Данная система показывает как считать количество умерших юнитов определенного типа. Хоть это очень просто, но почему бы не добавить?
Глобальные переменные
Count Dies Marine = 0 <Integer>
Код триггера
Счёт умерших определенного типа
Events
Unit -Any Unit dies
Local Variables
Conditions
(Unit type of (Triggering unit)) == Marine
Actions
Variable -Modify Count Dies Marine: + 1
Пояснение к коду
- Событие Unit Dies Реагирует на смерть любого юнита на карте
- В Условии проверяется тип Умершей единицы равняется ли он морпеху
- Увеличивается переменная Count Dies Marine на 1