Суть карты защита - типо Hero Defens,карту делал не криворукий человек,да да я существую,и по этому хочу спросить,стоит ли выкладывать карту ? Будут обновы 2 раза в месяц,устраняем баги,у нас команда,5 человек по этому не будет особо заметно баги,все обновы будут в группе в вк.
Надеюсь что вам понравилась идея.
Если хотите видеть проект то пиши +
Если не хотите пишите -
С ув.Илья

автор зашёл на сайт тупо ради рекламы и больше не появлялся
короче вопрос закрыт
последующие сообщения - оффтоп
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Забыл добавить что есть 1 клан который управляет крипами,будет реально классно,крипы идут из портала,будут скиллы,магазины,крафты и т.д
33
Если нравится делать — стоит делать. Для WC3 это единственный критерий, как и для любого хобби.
19
Fleph:
Забыл добавить что есть 1 клан который управляет крипами,будет реально классно,крипы идут из портала,будут скиллы,магазины,крафты и т.д
На, дарю.
Это самая лучшая идея HD, которая вообще могла прийти в голову человеку. Тут только голый ланд, но всё в ваших руках. Если кратко, до кристалла по дорожке идут мобы, его защищают герои, снизу-справа легион, сверху-слева - Альянс, сверху территории Легиона - портал, справа территории альянса тоже, через него они должны махаться. Если разрушается замок Альянса, Легион получает доступ к спавну мобов, а именно: На их спавне создается цитадель и портал. Через портал могут проходить юниты Легиона на дорожку к кристаллу, но обратно - нет. Если же цитадель упадет, портал становится двухсторонним и защитники могут уничтожить легион. В случае, если первым падает портал(глав. здание) Легиона, из него выходит огромный демон-Килджеден, который может спавнить других демонов и обладает нереальными статами, волны мобов останавливаются и защита переносится на сторону альянса.
Если демон уничтожает альянс - победа легиона
Если альянс уничтожает демона - победа альянса
Если кристалл падает - победа легиона
Если Альянс уже уничтожен, а игроки уничтожают портал легиона, демон не призывается - победа альянса.
Может не вы, но кто то возьмется за это и сделает что то крутое. Мне лень, первая версия карты была утеряна.
Загруженные файлы
15
мега крутую карту
все обновы будут в группе в вк.
Яснопонятно.
6
Если есть че выкладывать, то выкладывай. А мы уж посмотрим насколько эта карта Мегакрутая ))
10
Fleph:
Забыл добавить что есть 1 клан который управляет крипами,будет реально классно,крипы идут из портала,будут скиллы,магазины,крафты и т.д
Cделать ИИ не судьба?...
28
если карта будет по качеству как эта то делай
иначе лучше не надо
ибо мне надоедает уже модерировать всякий кал
карту делал не криворукий человек
то есть ты считаешь себя не криворуким?
если так то ответь мне что юзаешь (gui, jass, vjass, cjass)
сколько статей из этого списка ты прочитал?
к слову ты даже не описал нормально о чём карта
и всё это похоже на 100500 подобных постов различных школьников которые пытались запихнуть сюда свой кал вместо того чтобы смыть его в унитаз
если говоришь что чтото можешь то подтверди это
иначе ты твой кал тут нафиг не нужен
мб грубо но зато правдиво
26
nvc123:
если карта будет по качеству как эта то делай
в неё вообще кто-то когда-нибудь играл?
Сколько раз (сам) её показывал друзьям, знакомым, просто вопрошающим
  • все охреневают от увиденного... но никто даже не думает взять и поиграть... в это...
Слишком нафапанная вышла что ль... м?
Вот прикинь у него выйдет такая же карта... омг
16
Extremator:
nvc123:
если карта будет по качеству как эта то делай
в неё вообще кто-то когда-нибудь играл?
Сколько раз (сам) её показывал друзьям, знакомым, просто вопрошающим
  • все охреневают от увиденного... но никто даже не думает взять и поиграть... в это...
да это вечная тема. разрабы дрочат на какие-то супер-фишечки. а какая-то паршивая дота без единой новой идеи/лайфхака по-прежнему топ1 чартов. вы карты либо для себя, либо для людей делаете, а людям обычно плевать на красоту кода и его философию.
