается в "Редактор мира".
Новость
494
Категорические новогодние поздравляции всему XGM'у! И новогоднее обновление - во имя новогоднего духа!
Новость
520
Доступна новая версия 0.5
Новость
412
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...