Добавлен , не публикуется
Доброго всем времени суток. Нужен ответ на вопрос: можно ли (и если можно, то как?) изменить рабочим скорость рубки деревьев? Не количество древесины в секунду, а именно скорость рубки.

Хп деревьем сделай минимум, чтобы падали чуть ли ни с 1 удара...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
При отрицательных ее значениях скорость будет увеличиваться?
Roy Mustang:
Проверил. При отрицательных значениях нет эффекта. Нет эффекта ниже 0.01. Но мне 0.01 мало. Можно как-то сделать еще быстрее?
32
Хп деревьем сделай минимум, чтобы падали чуть ли ни с 1 удара...
Принятый ответ
5
quq_CCCP:
Хп деревьем сделай минимум, чтобы падали чуть ли ни с 1 удара...
А смысл? Мне не нужно, чтобы деревья быстрее падали. Мне нужно, чтобы анимация рабочих во время рубки была гораздо быстрее.
32
Afterdeath,
с этого и нужно было начинать, то я вас не понял, считая что вам нужно регулировать скорость вырубки участка леса...
А вам нужна только анимация? Попробуйте изменить скорость анимации работника, когда он рубит лес. SetUnitTimeSkale или как то так называется эта функция, юзается в основном в киниматиках.
5
quq_CCCP:
Afterdeath,
с этого и нужно было начинать, то я вас не понял, считая что вам нужно регулировать скорость вырубки участка леса...
А вам нужна только анимация? Попробуйте изменить скорость анимации работника, когда он рубит лес. SetUnitTimeSkale или как то так называется эта функция, юзается в основном в киниматиках.
Правильнее будет сказать не скорость вырубки участка леса, а скорость добычи древесины. То есть чтобы рабочий добывал не 5 единиц в секунду, а 5 единиц в четверть секунды, допустим.
26
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Чтобы рабочий добывал 5 единиц в четверть секунды, ему нужно установить значение 20 ед. в секунду.
5
avuremybe:
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Тоже подумал, что никакого. Но изначально я и не говорил про анимацию.
avuremybe:
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Чтобы рабочий добывал 5 единиц в четверть секунды, ему нужно установить значение 20 ед. в секунду.
Тогда он будет приносить 20 единиц, а мне нужно, чтобы он приносил именно 5, но быстрее.
19
Afterdeath, в этом нет никакого смысла, кроме твоего чувства прекрасного. Игроку без разницы.
5
DemonoiD:
Afterdeath, в этом нет никакого смысла, кроме твоего чувства прекрасного. Игроку без разницы.
Объясняю. Есть здание, которое стоит 5 единиц древесины. В каком случае ты раньше его построишь: когда рабочий носит 20 единиц древесины в секунду или 5 единиц в четверть секунды?
А если при этом есть еще улучшения на количество добываемой древесины? Каждое улучшение по двадцать единиц прибавлять вместо 5?
17
Делай кастомную добычу древесины , через атаку ( можешь использовать второй тип атаки , как у химер и танков , если надо , что бы рабочий мог атаковать что то другое , кроме деревьев).
5
KPOKODIL:
Делай кастомную добычу древесины , через атаку ( можешь использовать второй тип атаки , как у химер и танков , если надо , что бы рабочий мог атаковать что то другое , кроме деревьев).
А можно пример?
22
Я так понимаю что очень важно точное время добычи. В таком случае предлагаю добавлять древесину игроку по истечению таймера, а не с помощью рабочих. Все ещё останется возможность параметризировать по количеству рабочих и уровне улучшений.
5
Zahanc:
Я так понимаю что очень важно точное время добычи. В таком случае предлагаю добавлять древесину игроку по истечению таймера, а не с помощью рабочих. Все ещё останется возможность параметризировать по количеству рабочих и уровне улучшений.
То есть рабочие для красоты?
5
Zahanc:
Получается так.
Не вариант. Дело в том, что делаю карту в духе вампиров, петров и т.п., а посему рабочие важны, как источник дохода для вампиров.
17
Afterdeath, пока нет возможности у меня сделать это в редакторе , так что попытаюсь в двух словах. Сразу предупреждаю , описанный мной вариант из раздела изврата.
Убираешь способность у рабочих добывать дерево , или отлпвливаешь её использование или ордер и меняешь на атаку. Для каждого рабочего своя локалка , куда будешь записывать удары рабочим по дереву . Когда накопишь нужное , ищешь ближайший склад , и туда ведешь рабочего с последующей сдачей дерева . Крч ужас какой получается .
5
KPOKODIL:
Afterdeath, пока нет возможности у меня сделать это в редакторе , так что попытаюсь в двух словах. Сразу предупреждаю , описанный мной вариант из раздела изврата.
Убираешь способность у рабочих добывать дерево , или отлпвливаешь её использование или ордер и меняешь на атаку. Для каждого рабочего своя локалка , куда будешь записывать удары рабочим по дереву . Когда накопишь нужное , ищешь ближайший склад , и туда ведешь рабочего с последующей сдачей дерева . Крч ужас какой получается .
Это очень сложно, учитывая количество игроков и рабочих у каждого из них.
22
Какой смысл дублировать существующую систему?
17
Afterdeath, посмотри ещё способность светлячка ночных эльфов на добычу дерева . Может её можно подогнать под твои требования ?
Zahanc, только ради желания автора - забустить скорость атаки
5
KPOKODIL:
Afterdeath, посмотри ещё способность светлячка ночных эльфов на добычу дерева . Может её можно подогнать под твои требования ?
Zahanc, только ради желания автора - забустить скорость атаки
Сейчас попробую что-то выдумать на их основе.
17
А ещё по поводу буста скорости атаки , если в редакторе можешь выставить скорость атаки не менее 0,01 , то увеличить данный параметр можно любой способностью , которая увеличивает скорость атаки , например - абилка предмета перчатки скорости или аура таурена , ну и т.п. Таким образом скорость будет выше 0,01.
Ну это опять же , если делать изврат , который я предложил выше.
5
KPOKODIL:
А ещё по поводу буста скорости атаки , если в редакторе можешь выставить скорость атаки не менее 0,01 , то увеличить данный параметр можно любой способностью , которая увеличивает скорость атаки , например - абилка предмета перчатки скорости или аура таурена , ну и т.п. Таким образом скорость будет выше 0,01.
Дело в том, что за рубку деревьев отвечает не скорость атаки юнита, а длительность способности (добыча древесины). Это я уже проверил.
17
Afterdeath, я же написал , это касается только случая , если переделывать систему добычи дерева через атаку , как я описал выше.
5
KPOKODIL:
Afterdeath, я же написал , это касается только случая , если переделывать систему добычи дерева через атаку , как я описал выше.
Не, этот вариант я пробовать не буду.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.