Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Усовершенствованная версия кампании "Рассвет Эльфов Крови", рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!
Вы Тралл. Вождь Орды. Много лет ваши верноподданные орки страдали от тирании людей.
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Принесет ли путешествие на неизведанный материк мир вашей душе и народу?
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Если вам нравятся оригинальные кампании Blizzard, то эта, не уступающая им качеством, — для вас!
Кампания отличная. Однако "Поход Орды" всё же нравится больше. Одна из самых тяжёлых кампаний. В плане сложности конечно "Орду в опасности" заметно труднее было проходить на высоком уровне сложности (их было 2 на выбор) чем её. Все артефакты не удалось найти. В 10-й (последней) главе пропали предметы у героев. Не знаю конечно предусмотрено ли было это автором. В главе с выбором отдал предпочтение оркам скверны. Доп-ое задание с камнем в одной из глав не выполнил, т. к. не смог догадаться как пройти к камню.
Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!
Отличная получилась кампания. Полностью прошёл на высоком уровне сложности (время прохождения 6 часов 31 минута) и получил немало положительных эмоций.
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
Стражам не удалось поймать Иллидана в Азероте, и в итоге они погнались за ним в загадочный мир, образованный из осколков Дренора, — Запределье. Там миссия Майев, казалось бы, успешно завершилась, но не тут то было...
Из-за кровавых эльфов и наг, верных Предателю, Майев и ее Стражи сами оказались в цепях. Однако Акама, предводитель сломленных дренеев-Пеплоустов, союзников Иллидана, разочаровывается в новом правителе Запределья. Акама и Майев сплетают заговор против Ярости Бури.
Теперь эти два решительно настроенных, но столь разных сообщника готовы нанести Иллидану удар. Будет ли он смертельным? Это зависит от вас...
Отличная кампания. Одна из самых лучших доп-ых для меня. Очень хорошая проработка рас (особенно юниты и улучшения), интересный сюжет, новые способности у героев. В плане сложности конечно не столь хардкорно, но и непросто. 7 глава была самой тяжелой. Только с помощью союзников смог пройти. Причём два желтых лагеря получилось уничтожить только выработав все 3 доступных до этого золотых рудника и создав до полного лимита армию (золота при этом осталось примерно 1000).
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Повелитель Кланов
Выбор редакции
Проклятие Отрекшихся 3.0
Выбор редакции
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Орда в Опасности
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Рован и его Поход
Ред. Волчачка
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
Тени Ненависти