Удаление групп, юнитов, эффектов
Есть ли стстема удаления на джассе? У меня во всех скилах прописано удаление эффекта, юнита. Но, когда делаю тесты багов нет, как только карта на боте, так и некоторые эффекты/ лиюо скилы которые созданы как ююниты не удаляются. В чем может быть проблема? В не правильно условий удаления?

>>В не правильно условий удаления?
Возможно идёт перезапись переменных, из-за чего не всё удаляется.
Актуально с глобалками
Смотрите в сторону мультиплеерности.
Если в ваших тестах с одним героем всё хорошо, то не факт что всё будет хорошо, если одновременно кастанутся 2 одинаковых спелла, которые построены на одних и тех же переменных.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Спасибо всем за ответы и пояснения! Закрываю флудильню :с
ответ
8gabriel8
я переписал всё на jass - вроде работает как надо
MUI как побочный эффект от хештаблицы и таймера
проверь как работает, а то я сутками не спал
Я там если что поменял Set Life на UnitDamageTarget, чтобы золото капало с убитых гноллов
И если нужно будет поменять способность на другую - то просто в константе passiveAbility поменять равкод
и ещё я там расставил комментарии где можно редактировать волны

17
>>В не правильно условий удаления?
Возможно идёт перезапись переменных, из-за чего не всё удаляется.
Актуально с глобалками
Смотрите в сторону мультиплеерности.
Если в ваших тестах с одним героем всё хорошо, то не факт что всё будет хорошо, если одновременно кастанутся 2 одинаковых спелла, которые построены на одних и тех же переменных.
Принятый ответ
32
Карту в студию, явно у вас кривой алгоритм.
6
quq_CCCP:
Карту в студию, явно у вас кривой алгоритм.
Это баф B04P К левой руке крепится эффект о должен удалятся, через 19.20 как и действие самого триггера. Но оно остается, и иногда исчезает. Вот сама техника A0J8 , после ее активации появляется анимация(gold) в левой руке
Загруженные файлы
32
Parom_Harona, карту а не код, иначе сами будите решать свои проблемы с гуи картой....
6
quq_CCCP:
Parom_Harona, карту а не код, иначе сами будите решать свои проблемы с гуи картой....
Загруженные файлы
32
Parom_Harona, вот интересно зачем мне протектнутая карта? Нормально то слабо, не кто вашу наруту не урадет тут.
24
quq_CCCP, мне кажется это все те же ребята, которые ковыряют чужую карту, не понимая что делают... То ли их штук пять уже разных тут на сайте то ли кто-то один умело маскируется чтобы его местная защита от твинков не ловила.
32
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу...
Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
6
quq_CCCP:
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу...
Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
46 героев с более чем 100 триггерами, кто ее будет переписывать на джасс? Пару проблем с последним героев возникло. Автор карты сам рак, он не знает джасса. А, если еще один триггер написать? По отмене эффекта? Либо же джасс систему, которая будет отменять определенные эффекты?
quq_CCCP:
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу...
Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
Знал бы я джасс, я бы сюда не писал, как устранить это
quq_CCCP:
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу...
Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
Имеете в виду этот протект? LIIILLIIIILIII У меня есть без него
32
Эмм, я непонимаю что вы делайте тут с чужой картой? Нет исходника - ваши проблемы, тут никто не обязан сидеть в блокноте искать ваши ошибки и перечислять вам, редактор карт был придуман для удобства - когда я просил карту, я просил исходник который открывается в редакторе карт.
Потом у вас тютельнльное предстсвление о устройсве карт warcraft 3 и реализации триггерных способностей. Какие вам изменения чужих карт, со своих попробуйте начать а?
В этой карте не удаляются эффекты потому что она так сделана, никакие чудо утилиты и системы там не помогут, а не удаляются они потому что они не записываются как надо, нельзя удалить то что неможешь найти!
