Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!
Прошёл "Рована" во второй раз и не пожалел. Со всеми десятью главами я справился за 6 часов и 30 минут, затратив на одну минуту меньше времени чем при первом прохождении. Кампания действительно очень качественная по многим параметрам. Её интересно перепроходить. Сюжет, местами разбавленный юмором интересен своей альтернативностью, так как есть в нём похожие моменты на оригинальный Варкрафт 3. Хороший геймплей с красиво оформленными картами также его дополняют. В рецензии постараюсь отметить все моменты, про которые не написал в прошлый раз и более подробно рассмотреть некоторые другие.
Легендарные артефакты
Самые мощные реликвии можно получить при игре на высоком уровне сложности. При втором прохождении мне удалось собрать их в количестве семи экземпляров против двух в первый раз, что очень хорошо. Точное количество я не знаю, но скорее всего их должно быть десять. Кампания вместе с ними проходится конечно легче. Вот какие артефакты я сумел найти:
В кампании присутствуют главы с разными заданиями. Есть игра ограниченным отрядом, квест на постройку лагеря с лимитом на время и напряженная тридцатиминутная оборона, непростая в плане контроля сразу тремя разными базами миссия. На самом деле практически стандартный набор заданий, но и второй раз прошёл все главы с удовольствием. Хотя не сказал бы что по геймплею «Рован и его Поход» лучшая для меня кампания, но всё в этом плане хорошо и достаточно разнообразно.
Хотелось бы отдельно отметить героев. Здесь они представляют огромную силу, так как их можно прокачивать до 20-го уровня. Даже пара героев высокого уровня иногда могут справится с целым отрядом вражеских войск. Вместе с ценными предметами и артефактами они становятся ещё сильнее. Этот момент очень запоминается.
Сложность и баланс
Кампания непроста на высоком уровне сложности, на котором я её и прошёл. Автор предусмотрел выбор из двух в начале каждой главы. Должен отметить очень хорошую работу с балансом на каждом из уровней сложности. Разница в количестве юнитов в волнах атаки, различное количество зданий и уровни улучшений у вражеских войск, разные уровни и характеристики у героев-противников, даже отличаются промежутки времени между нападениями.
Считаю работу автор отличной в плане баланса, так как не часто встретишь в дополнительных кампаниях отличия сразу по многим параметрам. Хотел бы привести несколько примеров со скриншотами. Первый показывает разницу в количестве времени на двух уровнях сложности, данного на выполнение основного задания во второй главе. На харде у меня осталось примерно 20-30 секунд
Следующий пример показывает разницу в количестве вражеских воинов в одной и той же волне атаки в пятой главе. Как видите на харде юнитов добавлено немало
Вообще даже при втором прохождении данная кампания не проходится налегке и заставляет серьёзно относиться к контролю юнитов. Пятую и десятую главы смог пройти со второй попытки каждую, а в первый раз затратил на них 6 и 5 соответственно.
Общие впечатления
По геймплею и сюжету кампания показывает очень высокий уровень. Также стоит отметить большое количество преимуществ "Рована" по сравнению с другими дополнительными кампаниями: легендарные артефакты, прокачка героев, юмор, высокая и достаточно хорошо сбалансированная сложность; озвучка, хотя и английская и новый саундтрек. Определённо некоторые авторы также прорабатывают все или один-два из этих параметров в своих проектах, однако встречается это не настолько часто. "Рован и его Поход" я прошёл во второй раз с большим удовольствием. В результате кампания заслуживает самой высокой оценки 10/10.
Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Кампания получилась очень хорошая. Прошёл с большим удовольствием все 9 глав за 3 часа 48 минут. В "Повелителе Кланов" была всего лишь одна глава на развитие. Очень редко играю подобные кампании. В плане сложности на высоком уровне особых проблем не возникло, хотя иногда и приходилось сохраняться.
Геймплей здесь на высоком уровне. Главы с разнообразными и интересными заданиями. Конечно иногда есть и стандартный набор квестов. В одной главе путь от одной точки к другой, в другой же необходимо побегать по карте, чтобы найти нужную вещь. В одной главе необходимо уничтожить определённые здания для победы, в другой же целый ряд испытаний для главного героя Тралла. Присутствует и задание на стелс. Единственная глава на развитие также хорошо проработана.
Ландшафт на высоком уровне. Оформление карт очень качественное. Считаю, что всё выглядит очень красиво и разнообразно.
Сюжет интересный. Он следует по официальной книге. В кампании мы наблюдаем путь Тралла от рождения до становления вождём Орды. Очень понравилось.
По итогам хотел бы сказать, что дополнительная кампания "Повелитель Кланов" мне понравилась, несмотря на то, что редко играю кампании с таким малым количеством глав на развитие. Считаю очень качественную работу проделал автор при её создании. Оценки "Повелитель Кланов" заслуживает самой высокой 10/10.
Стражам не удалось поймать Иллидана в Азероте, и в итоге они погнались за ним в загадочный мир, образованный из осколков Дренора, — Запределье. Там миссия Майев, казалось бы, успешно завершилась, но не тут то было...
