Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Усовершенствованная версия кампании "Рассвет Эльфов Крови", рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!
Спасибо большое за озвучку, я как раз хочу пройти снова эту замечательную кампанию, и после продолжить Отрекшимися. Скажите, а на вторую кампанию озвучка есть или пока нету?) 😀
Вы Тралл. Вождь Орды. Много лет ваши верноподданные орки страдали от тирании людей.
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Принесет ли путешествие на неизведанный материк мир вашей душе и народу?
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Если вам нравятся оригинальные кампании Blizzard, то эта, не уступающая им качеством, — для вас!
Прошёл я второй раз «Орду в Опасности» с большим удовольствием. Продолжение «Рована и его Похода» получилось очень достойным и на мой взгляд ничуть не хуже первой части. Считаю, что это очень качественный проект по многим показателям. Интересный и разнообразный геймплей, альтернативный сюжет, два хорошо сбалансированных уровня сложности, красивый ландшафт, проработанный на JASS искусственный интеллект.
Сюжет
«Орда в Опасности» продолжает хронологически «Рован и его Поход». Здесь мы сыграем в альтернативную версию официальной кампании «Вторжение на Калимдор». Я считаю его продуманным и интересным. Мы окажемся в землях Лордерона, потом уплывём на Калимдор, а далее отправимся в леса ночных эльфов.
Ландшафт
Действие кампании происходит сначала в землях Лордерона. Далее в степях и пустошах Калимдора, а после в чащобах Ашенвальского леса. Все карты оформлены хорошо и смотрятся приятно для глаз. Работа автора с текстурами и декорациями заслуживает внимания.
Герои и артефакты
В кампании мне впервые удалось сыграть аж семью героями. Хотя это и случилось в последней главе. В некоторых главах они представляют вместе большую силу. При этом должен отметить прокачку героев до 10 уровня. Однако артефакты и другие ценные предметы, которые я нашёл, улучшали каждому из них какую-либо характеристику или даже несколько.
Особо сильные легендарные артефакты можно получить, если играть на высоком уровне сложности. Мне удалось собрать 8 из 10 таких предметов, что неплохо. Не смог отыскать Молниеносные сапоги и Каменный Молот-костолом. С помощью артефактов проходить кампанию становиться легче.
Уровни сложности
Автор предлагает в начале каждой главы на выбор два уровня сложности: обычный и высокий. Такое было и в первой части серии. Автор неплохо сбалансировал оба уровня. Должен написать про то, что иногда бывает тяжело найти и три отличия в некоторых кампаниях с переменным уровнем. Здесь же автор неплохо поработал. Отличаются уровни у вражеских героев, волны атаки, уровни улучшений у юнитов и ещё некоторые другие параметры. Хотел бы привести несколько примеров сравнения.
Первый пример: здесь вы можете увидеть различное количество юнитов в одной и той же волне атаки. На обычном уровне сложности 4 лучницы, 2 охотницы и 1 дриада, а на высоком их 6, 3 и 2 соответственно.
Второй пример: здесь присутствует разница в количестве запаса здоровья, которая равна 20 %, а также увеличенный размер урона на высоком уровне по сравнению с обычным.
Третий пример: здесь заметна разница в уровне улучшений. На обычной сложности он нулевой, а на высоком третий.
Искусственный интеллект
Данный параметр автор проработал на JASS и это заметно. На самом деле многие не оценивают работу разработчиков других проектов с ИИ, что не радует. В «Орде в Опасности» компьютер действует адекватно. Нет к примеру непонятных атак, одним-двумя юнитами или внезапного отступления вражеской атакующей армии, а также убегания сильно раненых воинов. Нет наложенных одновременных нападений в виде двух-трёх армий с разных баз. С учётом того, что в некоторых главах вражеских баз бывает много ценность работы с ИИ на JASS возрастает. Если бы всё было сделано в обычном редакторе ИИ, то компьютерный противник мог бы действовать куда хаотичнее. К примеру, возникли бы слишком сильные или наложенные атаки, нападения в одного-двух юнитов и т. п.
Итоги
Дополнительная кампания «Орда в Опасности» получилась очень качественной. Отличный ландшафт, проработанный на JASS искусственный интеллект, сбалансированные уровни сложности, интересный сюжет, а также авторская идея с легендарными артефактами. Продолжение нисколько не уступает «Ровану и его Походу», а в плане сложности по моему личному мнению даже превосходит. В то же время первая часть дилогии мне понравилась немного больше. Однако оценка «Орды в Опасности» с учётом проработки многих параметров никак не может быть меньше 10/10.
ABATAPA_PEKCAPA, в итоге при втором прохождении нашёл все легендарные артефакты за исключением одного. Ну ситуацию с выбором не считаю. Не стал оба варианта играть. Хотел подробную рецензию написать на эту замечательную кампанию, но пока не соберусь.
За первые пять глав нашёл 5 легендарных артефактов. Однако в 6-й не смог отыскать. Как я понял, чтобы найти все 10 надо сыграть оба варианта с выбором.
Неверно. Держи скриншот, я-таки нашёл. Если интересно - знахарю пофиг, куда тотем ставить, главное чтобы недалеко было.
Увы, но я не настолько прошаренный задрот, чтобы большие замесы на высоких сложностях проходить, поэтому кое-какие легендарки мне не светят. Да и хрен с ними.
Нашёл багулину, и очень обидную! В четвёртой главе, если герой умрёт, то основное задание будет провалено, причём эта хрень распространяется и на Кэрна с его Перерождением, но до открытия основного задания на уничтожение вражеского лагеря.
Нашёл ещё одну багулину, теперь весёлую: Самуро умеет под водой гулять! :D
Hello. I apologize for asking this dedicate question but this will help me much. How you can deprotected this campaign to translate this campaign from English to Russian? I promise that I won't repost any thing about this campaign on any website or platform to get profit or benefit from this, just keep it for myself and testing something on campaign. Thank you
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Повелитель Кланов
Выбор редакции
Рассвет Эльфов Крови 3.0
Орда в Опасности
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Особо сильные легендарные артефакты можно получить, если играть на высоком уровне сложности. Мне удалось собрать 8 из 10 таких предметов, что неплохо. Не смог отыскать Молниеносные сапоги и Каменный Молот-костолом. С помощью артефактов проходить кампанию становиться легче.
Первый пример: здесь вы можете увидеть различное количество юнитов в одной и той же волне атаки. На обычном уровне сложности 4 лучницы, 2 охотницы и 1 дриада, а на высоком их 6, 3 и 2 соответственно.
-
Primer_3_[obichnii].png
-
Primer_3_[visokii].png
Полный списокРед. ABATAPA_PEKCAPA
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском