Шаблонные решения систем триггеров

Содержание:

Как создать триггер для уничтожения базы противника в определенном регионе

В некоторых ситуациях необходимо выполнить определенные действия после уничтожения базы определенного игрока в конкретном регионе. Для этого можно использовать триггер, который будет срабатывать при выполнении заданных условий. Рассмотрим пример создания такого триггера.
Код триггера
Mission Complete
    Events
        Unit -Any Unit dies
    Local Variables
    Conditions
        (Number of Living units in (Any units in Hive Zergs owned by player P2_COMPUTER matching Required: Structure; Excluded: Missile, Under Construction, Dead, Hidden, with at most Any Amount)) == 0
    Actions
        Trigger -Turn (Current trigger) Off
        Objective -Mark (Last created objective) as Completed
        ------- Остальные действия что должны произойти после завершения задания

Пояснение к коду

Для решения задачи уничтожения базы противника в заданном регионе необходимо разбить ее на несколько этапов:
  1. Реакция на смерть юнитов:
    • Триггер должен срабатывать при гибели любой единицы.
    • Это позволяет отслеживать каждую смерть и проверять, есть ли в регионе еще здания этого игрока.
  1. Проверка наличия строений:
  • Для проверки наличия строений игрока в регионе используется функция: Number Of Units In Unit Group) и сравнивается с нулем.
  1. Получение Группы единиц в регионе:
  • Для этого используется функция Units In Region Matching Conditions
  • Эта функция позволяет фильтровать юниты по различным условиям, включая:
    • Игрока, которому принадлежат юниты.
    • Тип юнитов (К примеру: Только казармы или только заводы).
    • фильтры (например, ТРЕБУЮТСЯ здания, НЕ строящиеся здания, НЕ ракеты и т.д.).
  1. Отключение триггера:
    • Важно сразу отключить триггер после выполнения условия, чтобы он не повторялся множество раз после уничтожения базы
  1. Завершение задания:
    • После отключения триггера и проверки условий можно выполнить остальные действия, которые должны произойти при уничтожении всех построек игрока в регионе.

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...