Добавлен  ImbaStyle 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Ред. PhysCraft
Еще нужно проверять тип нанесенного урона, чтобы реагировало лишь на урон от скила, а не от автоатак.
Еще один нюанс - событие получения урона срабатывает до нанесения урона, то есть, иногда может восстановится меньше,чем положено. Но в большинстве случаев выше описанного достаточно.
ну или система урона и тогда будешь знать от руки или от магии урон
Ред. Clamp
Ред. N7 Molot
- Триггер = событие, приказ на атаку (юнит атакован)/использование способности
 
Условие = - уровень способности атакующего/кастующего больше или равно 1- атакованная/выбранная (таргет каста) боевая единица не равно зафиксированной
 
Событие = - фиксируемая боевая единица - нет боевой еденицы- Триггер = событие <пусто>
 
Условие = Проверяем что источник повреждения (damage source) живСобытие = даем здоровье + (формула: урон*на процент) источник повреждения (damage source)
Ред. N7 Molot
Вопрос: Ответ:
надо чтобы хп восстановил определённый спелл и только он
остальные спеллы/атаки восстанавливать хп не должны
что сложного
короче хватит писать бред
либо рабочий пруф либо вообще молчи