Поиск по меткам: Новостиnewsновость

Человеколось. Выпущена демо-версия!

Мы представляем демо версию нашей игры «Человеколось»! Достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.
Новость
18 5 718

Lo of the Dark 0.11 - Ходют тут всякие...

Новое обновление - и я в отпуск! В этот раз: бродячие монстры и доработки редактора!
Новость
8 2 866

Yet Another World - Музыка для проекта

Разработка проекта двигается семимильными шажками, совсем скоро - года через два или три проект возможно будет завершен. А пока хочу представить несколько композиций, которые будут использованы в игре в качестве музыкального сопровождения.
Новость
6 2 320
Привет! Сегодня я не буду много писать, скажу лишь пару слов о проекте.
Новость
1 876

Lo of the Dark 0.10.3 - Оно живет! Вроде бы...

Отмечаем однолетие проекта (дата профукана, ну да ладно) через наконец-то работоспособный билд!
Новость
4 1 792

Osteya. Мы прошли Greenlight + Предзаказ

Это просто не описать словами! Спасибо! Спасибо! Спасибо!
Новость
8 3 352

Osteya. Очет со Старкона

Я приехал со Старкона, где в рамках NextCastle Party мы показывали свою игру - Osteya.
Новость
11 6 300
Запущен веб-сайт
Новость
2 1 236

Osteya. Мы на Steam Greenlight

Дорогие Друзья! Я бы хотел поблагодарить вас за проявленный интерес к нашему проекту!
Любой разработчик, который публиковал игру в Steam Greenlight, знает как это важно для нас.
Новость
5 1 974

Человеколось. Процесс разработки №4

Человеколось. Процесс разработки №4
Новость
10 3 630
Новое видео
Новость
568

Osteya. Город которого нет... или есть?

Приветствую вас, Дорогие Друзья!
Этим постом я открою серию дев логов или блогов разработки. Для начала, я бы хотел извиниться за затишье с проектом - я был в отъезде.
Но давайте перейдем ближе к делу!
В этом посте вы узнаете последние новости разработки игры и увидите ход подготовки к Старкон'у.
Новость
4 2 505

Кто делает O.W.S.P.?

Как это обычно бывает, люди узнают друг друга уже в ходе общения. Рассказывают те или иные аспекты своей жизни, видение, мировоззрение и прочие интересные факты.
Собственно, мы не исключение.
В этом материале мы хотим рассказать вам о наших целях, видении своего ремесла и отношении к геймдеву.
Новость
4 234

Смена названия & Небольшой "покатай"

Доброго времени дня, товарищи XGM-овцы! Cпешим поделиться с вами пачкой новостей и дать возможность покататься на машинке!
Новость
17 7 590

O.W.S.P. — июльское обновление!

Давно от нас не было новостей, но зато в этой публикации мы расскажем (и покажем) вам много интересного.
Новость
13 3 039

Обновление v0.3.9

Сегодня я поделюсь с вами очередным, по моему мнению, достаточно объемным обновлением. В основном это связано с переработкой игрового интерфейса и добавлением нового модуля "Переработка ресурсов" для профессии "Кузнечество". В ближайшем будущем будет реализована переработка ресурсов для всех профессий, а также добавление новых рецептов.
Новость
4 1 984

Field Of Honor (release alpha version)

Время альфа-версии, друзья! Настал тот момент, когда мы спешим с Вами поделится тем, что мы всё-таки разрабатываем. Field Of Honor - наша первая игра, поэтому мы рады будем прочесть критику и найденные вами баги.
Новость
1 086
Всем снова привет и эта новость посвящена дате релиза бета версии проекта Grad! Много времени уже прошло с момента выхода демо версии игры, но зато уже есть что сказать по поводу бета версии.
Новость
2 1 143

Scorched: геймпады всякие и разные

На этой неделе внедрил кроссплатформенную работу с различными геймпадами. Даже если вы со своей игрой пока не мечтаете залететь на консоли, с приходом VR поддержка геймпадов становится важной фитчой. Особенно на мобилках...
Новость
4 1 660

Человеколось. Процесс разработки №3

Сегодня концепт арт смоляного болота-кладбища. Подробнее внутри новости...
Новость
18 5 418

Релиз Blender 2.75

Свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики Blender на днях обновился до версии 2.75
Новость
12 4 003
Переработанная игровая локация "Остров забытых скал"
Новость
471

Lo of the Dark 0.10 - То, ради чего?

Версия 0.10 прибыла и жаждет фидбека. Я наконец приступил к тому, к чему расссчитывал приступить еще в прошлом сентябре. D'oh.
Новость
7 2 083

Человеколось. Процесс разработки №2

Это в некоторой степени экспериментальный пост: я запилил видео, можно сказать стрим разработки, и мне интересно, стоит ли делать такие видео периодически. Есть ли кто-то, кому это интересно? И какой должен быть формат, может стоит делать это через Twitch?
Видео внутри новости
Новость
3 1 633
Обновление.
Сервер.
  • Реализована добыча по профессии "Рудокоп".
  • Реализована добыча по профессии "Охотник".
  • Реализована добыча по профессии "Травник".
  • Добавлено в базу 9 видов ресурсов
  • Реализованы графически 9 видов ресурсов.
Новость
5 1 951

Человеколось. Процесс разработки №1.

Человеколось. Процесс разработки №1. Правка ошибок.
Новость
13 3 578
Это дайджест #1 от 25.06.2015 !
Кардинальная смена приоритетов и по сути "сиденье в бункере".
Никаких бонусов и вопрос.
7 2 165

Lo of the Dark 0.9.6 - Смерть балансу!

Обновление 0.9.6 несет зло и боль всему человечеству. Самое важное, что изменилось в игре - баланс и динамика.
Новость
2 1 347
Лог разработки. Часть третья.
Поработал над графической частью. Пока все печально. Выглядит страшно. Но зато теперь работает голод и замерзание. Правда для игрока это пока не смертельно. Костер согревает кстати. И при приближении игрока к нему, создает кнопочку, в будущем эта кнопка будет реализовывать подбрасывания дровишек. Вы же не думали, что костры будут вечными?
Новость
561

Видео геймплея

Решились запилить видео с первыми двумя минутами игры. Смотрите и комментируйте, нам очень интересно ваше мнение. И спасибо за просмотр!
Новость
10 2 701
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...