Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Модель демонической охотницы, вооружённой смертоносным лезвием. Быстрые и беспощадные атаки этих воительниц - основная сила демонов.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Модель не плохая, на первый взгляд никаих багов нет.
23
Мне кажется или ей и вправду эта маска не идет?
37
Честно, немного так себе. Почему - вроде бы и идея неплохая, и основа есть хорошая, но как кривовато сделано. Шлем кстати говоря нормально смотрится. Щит мне не понравился, кривой он какой-то, его подкорректировать, тогда да. Оружие мелкое мне кажется, стоило бы лезвия крупнее сделать - внушительнее выглядело бы, и текстура не слишком детализировано выглядела бы по отношению к остальным.
И еще мне не понравилось стандартность. Добавить бы доспехов как самой охотнице, так и "лошадке". Можно было бы к примеру повесить на ммм... не знаю как называется, короче те 2 шупальца, которыми гончая атакует, что-нить типа к пример горящий черепов ну или какой-нить украшение.
21
Хорошая модель, только действительно щит - лишний. а вот насчет украшений: мне кажется не надо. Вес сейчас самый оптимальный и загромождать модель просто так - не имеет смысла... я считаю.
31
Elrat, +1
дополнения:
  • у оружия убери древко с каждого луча, а сами лезвия сделай в размер текущего лезвия+древко
  • щит... вместо него можно попробовать использовать щит хаосварлока / наплечник Архимонда / лезвие от оружия фелгварда
  • про украшения: можно было бы на "тентакли" собачки навесить не украшения, а заменить ее родные шипы металлическими
  • исправить проваливающиеся через собаку крылья (или мб вообще их отрезать, всаднице они ведь мало нужны)
Sansaney, от нескольких украшательств вес сильно не возрастет
а че это там перед ней лежит какая-то непонятная... геометрия?
3
Мне нра, но щит реал не в тему, шурикен мал, очень мал. + советую, как уже говорилось, повесить броньку на гончую, металическую, и если выйдет поменять у шлема текстуру, что бы он тоже был метал. Красное тело выглядывающее из под метал доспехов всегда рул
Сор за ошибки)))
18
изменения:
  • увеличил лезвия
  • щит взял от хаос варлока
  • тентакли гончей заменил на шипы
  • крылья убрал подальше от ног гончей
reALien, нормальный, а то какое впечатление, что шлак сделал.
31
мб все-таки убрать эту дурацкую панду с чакрума? =/
тентакли гончей заменил на шипы
я имел в виду оставить тентакли, но на их концах сделать металлические клинки. Ну да ладно
21
Wulfrein, вообще с помощью шупалец адский охотник высасывает ману из врага. А с металлическими наконечниками это будет неудобно.
31
зато будет КРОВЬ КИШКИ РАСП защита вблизи, то бишь воровать ману ему уже не надо, и он защищает наездницу в ближнем бою (так как она только дальнобой)
Вурдалак походу сюда вообще не заглядывает...
18
Переделал, а не появляюсь, потому что уже устал редактировать эту модель. Хотел ещё сделать охотницу отрёкшихся, но увы, наверное не стану.
21
Вурдалак, сделай! Плиз! Сделай! Очень надо!
Это не заказ. это просьба
16
Моделька классная, но:
  1. неочень шлем её смотрится... объезжанный он, да и охотице не идёт. это тяжёлый металл, а вся охотница без брони... думаю шлем надо вообе убрать. ну или сменить текстуру на кпюшон варлока (это офк имхо)
  2. чакрум получился ну совсем уж никудышный. сам "диск" за который она его держит слишком толстый, а лезвия слишком короткие. тут бы удлинить лезвия и утоньшить "рукоять" (или как её...)
13
Firefoot, врешь ты все идет ей шлем, тебе просто не идет думать о таких вещах=)
25
обожаю такие модельки (хоть и низкополигонные, зато с няшами :3)
16
IIIArtesIII, да. моделлеру, и не идёт думать... я высказал имхо, а слушать его или пропустить мимо ушей дело автара (но никак не твоё)
5
<< Моделька классная, но>>
А когда рыцаря посадили на адскую гончую, ту модель почему-то обругали.
26
А ДЕМОНИЧЕСКИЙ ГЛЕФФ ПРИЛАГАЕТСЯ???
вот эта штука, глефф, он слишко мальнькая Оо
при всём её виде я бы предпочёл не глеф метать, а тупо давить и рвать на части рогами гончей...))
А ещё можно после увелечения размеров глеффа подумать об изменении анимации атаки на близней бой, без отпускания глеффа......
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.