Суть проблемы - у вас одна переменная, в которую записывается эффект, и стоит вейт ( TriggerSleepAcion), он обрывает поток выполнения триггера на несколько секунд, после вы пытаетесь удалить из переменной то что в нее было записано ранее, но в ней уже не этих данных, поезд ушел - в мультиплеере это работать неможет по определению! Писать с нуля, нехотитите, ваши проблемы!
6
quq_CCCP:
Эмм, я непонимаю что вы делайте тут с чужой картой? Нет исходника - ваши проблемы, тут никто не обязан сидеть в блокноте искать ваши ошибки и перечислять вам, редактор карт был придуман для удобства - когда я просил карту, я просил исходник который открывается в редакторе карт.
Потом у вас тютельнльное предстсвление о устройсве карт warcraft 3 и реализации триггерных способностей. Какие вам изменения чужих карт, со своих попробуйте начать а?
В этой карте не удаляются эффекты потому что она так сделана, никакие чудо утилиты и системы там не помогут, а не удаляются они потому что они не записываются как надо, нельзя удалить то что неможешь найти!
Суть проблемы - у вас одна переменная, в которую записывается эффект, и стоит вейт ( TriggerSleepAcion), он обрывает поток выполнения триггера на несколько секунд, после вы пытаетесь удалить из переменной то что в нее было записано ранее, но в ней уже не этих данных, поезд ушел - в мультиплеере это работать неможет по определению! Писать с нуля, нехотитите, ваши проблемы!
Исходник этой карты есть только у создателя и будет только у него. Он как бы за него хотел 20к. Я думаю остальные комментарии излишние, каждая новая версия +5-10 новых багов
32
Я не понимаю че тогда делайте тут вы? Рабы чтоли? Пусть сам читает статьи и спрашивает че как сделать, вы то каким боком к его разработкам причастны?
Ах да, так изи вот нельзя взять чужую карту и поправить баги, это требует не мало познаний и навыков, это не сделать за пять минуток - DracoL1ch имеет не малый опыт в картостроении, и делал лод доту, насколько помню у него на переделку доты Фрога ушел год, правильно рассчитайте свои силы.
24
quq_CCCP, справедливости ради, дота по сложнее этого говнеца будет.
6
prog:
quq_CCCP, справедливости ради, дота по сложнее этого говнеца будет.
В 10 раз. Тут каждый скилл понятен, зачем и для чего.
32
prog:
quq_CCCP, справедливости ради, дота по сложнее этого говнеца будет.
У лича и познаний то куда больше в этом деле.
21
Parom_Harona, а что в доте-то непонятно?
это в каком-нибудь условном Oasis and Desert в свое время были такие скиллы и описания, что идиоту не понятно, вот он и не взлетел втч поэтому (хотя там до фига и др причин было)
а в доте имхо как раз на массового потребителя сиречь идиота вполне хорошо рассчитано
ну хотя пипл тупеет надо еще проще да
24
Parom_Harona, мой тебе совет, бросай это гиблое дело и либо всерьез осваивай jass либо займись чем-то другим.
21
я не пойму автор вопроса в занесение эффектов в локальную переменную не может что ли?
пусть курит по этим словам
ну и да, слип уг, нужен таймер, про это сто тыщ раз писалось
24
ClotPh, я не пойму, ты не можеш в "читать" или что? Автор вопроса не автор карты которую он зачем-то пытается ровнять через депротект, при этом он не может толком не то что в джасс, а даже в гуи. Были бы у меня права - забанил бы вас обоих за глупость...
6
prog:
ClotPh, я не пойму, ты не можеш в "читать" или что? Автор вопроса не автор карты которую он зачем-то пытается ровнять через депротект, при этом он не может толком не то что в джасс, а даже в гуи. Были бы у меня права - забанил бы вас обоих за глупость...
