Вот и подошел к концу наш первый джем - Ludum Dare 33. Я бы хотел поделиться результатами, впечатлениями и рассказать, как все прошло :)
Мной была замечена интересная особенность, что когда я пишу какие-то истории и посты - я расслабляюсь и отдыхаю. Думаю, после джема - это самое то!
Мной была замечена интересная особенность, что когда я пишу какие-то истории и посты - я расслабляюсь и отдыхаю. Думаю, после джема - это самое то!
25 авг 2015
Мы представляем демо версию нашей игры «Человеколось»! Достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.
Дорогие Друзья! Я бы хотел поблагодарить вас за проявленный интерес к нашему проекту!
Любой разработчик, который публиковал игру в Steam Greenlight, знает как это важно для нас.
Любой разработчик, который публиковал игру в Steam Greenlight, знает как это важно для нас.
Приветствую вас, Дорогие Друзья!
Этим постом я открою серию дев логов или блогов разработки. Для начала, я бы хотел извиниться за затишье с проектом - я был в отъезде.
Но давайте перейдем ближе к делу!
В этом посте вы узнаете последние новости разработки игры и увидите ход подготовки к Старкон'у.
Этим постом я открою серию дев логов или блогов разработки. Для начала, я бы хотел извиниться за затишье с проектом - я был в отъезде.
Но давайте перейдем ближе к делу!
В этом посте вы узнаете последние новости разработки игры и увидите ход подготовки к Старкон'у.
Как это обычно бывает, люди узнают друг друга уже в ходе общения. Рассказывают те или иные аспекты своей жизни, видение, мировоззрение и прочие интересные факты.
Собственно, мы не исключение.
В этом материале мы хотим рассказать вам о наших целях, видении своего ремесла и отношении к геймдеву.
21 июл 2015
Доброго времени дня, товарищи XGM-овцы! Cпешим поделиться с вами пачкой новостей и дать возможность покататься на машинке!
Давно от нас не было новостей, но зато в этой публикации мы расскажем (и покажем) вам много интересного.
Сегодня я поделюсь с вами очередным, по моему мнению, достаточно объемным обновлением. В основном это связано с переработкой игрового интерфейса и добавлением нового модуля "Переработка ресурсов" для профессии "Кузнечество". В ближайшем будущем будет реализована переработка ресурсов для всех профессий, а также добавление новых рецептов.
Всем снова привет и эта новость посвящена дате релиза бета версии проекта Grad! Много времени уже прошло с момента выхода демо версии игры, но зато уже есть что сказать по поводу бета версии.
На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...
Версия 0.10 прибыла и жаждет фидбека. Я наконец приступил к тому, к чему расссчитывал приступить еще в прошлом сентябре. D'oh.
Это в некоторой степени экспериментальный пост: я запилил видео, можно сказать стрим разработки, и мне интересно, стоит ли делать такие видео периодически. Есть ли кто-то, кому это интересно? И какой должен быть формат, может стоит делать это через Twitch?
Видео внутри новости
Обновление.
Сервер.
Сервер.
- Реализована добыча по профессии "Рудокоп".
- Реализована добыча по профессии "Охотник".
- Реализована добыча по профессии "Травник".
- Добавлено в базу 9 видов ресурсов
- Реализованы графически 9 видов ресурсов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







Человеколось | The Mooseman

Magic Tower
Блог команды MetalBear

Lo of the Dark

Yet Another World

Grad


Osteya





Блог команды PixelMate
Beyond Despair
Armocar Smash

Rise of the dark lords
Field Of Honor
Scorched









Бродилка
