Можно ли убрать ограничение уровня нейтральных крипов для спелла "печать преисподней"? Оно есть, но в редакторе объектов нет поля для редактирования уровня монстров.
Конечно, можно было бы обойтись более простым заклинанием "паразит" с нереально большим временем действия, но у печати есть некоторые интересные эффекты воздействия на жертв (например, подожженный могильщик не сможет закопаться, раб не сможет строить, также подожженного нельзя погрузить в транспортные средства).

у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
EHP_Sequence, по идее этот интересный эффект - продвинутый сайленс, но не использовал его, чтобы рассказать подробнее.
А скрыть вопрос можно, отредактировав его и убрав галку «виден всем пользователям»
10
8gabriel8:
EHP_Sequence, по идее этот интересный эффект - продвинутый сайленс, но не использовал его, чтобы рассказать подробнее.
А скрыть вопрос можно, отредактировав его и убрав галку «виден всем пользователям»
Вопрос про то, что в способности "Печать преисподней" нет (доступного) пункта с максимальным уровнем юнита-цели.
26
А потом он упоминает, почему важна именно печать, а не паразит
10
8gabriel8:
А потом он упоминает, почему важна именно печать, а не паразит
Ну так проблема-то в том, что в печати есть ограничение по уровню и оно не настраивается в редакторе (стандартном - точно).
16
Принятый ответ
у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
10
DracoL1ch:
у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
DataD нет, есть только UnitID1.
Менял и уровень и расу миньону, не помогло, на моба шестого уровня не кастуется.
16
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А еще дум неьлзя кастовать в летающих
10
DracoL1ch:
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А где найти-то можно этот пункт? (К слову, есть много способностей в которых важные пункты не доступны для просмотра и изменения)
16
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
12
DracoL1ch:
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А еще дум неьлзя кастовать в летающих
Можно, по крайней мере, в 1.29/1.30
10
DracoL1ch:
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
Там сложно разобраться что надо делать?
12
DracoL1ch:
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
Что делать на 1.30, в которой нет mpq-файлов?
16
формат файла очень простой, всё легко
не знаю, что делать на официалах
28
Что делать на 1.30, в которой нет mpq-файлов?
Проэкспортировать настройки способностей из игры.
Открыть CASCView папку WC3, далее там открыть war3.mpq\Units\AbilityData.slk
Отредактировать то, что нужно и по такому же пути импортировать файл в карту.
Можно ещё карту Widgetizer оптимизировать, он сам эти файлы сделает.
12
Вот да, здесь официальный варик, стремновато менять папку с оригиналом.
26
ArchOracle:
8gabriel8:
А потом он упоминает, почему важна именно печать, а не паразит
Ну так проблема-то в том, что в печати есть ограничение по уровню и оно не настраивается в редакторе (стандартном - точно).
Если продвинутый сайленс накладывается чем-то кроме печати, то можно было бы его накладывать при наложении паразита. Хотя вам всё же хочется идти в другом направлении. Вместо mpq следует вскрывать casc, по словам одного пользователя, программа для этого создана автором mpq editor'а.
12
8gabriel8:
ArchOracle:
8gabriel8:
А потом он упоминает, почему важна именно печать, а не паразит
Ну так проблема-то в том, что в печати есть ограничение по уровню и оно не настраивается в редакторе (стандартном - точно).
Если продвинутый сайленс накладывается чем-то кроме печати, то можно было бы его накладывать при наложении паразита. Хотя вам всё же хочется идти в другом направлении. Вместо mpq следует вскрывать casc, по словам одного пользователя, программа для этого создана автором mpq editor'а.
Вроде аналогичные ограничения применяются при наложении сетки/ensnare.
28
стремновато менять папку с оригиналом.
Ты не сможешь ничего поменять.
Нужно вытащить файл, отредактировать и импортировать в КАРТУ по нужному пути.
10
Если продвинутый сайленс накладывается чем-то кроме печати, то можно было бы его накладывать при наложении паразита.
А он накладывается чем-то ещё?
12
ArchOracle:
Если продвинутый сайленс накладывается чем-то кроме печати, то можно было бы его накладывать при наложении паразита.
А он накладывается чем-то ещё?
На самом деле да: те ограничения, которые накладывает печать преисподней, накладываются сеткой райдеров - заклинание ensnare.
10
EHP_Sequence:
ArchOracle:
Если продвинутый сайленс накладывается чем-то кроме печати, то можно было бы его накладывать при наложении паразита.
А он накладывается чем-то ещё?
На самом деле да: те ограничения, которые накладывает печать преисподней, накладываются сеткой райдеров - заклинание ensnare.
Ну если да, то норм.
Но всё равно, ситуация с печатью не единственная. Помню, хотел переделать оживший огонь (стрела), но не нашёл многих нужных пунктов.
26
PT153:
стремновато менять папку с оригиналом.
Ты не сможешь ничего поменять.
Нужно вытащить файл, отредактировать и импортировать в КАРТУ по нужному пути.
Так ему нужно строку в редакторе объектов увидеть, то есть копирует архив, вносит изменения в файл, открывает карту в редакторе и устанавливает уровень, потом заменяет архив прежней копией.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.