Из-за кровавых эльфов и наг, верных Предателю, Майев и ее Стражи сами оказались в цепях. Однако Акама, предводитель сломленных дренеев-Пеплоустов, союзников Иллидана, разочаровывается в новом правителе Запределья. Акама и Майев сплетают заговор против Ярости Бури.
Теперь эти два решительно настроенных, но столь разных сообщника готовы нанести Иллидану удар. Будет ли он смертельным? Это зависит от вас...
Интерестная пускай и местами тяжелая кампания, при первом прохождении бросил кампанию из-за ненормальной сложности, но спустя 2 года поднабрался скиллу и перепрошел, сугубо мое мнение. Сам сюжет довольно увлекальный хоть и банальный, не скажу что прям 'фантастика' но он довольно неплох особенно для своего уровня, также обязан заметить - но большинство глав построенны на том что надо сидеть на базе и копить армию - стоит выйти за окрестность базы, на нее нападет кучу отрядов, а сама база вполне себе отдефается. Некоторые миссии заставляли вечно сейвиться, а боты порой получались имбовыми, так довольно круто, еще замечу но союзники слабые и бесполезные почти, часто тупят.
К сожалению, на версии 1.31 были замечены некоторые баги, например в первой миссии при освобождении эльфов, некоторые из них были неуязвимы к урону. Жаль, кампания и правда на высоком уровне сделана для версии 1.26.
«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Вы сами пишете историю этих народов... Будьте мудры, ведь именно от ваших решений будет зависеть судьба целых рас.
Миссии очень затянутые и сверх дизбаласнные. Напримеру в компании орков пехотинцы могут отражать стрелы прям в твоих юнитов, делая твоих стрелков бесполезными. Ну или можно вспомнить осаду города за орков с 4 ИИ, которые строят 100 лимитные войска, а ты по сути в соло, ибо твой союзник построит 4 бугаев которые подохнут через пол минуты. Получил лишь негатив
Закончил прохождение последней части первых Книг Легенд Аркаина - Книги нежити. Она мне понравилась больше чем вторая часть серии, но первую всё же не превзошла. Лично для меня она была лучше в плане геймплея и сюжета чем Книга орков I. По времени самая быстрая из первых Книг: девять глав прошёл за 6 часов и 49 минут. Самые тяжёлые главы были сосредоточены ближе к концу кампании. Проблемы вызвали 7-я, 8-я, 9-я главы. Последнюю прошёл аж с 10-й попытки, суммарно затратив на неё примерно 4 часа.
Положительные моменты
Ландшафт. Здесь как и в первых двух частях всё хорошо. Качественная работа автора с дизайном карт, на которые приятно смотреть.
Геймплей. По сравнению с Книгой орков он стал лучше. Интереснее было проходить кампанию. Главы достаточно разнообразны и скучать при прохождении не приходиться. Но в этом плане первая часть всё равно лучшая для меня.
Сюжет. Также лучше чем первая Книга орков. Персонажи лучше запоминаются и за них больше переживаешь. Сюжет лучше проработан, за ним интереснее следить. Кампания хороша в этом плане.
Искусственный интеллект. Снова качественная работа и лично для меня вообще самая лучшая из всех дополнительных кампаний, как и первых двух частях серии.
Моменты с выбором. Их не так много как в первой Книге людей, однако из-за того что сюжет и геймплей мне понравился больше чем во второй части Легенд Аркаина, этот момент уже не назвал бы серьёзным минусом. Однако выбора с выполнением дополнительных заданий было немного больше чем в Книге орков I. Книга людей I в этом плане так и осталась лучшей.
Уровни сложности. Здесь конечно работа как всегда хороша. Я прошёл Книгу нежити I на высоком уровне сложности. Чтобы посмотреть различия остаточно запустить на среднем или лёгком. Также одна из самых лучших работ с уровнями сложностями.
По итогам прохождения Книги нежити I хотел бы сказать, что она лучше чем вторая часть серии, но не превосходит первую часть Легенд Аркаина. Лично для меня она вышла практически на такой же уровень по геймплею и сюжету, как и Книга людей I. Однако по ситуациям с выбором так и осталась лучшей первая часть серии. Общая оценка Книги нежити I 10/10, несмотря на то что она и уступает первой Книге людей, играть в неё мне очень понравилось.
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Рован и его Поход
Ред. LevK2023
Хотелось бы отдельно отметить героев. Здесь они представляют огромную силу, так как их можно прокачивать до 20-го уровня. Даже пара героев высокого уровня иногда могут справится с целым отрядом вражеских войск. Вместе с ценными предметами и артефактами они становятся ещё сильнее. Этот момент очень запоминается.
Считаю работу автор отличной в плане баланса, так как не часто встретишь в дополнительных кампаниях отличия сразу по многим параметрам. Хотел бы привести несколько примеров со скриншотами. Первый показывает разницу в количестве времени на двух уровнях сложности, данного на выполнение основного задания во второй главе. На харде у меня осталось примерно 20-30 секунд
Повелитель Кланов
Тени Ненависти
Выбор редакции
Легенды Аркаина: первые книги
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Ред. Волчачка
Положительные моменты