Герой ну или юнит кликает на предмет у себя в инвентаре и у него в окне управления появляются спеллы этого предмета. Можете объяснить, как это сделать?

При использовании предмета триггерно добавить юниту/герою нужные способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
короче пихаем сферу в спелбук и запрещаем его
у сферы безмолвие с настройками
ответ
Я сделал себе с этой карты, у меня все работает
Точно не помню какая из них, выбери ту где Келем бегаешь
ответ
о когда я сделал своего героя в нём, то в игре он почему то не используется, в редакторе выставляешь юнита на карту, но при проверке карты, его просто нет.
Ты открыл карту из редактора кампании?
Если нет - поэтому и не отображается.

18
При использовании предмета триггерно добавить юниту/герою нужные способности.
Принятый ответ
4
Maniac_91, Не совсем так, если тыкнуть еще раз они должны пропасть
23
WiLian, расскажу один секрет, о котором вообще никто не знает. Способности можно удалить у юнита/героя аналогично.
18
WiLian, ничего не мешает их триггерно удалить при повторном нажатии или выбрасыаании предмета )
21
KPOKODIL, опередил, да, автор, поищи про спеллбук, имхо то, что тебе надо
18
Список доступных заклинаний можно отредактировать в редакторе объектов.
Но, на мой взгляд, триггерами удобнее работать: добавлять и удалять способности, менять им уровень и т. д.
22
помню такой баг книга опыта в него ставиш спеллбук а спеллбук имеет способность
то при активикации предмета появит способность героя.... не помню короче этак было 3-5 лет назад
28
Тебе нужна способность Книга Заклинаний (Spellbook).
26
Чем больше встречаю инфы по спеллбукам, тем отчетливее понимаю, что это для хардкорщиков, которым джасс уже слишком легко и не интересно.
20
avuremybe:
Чем больше встречаю инфы по спеллбукам, тем отчетливее понимаю, что это для хардкорщиков, которым джасс уже слишком легко и не интересно.
в смысле? спеллбук удобен и настраивается нормально
просто надо знать его нюансы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.