Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.
Проект останавливается в связи с потерей данных (Причина - утонувший ноутбук). Приношу извинения. Столь суровой смерти проекта я сам не ожидал.
Итак новости проекта. Было проведено отдельное тестирование на слабых машинах, которое показало что для игры они мало пригодны. Совместимость с ними оставлю, так, на всякий пожарный. Также решился показать вам геймплей, а то рассказываю вам об игре которую только на картинках вы и видели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация