Расскажите пожалуйста про рынок, как он работает? Я сделал систему инвентаря на основе рынка, и что больше, она даже работает! Но все-таки я нашел 1 баг, причина которого мне неизвестна. Если играться с одним предметом, к примеру, со шлемом (снимать его и одевать снова), то через некоторое количество повторений какой-либо другой предмет, уже экипированный, просто исчезает с рынка (экипировочного инвентаря). Быть может кто-то более опытный, ну, или, внимательный, заметит ошибку. Мне будет приятно если это чудо моей инженерии заработает без багов.
Это код использования предмета (Надевания)
Открыть инвентарь
Закрыть инвентарь
http://puu.sh/jTHPx/f3229a9052.png
Это клик-клик
По такому принципу удаляются вещи с рынка, если их "снять"
Сам инвентарь во всей своей красе
http://puu.sh/jTHYy/13ef4ade40.jpg
Я снимал и одевал эту мантию и смотрите что из этого вышло...
Открыть инвентарь
Закрыть инвентарь
http://puu.sh/jTHPx/f3229a9052.png
Это клик-клик
По такому принципу удаляются вещи с рынка, если их "снять"
Сам инвентарь во всей своей красе
http://puu.sh/jTHYy/13ef4ade40.jpg
Я снимал и одевал эту мантию и смотрите что из этого вышло...
Удалились они, кстати, не сразу, а по очереди. А само удаление происходит в момент "одевания" предмета, когда я нажимаю на предмет в инвентаре (использую его), он появляется на рынке, удаляя пустышку, и нестабильно за собой удаляет какой-нибудь другой предмет, к которому никакого отношения не имеет вовсе. Кстати все эти тестовые предметы я создавал на основе камня затмения, быть может проблема в этом?
Принятый ответ
Просто используй не рынок а любой другой юнит со способностью "продажа предметов" и чекни.
кстати идея то годная, насчёт рынка как комод для переодевания.
кстати идея то годная, насчёт рынка как комод для переодевания.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
кстати идея то годная, насчёт рынка как комод для переодевания.
Ред. Melissa