Блокираторы видимости блокируют только видимость наземных юнитов, а мне нужно чтоб защита от читов блокировала любую видимость кроме собственно чита.

От читов никакие блокировки видимости не помогут, читер просто отключит отрисовку препятствий видимости и все. Все античиты на jass бесполезны, это уже доказано на сайте читеров, единственный более-менее надежный античит - мемхак.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
От читов никакие блокировки видимости не помогут, читер просто отключит отрисовку препятствий видимости и все. Все античиты на jass бесполезны, это уже доказано на сайте читеров, единственный более-менее надежный античит - мемхак.
Принятый ответ
17
Я как-то пробовал делать античит, но у меня не получилось. По идее, если игрок писал определённую строку, то он сразу проигрывал и игра завершалась, либо все тупо становились врагами ему. Дальнейшее прохождение игры становится невозможным. Ещё был вариант тупо убить героя игрока.
17
quq_CCCP, Я не про взлом карты, а про читы одиночной игры, да и вопрос не в этом. Вопрос про видимость.
Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
6
Alexey103:
quq_CCCP, Я не про взлом карты, а про читы одиночной игры, да и вопрос не в этом. Вопрос про видимость.
Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
Попробуй дать юниту способность(предметную) которая дает доп. зрение со значением на минус.
Если не ошибаюсь это гоблинский телескоп, не помню уже, давно не пользовался им.
32
Alexey103, читы одиночной игры вовсе убирают туман - там никак не заблокировать видимость. Ждите пока игрок увидит ту часть карты, которую увидить без читов никак не смог бы и кикайте или паузите игру с просьбой вырубить читы, переодически проверяя видит ли игрок эту область.
Блокираторы пути тут не к селу не к месту.
17
Xali, Ну это конечно в крайнем случае, да и грифону предмета не дашь, а вот абилку можно, когда он подлетает к определённому месту, но всё равно. Нельзя именно заблокировать им видимость, а не модифицировать юнитов. Может какие декорациии...
quq_CCCP, Лол, так я же проигрыш засчитываю, но нужно чтоб никак кроме чита игрок не увидел юнита, а это сложно.
17
quq_CCCP, граница не блокирует видимость даже наземных юнитов.
22
Alexey103, сделай ее потолще так чтобы у юнитов не хватало радиуса видимости до точки за границей. летуны ее не перелетают.
17
biridius, Это неправильное решение, уменьшать карту из-за одного триггера, я лучше данж там сделаю. Вот мой вопрос же не так прост. Он конкретный, может я и могу сделать всё что вы предлагаете, но нужно найти решение лучше. Просто странно что обзор летающим юнитам ничто не может заблокировать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.