26
DracoL1ch:
да это вечная тема. разрабы дрочат на какие-то супер-фишечки. а какая-то паршивая дота без единой новой идеи/лайфхака по-прежнему топ1 чартов. вы карты либо для себя, либо для людей делаете, а людям обычно плевать на красоту кода и его философию.
жиза ._. делаешь так делаешь всякие полезности, своего рода уникальности... пускаешь какого-нибудь дотера посмотреть на свой труд - а он ничего не видит... видит доту... которая не дота... и всё...
28
дота без единой новой идеи/лайфхака
Dota родоначальник жанра Moba как такового. А так да... ничего интересного. Сарказм
И даже понятия не имеешь СКОЛЬКО там всего наворочено, чтобы эти чудесные нестандартные скиллы работали в мультиплеера и работали даже у двух одинаковых героев одновременно.
26
Jusper:
И даже понятия не имеешь СКОЛЬКО там всего наворочено, чтобы эти чудесные нестандартные скиллы работали в мультиплеера и работали даже у двух одинаковых героев одновременно.
надеюсь это был сорказм
28
Extremator, я одно время её на боте хостил
нормально играли
DracoL1ch, да пусть хотя бы уровня доты сделает
только по действиям этого юзера (не только этот вопрос) всё выглядит так будто он ничего не может
не удивлюсь если у него получится ковёр без декора со стандартными скилами
43
Если брать как пример доты, то какие же есть карты лучше её? Я не встречал таких (не судя о своей карте, так как это бред), если есть давайте ссылки.
Что касается самой доты и её развития, я думаю что у него или идеи истекли или работает над валвойской, или же пихать еже не куда, так как нет простора в файле (сужу о том что ИИ версии оптимизируются по максимуму).
28
molot39, xgm.guru/p/tcx
только у нас в проектах есть несколько карт которые круче доты в несколько раз
а на хайве их вообще дофига
26
molot39:
Если брать как пример доты, то какие же есть карты лучше её? Я не встречал таких (не судя о своей карте, так как это бред), если есть давайте ссылки.
Ну например тот же SimpleAOS - сделано добротно, внедрено много фичей (не знаю как на счёт уникальности, но дота курит в сторонке), в неё играют, есть статистика и хост-боты... но... Ты раньше знал/слышал о ней?
28
дота тупо из за пиара держится
есть много чего покруче неё (даже из жанра аос)
но её распиарили
43
nvc123:
про TcX не скажу, вау, круто, скажу только нормально, и можно сказать что глубоко вспоминается старина квейк..., честно тема мне кажется уже не туда ушла...
p.s.: сейчас гляну что за SimpleAOS.
отдельно скажу, что нет крутых карт, в каждой карте есть свои плюсы и минусы. каждая карта уникальна чем то.
гейм дизайнерам можно сказать только спасибо за их труд и идеологию.
32
Дота пожалуй уникальна большим числом поклонников да и в свое время неплохим балансом среди героев, остальное - копипаст из других карт\наработок\конкурсов среди картоделов хайва.
У доты 101 автор а не IceFrog который скорее менеджер гуишник, которому отдали карту в виду его заинтересованности. Кто разбирал код доты скажет, что там в основном гуи, конверт гуи и немного систем и скиллов написанные разными авторами с разным почерком.
Багов у доты пожалуй больше, чем у всех остальных, нет ну правда - всю историю доты линка работала как попало, спасая от одних и срабатывая впустую от других, но так и не научилась не срабатывать на шрапнель снайпера и блокировать разгон баратрума. Энтузиасты вроде Dracol1ch таки смогли исправить то что немогла\не желала править ледяная лягушка годами...
Вот вы серьезно хотите как леданая жаба, 100500 натыреных наработок и одни баги?
15
Дота уникальна тем, что у нее
101 автор
И вы, господа про, с безгранично необъятным воображением, не осилите столь же разношерстную карту.
28
100500 натыреных наработок
Это секрет успеха близзард. Чужие наработки, изюминка и красивая обертка. И вот ты уже купил Overwatch.
43
Не вижу не чего плохого в ГУИ, моя мапа полностью построена на них. Да много гемора и много ошибок, я самоучка и до последнего ломаю логову что бы все работало как надо. Но работает же?
Что ж до копирования способностей или систем, я тоже не чего против не имею, уникальность в том что сделать их самому и что то добавить или же как на примере избежать бага с линкой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.