Можно ли сделать так,чтобы действие относилось не к одному юниту(Вампиру),а ко всем юнитам типа вампир или ко всем юнитам типа вампир какого-либо игрока.(именно мне это не важно).

Klimlords, вот.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
да
отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
20
да
отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
Мне надо что-бы это действие относилось и к новопостроенным юнитам(вампирам),последним созданным,и т.д
28
Klimlords, отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
20
Klimlords, отлавливаем всех юнитов типа вампир на мапе и вешаем им событие
Убейте меня.))
Объясни как это сделать.
20
Конкретно дай мне нужную статью,пожалуйста.
Чтоб облазить весь архив статей нужно очень много времени.
28
лень искать
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие
Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
20
лень искать
короче слушай
сначала выбираешь всех юнитов на мапе и пихаешь им твоё событие
потом там должно быть событие наподобие юнит входит в область
всем юнитов которые вошли тоже пихаешь событие
Klimlords, час не много
и вобще прочитай их перед тем как открыть редактор
Хм...Тема ведь Академия GUI (триггеры),я не знаю Jass.
26
Хм...Тема ведь Академия GUI (триггеры),я не знаю Jass.
это обычные триггеры...
6
Hate, не. Это не GUI.
Klimlords, тут только Jass. На GUI можно только для конкретного юнита, как у тебя на скрине.
26
Гигамон:
Hate, не. Это не GUI.
Klimlords, тут только Jass. На GUI можно только для конкретного юнита, как у тебя на скрине.
шах и мат
6
Hate, точно. Есть такое.
Klimlords, в общем если не понял, тебе надо создать 2 триггера. Первый с событием "Отряд вошел в зону Вся карта" и действием, которое кинул Hate, для входящего юнита с событием для второго триггера, в котором будет написано что надо сделать с юнитом, у которого мана больше чем столько-то.
20
Hate, точно. Есть такое.
Klimlords, в общем если не понял, тебе надо создать 2 триггера. Первый с событием "Отряд вошел в зону Вся карта" и действием, которое кинул Hate, для входящего юнита с событием для второго триггера, в котором будет написано что надо сделать с юнитом, у которого мана больше чем столько-то.
Способ с событием "юнит вошёл в область- вся карта" не работает!
20
В академии должны давать полное решение вопроса! nvc123,
Давай!
Результата никакого
Загруженные файлы
24
Klimlords, конечно никакого ведь во втором триггере ссылаться нужно вовсе не на входящего в облатсь юнита - он ничего не знает о том, что юнит когда-то там в момент создания входил в область.
Мог бы и проверить - добавить отладочные сообщения чтобы понять срабатывает ли триггер.
28
Klimlords, в академии тебе ничего не должны
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
20
Klimlords, конечно никакого ведь во втором триггере ссылаться нужно вовсе не на входящего в область юнита - он ничего не знает о том, что юнит когда-то там в момент создания входил в область.
Мог бы и проверить - добавить отладочные сообщения чтобы понять срабатывает ли триггер.
Klimlords, в академии тебе ничего не должны
вобще тебе никто ничего не должен
а то обращаешься с нубским вопросом
кидаешь гуи без отладки
и ещё требуешь
Сначала я задал вопрос как это можно сделать.Мне дали ответ.Я дал доказательство на то что,что этот триггер не правильный.
Может я где-то ошибся.
prog если сам не знаешь как делать, не надо тупо говорить что я сделал не правильно.
.
Я не требую ,я прошу чтобы мне дали ответ.Если вы не знаете можете и промолчать!!
28
Klimlords, тебе сказали что во 2 триггере надо поменять входящий юнит на триггеринг юнит
и смотри
если в название функции написано "реакция на событие" значит эта функция будет работать лишь при определённом событие
20
событие-"Вошёл в область-вся карта" считает тех юнитов которые только что появились на карте,и то однократно!Юниты когторые просто ходят по карте не будут считаться!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.