Добрый вечер!
Как узнать угол направления разрушаемого объекта?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.

воскрешаешь декорацию, делаешь её на 0.1% видимую (можно через анимацию), дальше AddSpecialEffectTarget указываешь твой декор и новую модель
тем самым видеть будут эффект под нужным углом, а атаковать и выделять все ту же декорацию
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Melissa, окей, ты очень умный, но мы не догадались, что ты очень умный.
24
Ну из той же пачки можно ремайнднуть, что если бы создавался эффект на декоре - то он бы не играл например анимацию раскрытых ворот. (Если создать эффект ворот на воротах). Анимация удара дерева удачно бы имитировалась сотрясением самого дерева с эффектом дерева, но в более "продвинутых" случаях подделка сразу была бы видна.
Кет, вообще-то я просто хотел сказать что ответ скорпио не поможет. У меня бомбит от дезинформации, не знаю почему. А никто старательно не хотел замечать промаха. Удивляюсь, что там у автора получилось. (ли?)
38
Можно просто было сказать, что ты это тестровал. Четко, ясно
24
ScorpioT1000, нет, не тестил. И так знал. Есть у меня бесполезный скилл - почти всё о едиторе знать
6 комментариев удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.