Что ты несешь? Какой депротект. Ты по меньше оперируй своими догадками, и по больше фактами и реальными аргументами. Задаешь вопрос - начинается полемика, а что сам, а что джасс? Нет, пройди мимо не ответь. Зачем мне читать твой бесполезный флуд? Я честно не понимаю, вас. Если вы не можите помочь, нахер вы отвечаете? Мне не интересно читать твой бред, или какой я рак не знаю джасса. Задался вопрос, помочь можешь? Нет - свалил. Бесполезные мусорные комментарии которые не несут смысловой нагрузки. Сказано было, стоит удаление эффекта, но оно через раз работает.
21
prog, лол што? я как раз автору пытаюсь помочь на том уровне на котором даже с нуля раскурить можно
не понимаю суть твоих претензий
автор, короче, эффекты надо запоминать в переменные и потом через эту переменную к ним обращаться и удалять, самым простым языком разъясняю
раскуривайте как у вас все там это переписать в такое а потом уже пилите дальше

PS если что - я этим заниматься не буду, т. к. кодингом занимаюсь на любительском уровне и у себя через свою систему с кучей подсказок, а в чужом коде копаться мне тот еще геморрой
но суть твоей проблемы мне примерно понятна
6
Чья карта, где автор бла бла бла, где авторы карт которые бросили пару лет назад? Лич переписал доту! А, не херню в которую играет от силы 300-400 человек. Разницу надо понимать,автор сам баги не может исправить и не сможет 5 лет делает и джасса не знает. Одного комментария СССР было достаточно, что бы понять ошибку, остальное мусор
ClotPh:
prog, лол што? я как раз автору пытаюсь помочь на том уровне на котором даже с нуля раскурить можно
не понимаю суть твоих претензий
автор, короче, эффекты надо запоминать в переменные и потом через эту переменную к ним обращаться и удалять, самым простым языком разъясняю
раскуривайте как у вас все там это переписать в такое а потом уже пилите дальше

PS если что - я этим заниматься не буду, т. к. кодингом занимаюсь на любительском уровне и у себя через свою систему с кучей подсказок, а в чужом коде копаться мне тот еще геморрой
но суть твоей проблемы мне примерно понятна
Проще заказать новый скилл на джасе, импортнуть его и все, я это умею.
24
Parom_Harona, о, значит ты умееш открывать и редактировать чужую запротекченную карту без депротекта какого-либо вида... С такими божественными навыками, наверно, и кнопки "сделать красиво" и "починить утечки" найти можно, куда уж мне до этого.
Однозначный и исчерпывающий ответ тебе уже дали - нужно знать jass и вручную править каждый косячный триггер, иначе никак. А поскольку раздел QA это не место для заказов, то вместо тебя это здесь никто делать не будет.
Ну и да, на случай если ты еще не понял - здесь не особо уважают людей копающихся в чужих картах, при живом авторе, даже если он ушлепок, так уж сложилось.
Parom_Harona:
Одного комментария СССР было достаточно, что бы понять ошибку, остальное мусор
Так и закрыл бы тему, выбрав его комментарий правильным ответом...
6
prog:
Parom_Harona, о, значит ты умееш открывать и редактировать чужую запротекченную карту без депротекта какого-либо вида... С такими божественными навыками, наверно, и кнопки "сделать красиво" и "починить утечки" найти можно, куда уж мне до этого.
Однозначный и исчерпывающий ответ тебе уже дали - нужно знать jass и вручную править каждый косячный триггер, иначе никак. А поскольку раздел QA это не место для заказов, то вместо тебя это здесь никто делать не будет.
Ну и да, на случай если ты еще не понял - здесь не особо уважают людей копающихся в чужих картах, при живом авторе, даже если он ушлепок, так уж сложилось.
Parom_Harona:
Одного комментария СССР было достаточно, что бы понять ошибку, остальное мусор
Так и закрыл бы тему, выбрав его комментарий правильным ответом...
Драколича почему-то уважают) и никто не говорит, что он вор.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.