«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Вы сами пишете историю этих народов... Будьте мудры, ведь именно от ваших решений будет зависеть судьба целых рас.
Вот и закончил я прохождение Первой книги людей и решил поделится своими впечатлениями на первую часть серии Легенд Аркаина. Кампания получилась отличная и очень понравилась. Первая книга людей стала для меня 25-й пройденной доп-ой кампанией. Мною был оформлен рекорд по времени прохождения из всего их числа: 11 часов 14 минут 55 секунд. До этого более 9 часов ещё никогда не уходило ни на одну кампанию. Однако несмотря на это скучно мне не было и прошёл я её с большим интересом.
Сюжет. Он не заставляет скучать. Здесь присутствуют противостояние с орками и сражения с демонами, а также внутренние разногласия между эльфами и людьми между собой. Есть главы с предоставлением выбора, который оказывает влияние на прохождение кампании и даже выполнение доп-ых заданий может оказать роль в дальнейшем.
Гейпмлей. Были главы и на развитие и без. Всё отлично. И сражения больших армий и непростая игра ограниченным отрядом и даже застройка огромного количества башен для обороны главной базы, какую ещё мне никогда не приходилось выстраивать. Игра и на суше и на море в одной главе, которая была очень напряжённой. Тяжёлый штурм вражеских баз (что благодаря ещё и ИИ). Вспомню как бывает уничтожишь вражескую армию на подходе к лагерю и штурм оказывается лёгким. Здесь такого нет. Присутствует очень хорошая и плотная оборона, которую часто очень непросто прорвать. Также хотелось бы отметить новых юнитов, новые способности (+ в небольшом количестве у героев) и новые улучшения.
Сложность. Первая книга Людей Легенд Аркаина вошла в тройку моих самых тяжёлых дополнительных кампаний Warcraft 3. Уже первые две главы заставили меня очень грамотно отнестись к контролю. Никакой расслабленности. Самой тяжёлой стала 9-я глава (5 попыток и более пяти часов суммарной игры), а какая 5-я глава: 2 часа 51 минута, но пройдена с первого раза и без сохранений (которые я редко использовал в Книге людей I). Ещё хотел бы отметить проблемную 7-ю главу. Однако я полностью прошёл кампанию на высоком уровне сложности без единого чит-кода. Необходимо отметить, что автор проработал все три уровня тщательно. Даже размеры начальной армии и построек отличаются (это редко встретишь), в чём можно убедится запуская одну и ту же главу на разных уровнях сложности.
Ландшафт. Часто карты достаточно большого размера. В тоже время автор очень хорошо поработал над ним. Рельеф достаточно разнообразен. Всё очень красиво и радует глаз.
Искусственный интеллект. Очень хочу сделать акцент на этом моменте, поскольку многие его упускают и забывают упомянуть. Также не всегда авторы продумывают ИИ в своих кампаниях. Здесь работа над ним была проведена отлично.
Осадные орудия фокусируются на зданиях или магах, нанося доп-ый урон или даже волчьи всадники, которые атакуют преимущественно постройки.
Вражеские армии иногда атакуют то основную базу то неожиданно форпост с золотым рудником.
Непростые и интересные схватки, чего иногда не хватает в некоторых других кампаниях.
Редкие наложения атак нескольких вражеских отрядов.
Хорошая поддержка союзников в 1-й, 3-й, 9-й и 11-й главах (хотя в 5-й не очень). Очень даже неплохо помогают в атаках.
По итогам могу сказать, то Первая книга людей получилась отличной кампанией. Бывает пройдешь кампанию и потратишь 2-3 или более часов на её прохождение и вроде неплохо, но и не хватает чего-то. Здесь мне понравилось всё. Пускай по некоторым моментам данная дополнительная кампания может и проигрывать другим. Для меня всё было в балансе. Я не заметил ни одного минуса. Все факторы: сюжет, геймплей, ландшафт, сложность и искусственный интеллект сложились для меня и подарили мне самую лучшую дополнительную кампанию. И несмотря на продолжительность, когда-нибудь я её пройду ещё один раз. Также конечно будет очень интересно сыграть вторую часть серии Легенд Аркаина, которая за орков (моя любимая раса). Общая оценка ресурса 10/10.
Кампания "The Last Guardian" за авторством OutsiderXE (Автор кампаний "Повелитель Кланов" и "День Дракона"), переведенная на русский язык, рассказывающая о Медиве и его ученике, Кадгаре, и выполненная в стиле квеста. Ее практически полностью каноничный сюжет происходит во времена WarCraft I и вертится вокруг вышеупомянутых двух магов, затрагивая загадочные темы вроде Хранителей Тирисфаля, родителей Медива, открытия Темного Портала и Первой Войны с орками в целом.
Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Усовершенствованная версия кампании "Рассвет Эльфов Крови", рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!
Вы Тралл. Вождь Орды. Много лет ваши верноподданные орки страдали от тирании людей.
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Принесет ли путешествие на неизведанный материк мир вашей душе и народу?
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Если вам нравятся оригинальные кампании Blizzard, то эта, не уступающая им качеством, — для вас!
Кампания отличная. Однако "Поход Орды" всё же нравится больше. Одна из самых тяжёлых кампаний. В плане сложности конечно "Орду в опасности" заметно труднее было проходить на высоком уровне сложности (их было 2 на выбор) чем её. Все артефакты не удалось найти. В 10-й (последней) главе пропали предметы у героев. Не знаю конечно предусмотрено ли было это автором. В главе с выбором отдал предпочтение оркам скверны. Доп-ое задание с камнем в одной из глав не выполнил, т. к. не смог догадаться как пройти к камню.
Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!
Отличная получилась кампания. Полностью прошёл на высоком уровне сложности (время прохождения 6 часов 31 минута) и получил немало положительных эмоций.
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
Стражам не удалось поймать Иллидана в Азероте, и в итоге они погнались за ним в загадочный мир, образованный из осколков Дренора, — Запределье. Там миссия Майев, казалось бы, успешно завершилась, но не тут то было...
Из-за кровавых эльфов и наг, верных Предателю, Майев и ее Стражи сами оказались в цепях. Однако Акама, предводитель сломленных дренеев-Пеплоустов, союзников Иллидана, разочаровывается в новом правителе Запределья. Акама и Майев сплетают заговор против Ярости Бури.
Теперь эти два решительно настроенных, но столь разных сообщника готовы нанести Иллидану удар. Будет ли он смертельным? Это зависит от вас...
Отличная кампания. Одна из самых лучших доп-ых для меня. Очень хорошая проработка рас (особенно юниты и улучшения), интересный сюжет, новые способности у героев. В плане сложности конечно не столь хардкорно, но и непросто. 7 глава была самой тяжелой. Только с помощью союзников смог пройти. Причём два желтых лагеря получилось уничтожить только выработав все 3 доступных до этого золотых рудника и создав до полного лимита армию (золота при этом осталось примерно 1000).
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Выбор редакции
Легенды Аркаина: первые книги
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Ред. Волчачка
Последний Хранитель
Повелитель Кланов
Выбор редакции
Проклятие Отрекшихся 3.0
Выбор редакции
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Орда в Опасности
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Рован и его Поход
Ред. Волчачка
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
Тени Ненависти