Бедные, несчастные картоделы. Их души рвутся в творческую высь, а коварные злодеи из Близзард лишь травят души бесполезным патчем и призрачной надеждой вновь обновить клиент, вынуждая обделенных биться в агонии костылей и хаков поверх оригинальной игры.
DracoL1ch,
Каст спелов через ваши функции быстрее дамми каста?
В теории да, это каст как будто от руны - нету ни приказа, не событий связных с кастом. Но вот сам хак довольно обьёмен, хз быстрее ли он простого создания дамми юнита.
[12:55:05] DracoL1ch: вчера тестанул скорость, с родными функциями перевызов не сравнится, конечно)
Погляжу, что система крута. Много интересных функции триггеров появилось
Ребята, а какая последовательность действии нужна, чтобы это все заработало? Пишут нужно работать с mpq-архивом. Когда вставил длинный код в шапку карты, то JassHepper выдал ошибку, что существует две одинаковые функции main. Это так, я понимаю нужно j файл редактировать =(. Объясните, пожалуйста.
А еще вопрос а надо ли юзать их, если вызов происходит медленно?
Погляжу, что система крута. Много интересных функции триггеров появилось
Ребята, а какая последовательность действии нужна, чтобы это все заработало? Пишут нужно работать с mpq-архивом. Когда вставил длинный код в шапку карты, то JassHepper выдал ошибку, что существует две одинаковые функции main. Это так, я понимаю нужно j файл редактировать =(. Объясните, пожалуйста.
А еще вопрос а надо ли юзать их, если вызов происходит медленно?
Нужно все исправить ручками, это когда то были разные библиотеки
А щяс копипаст из war3map.j
Вот щяс пытаюсь все сделать импортопригодным
и разбитым на блоки...
Остановился на либе Memory
Погляжу, что система крута. Много интересных функции триггеров появилось
Ребята, а какая последовательность действии нужна, чтобы это все заработало? Пишут нужно работать с mpq-архивом. Когда вставил длинный код в шапку карты, то JassHepper выдал ошибку, что существует две одинаковые функции main. Это так, я понимаю нужно j файл редактировать =(. Объясните, пожалуйста.
А еще вопрос а надо ли юзать их, если вызов происходит медленно?
Нужно все исправить ручками, это когда то были разные библиотеки
А щяс копипаст из war3map.j
Вот щяс пытаюсь все сделать импортопригодным
и разбитым на блоки...
Остановился на либе Memory
Для меня будет очень привлекательно смотреться в таком формате, чтобы работало в стандартном редакторе, т.е. все переменные я занесу стандартным образом, переименую их в функциях.
DracoL1ch, Мда список функций поражает, придется долго разбираться.
Ред. GetLocalPlayer
Ред. 16GB
Каст спелов через ваши функции быстрее дамми каста?
Ред. MpW
А щяс копипаст из war3map.j
и разбитым на блоки...
Остановился на либе Memory
Если у кого есть рабочий образец в виде отдельных либ и разделённые функции то кидайте сюда, у меня пока не работает, ищу почему ошибка.
а именно фаталит функция: