Что бы повторный предмет выбрасывался из инвенторя, а то их модельки накладываються друг на друга.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Написать систему на триггерах или найти готовую наработку здесь на сайте - наработка системы оружий.
Сделать можно через проверку класса предмета, уровня, кастом вэлью, через переменные - вариантов уйма.
1
Fakov:
Написать систему на триггерах или найти готовую наработку здесь на сайте - наработка системы оружий.
Сделать можно через проверку класса предмета, уровня, кастом вэлью, через переменные - вариантов уйма.
Я пытался, ничего не вышло, есть ссылка?
1
ssbbssc:
Игорек231:
попытки в студию
Удалил я, делал сравнение логических, по типу, классу предметов, в конце выкинуть из инвенторя соотвествующий, выбранный предмет. 0 реакции.
22
Такой система я делал давно 100 лет назад. Что можно иметь 2 оружии одинаковые на право и на лево носить если такого оружия или дворучные на 1 руку вот скачай и шамани..
Вот моя древная тема: xgm.guru/forum/showthread.php?t=58297 Там на GUI.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.