Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Усовершенствованная версия кампании "Рассвет Эльфов Крови", рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!
Спасибо большое за озвучку, я как раз хочу пройти снова эту замечательную кампанию, и после продолжить Отрекшимися. Скажите, а на вторую кампанию озвучка есть или пока нету?) 😀
Вы Тралл. Вождь Орды. Много лет ваши верноподданные орки страдали от тирании людей.
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Принесет ли путешествие на неизведанный материк мир вашей душе и народу?
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Если вам нравятся оригинальные кампании Blizzard, то эта, не уступающая им качеством, — для вас!
Прошёл я второй раз «Орду в Опасности» с большим удовольствием. Продолжение «Рована и его Похода» получилось очень достойным и на мой взгляд ничуть не хуже первой части. Считаю, что это очень качественный проект по многим показателям. Интересный и разнообразный геймплей, альтернативный сюжет, два хорошо сбалансированных уровня сложности, красивый ландшафт, проработанный на JASS искусственный интеллект.
Сюжет
«Орда в Опасности» продолжает хронологически «Рован и его Поход». Здесь мы сыграем в альтернативную версию официальной кампании «Вторжение на Калимдор». Я считаю его продуманным и интересным. Мы окажемся в землях Лордерона, потом уплывём на Калимдор, а далее отправимся в леса ночных эльфов.
Ландшафт
Действие кампании происходит сначала в землях Лордерона. Далее в степях и пустошах Калимдора, а после в чащобах Ашенвальского леса. Все карты оформлены хорошо и смотрятся приятно для глаз. Работа автора с текстурами и декорациями заслуживает внимания.
Герои и артефакты
В кампании мне впервые удалось сыграть аж семью героями. Хотя это и случилось в последней главе. В некоторых главах они представляют вместе большую силу. При этом должен отметить прокачку героев до 10 уровня. Однако артефакты и другие ценные предметы, которые я нашёл, улучшали каждому из них какую-либо характеристику или даже несколько.
Особо сильные легендарные артефакты можно получить, если играть на высоком уровне сложности. Мне удалось собрать 8 из 10 таких предметов, что неплохо. Не смог отыскать Молниеносные сапоги и Каменный Молот-костолом. С помощью артефактов проходить кампанию становиться легче.
Уровни сложности
Автор предлагает в начале каждой главы на выбор два уровня сложности: обычный и высокий. Такое было и в первой части серии. Автор неплохо сбалансировал оба уровня. Должен написать про то, что иногда бывает тяжело найти и три отличия в некоторых кампаниях с переменным уровнем. Здесь же автор неплохо поработал. Отличаются уровни у вражеских героев, волны атаки, уровни улучшений у юнитов и ещё некоторые другие параметры. Хотел бы привести несколько примеров сравнения.
Первый пример: здесь вы можете увидеть различное количество юнитов в одной и той же волне атаки. На обычном уровне сложности 4 лучницы, 2 охотницы и 1 дриада, а на высоком их 6, 3 и 2 соответственно.
Второй пример: здесь присутствует разница в количестве запаса здоровья, которая равна 20 %, а также увеличенный размер урона на высоком уровне по сравнению с обычным.
Третий пример: здесь заметна разница в уровне улучшений. На обычной сложности он нулевой, а на высоком третий.
Искусственный интеллект
Данный параметр автор проработал на JASS и это заметно. На самом деле многие не оценивают работу разработчиков других проектов с ИИ, что не радует. В «Орде в Опасности» компьютер действует адекватно. Нет к примеру непонятных атак, одним-двумя юнитами или внезапного отступления вражеской атакующей армии, а также убегания сильно раненых воинов. Нет наложенных одновременных нападений в виде двух-трёх армий с разных баз. С учётом того, что в некоторых главах вражеских баз бывает много ценность работы с ИИ на JASS возрастает. Если бы всё было сделано в обычном редакторе ИИ, то компьютерный противник мог бы действовать куда хаотичнее. К примеру, возникли бы слишком сильные или наложенные атаки, нападения в одного-двух юнитов и т. п.
Итоги
Дополнительная кампания «Орда в Опасности» получилась очень качественной. Отличный ландшафт, проработанный на JASS искусственный интеллект, сбалансированные уровни сложности, интересный сюжет, а также авторская идея с легендарными артефактами. Продолжение нисколько не уступает «Ровану и его Походу», а в плане сложности по моему личному мнению даже превосходит. В то же время первая часть дилогии мне понравилась немного больше. Однако оценка «Орды в Опасности» с учётом проработки многих параметров никак не может быть меньше 10/10.
ABATAPA_PEKCAPA, в итоге при втором прохождении нашёл все легендарные артефакты за исключением одного. Ну ситуацию с выбором не считаю. Не стал оба варианта играть. Хотел подробную рецензию написать на эту замечательную кампанию, но пока не соберусь.
За первые пять глав нашёл 5 легендарных артефактов. Однако в 6-й не смог отыскать. Как я понял, чтобы найти все 10 надо сыграть оба варианта с выбором.
Неверно. Держи скриншот, я-таки нашёл. Если интересно - знахарю пофиг, куда тотем ставить, главное чтобы недалеко было.
Увы, но я не настолько прошаренный задрот, чтобы большие замесы на высоких сложностях проходить, поэтому кое-какие легендарки мне не светят. Да и хрен с ними.
Нашёл багулину, и очень обидную! В четвёртой главе, если герой умрёт, то основное задание будет провалено, причём эта хрень распространяется и на Кэрна с его Перерождением, но до открытия основного задания на уничтожение вражеского лагеря.
Нашёл ещё одну багулину, теперь весёлую: Самуро умеет под водой гулять! :D
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Повелитель Кланов
Выбор редакции
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Орда в Опасности
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Особо сильные легендарные артефакты можно получить, если играть на высоком уровне сложности. Мне удалось собрать 8 из 10 таких предметов, что неплохо. Не смог отыскать Молниеносные сапоги и Каменный Молот-костолом. С помощью артефактов проходить кампанию становиться легче.
Первый пример: здесь вы можете увидеть различное количество юнитов в одной и той же волне атаки. На обычном уровне сложности 4 лучницы, 2 охотницы и 1 дриада, а на высоком их 6, 3 и 2 соответственно.
-
Primer_3_[obichnii].png
-
Primer_3_[visokii].png
Полный списокРед. ABATAPA_PEKCAPA
Ред. ABATAPA_PEKCAPA