Как сделать второе дополнительное меню строительства, как это сделали в WoO?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Melissa, спасибо, вариант рабочий, но неудобный, ибо постройки по сто раз меняют своё меню. Тут бы событие, отлавливающее выход из меню постройки (снятие выбора юнита, сам выход из меню), чтобы возвращать в исходное состояние и не путать меню.
24
ну так там 2 кнопы жи, построить(текущий набор строек) и построить (сменить набор). Он же не всё время меняется а только когда ты нажмёшь "другие здания"
14
Melissa, я то спрашиваю, как сделано в WoO, а там, если я правильно помню, ничего не менялось, и всё оставалось в своих меню.
24
а что такое woo
канал способность знаешь? там есть следовать в течение времени, тип цели - точка и т.д. всё это можно использовать как видимую постройку, а строить будет дамик
25
Зайдите и посмотрите как сделано в WoO. Это не так сложно как кажеться.
Или религия не позволяет?
14
Ancient, а там открыто что-ли? Ладно, сейчас закачаем, посмотрим.
Melissa:
а что такое woo
Way of Others
канал способность знаешь? там есть следовать в течение времени, тип цели - точка и т.д. всё это можно использовать как видимую постройку, а строить будет дамик
так ведь цена постройки нормально показываться не будет. (или я неправильно понял намёк?)
24
Что-то ты меня запутал. То есть у тебя там в этой хренокарте список построек где-то в спеллбуках и при этом показывает количество золота?
Ты выбирай, либо через спеллбуки либо с показом золота.Мб я уже сплю, но я чет не догоняю сейчас как это постройки в спеллбуке с золотом. В спеллбуке выбор категорий зданий а по нажатию категории дамик выделяют и открывают постройку что ли?
30
Отслеживаем каст абилки второго меню и подменяем юнита-строителя на чувака с другими зданиями, например.
Не уверен, что так в WoO сделано, и могут быть проблемы с очерёдностью приказов.
32
Я делал на основе иммолейшина (жара преисподней) и морфа смену доступных построек, 2 юнита с разными доступными постройками, при касте жара преисподней они морфаются скиллом Темный (если не герой) и руной с морфом сфинкса если это герой.
14
Существует ли какая-нибудь JASS`овая функция, которая ловит вход в меню строительства?
24
И что ты хочешь сделать если существует? )))
14
Melissa. Допустим, осн способность стройки с1, доп с2, триггеры, которые на них реагируют -- соответственно т1 и т2, юниты, по такому же принципу, ю1, ю2.
Применяем с1 у ю1, ничего не происходит, с2 у ю1, срабатывает т2, меняющий ю1 на ю2, выключающий т1, заставляющий сработать с1 и включающий т1. Если мы будем использовать с2, то будет срабатывать с1, но на время срабатывания выключается т1. Как только мы выбираем с1 у ю2 напрямую, срабатывает т1, меняющий ю2 на ю1 и включающий с1.
Если по-нормальному, то если срабатывает с1, меняем юнита на ю1, если с2, то на ю2.
24
Боюсь такой строчки нет.
Мб я тебя недопонял, но даже если бы была - родить что-то принципиально-непохожее на карту-пример выше было бы невозможно.
Переправь немного её и получишь что хочешь
14
Melissa, принципиально непохожее по работе триггеров, или по внешнему виду? Если первое, то согласен, если же второе, ты ошибаешься, я таки намутил что-то, благодаря тому, что способность строительства у каждой расы своя. Только немного отшлифовать описания, и будет отлично. А как сделано в WoO я так и не понял.
Загруженные файлы
24
^ Ну я именно это и имел в виду. Тебе ж мешало что они туда сюда меняются
14
Теперь не меняются. Только объявилась другая проблема, нестандартное описание способности строительство не хочет показываться в игре, видно тут уже придётся повозиться с игровым интерфейсом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.