Доброго времени суток. Можете пожалуйста перечислить всё теги анимации? Поскольку гугл по этому вопросу молчит, и я не могу найти нужную информацию.
И хотел узнать, зная эти теги, я смогу сделать юнита, допустим сидящего на стуле?

слышал звон, да не знаю где он
это работает если анимация фактически у юнита есть, теги нужны что бы подключать нужные наборы анимаций в зависимости от требований, например рпг воин с анимациями ближнего боя и стрельбы из лука, анимации для лука имеют тег alternate, и в нужный момент ему дается такой тег что бы он автоматически подключал анимации именно с ним
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Странный у вас гугл, я напримера нашёл такую модельку, где даже названия анимаций можно прям на сайте посмотреть.
26
если у модели изначально нет анимации в модели ничего ты не сделаешь, берешь и вручную пилишь нужные анимации)
4
NazarPunk:
Странный у вас гугл, я напримера нашёл такую модельку, где даже названия анимаций можно прям на сайте посмотреть.
В том и дело, что гуглил-то я на Русском. А тут вон, Английский.
Hate:
если у модели изначально нет анимации в модели ничего ты не сделаешь, берешь и вручную пилишь нужные анимации)
Вроде читал где-то что через:
Графика - Нужная анимация
Если ввести тег в ней, то юнит сможет проигрывать необходимую анимацию.
Ну или через триггер или JASS, тег можно вроде добавить, соответственно.
26
Принятый ответ
слышал звон, да не знаю где он
это работает если анимация фактически у юнита есть, теги нужны что бы подключать нужные наборы анимаций в зависимости от требований, например рпг воин с анимациями ближнего боя и стрельбы из лука, анимации для лука имеют тег alternate, и в нужный момент ему дается такой тег что бы он автоматически подключал анимации именно с ним
4
Hate:
слышал звон, да не знаю где он
это работает если анимация фактически у юнита есть, теги нужны что бы подключать нужные наборы анимаций в зависимости от требований, например рпг воин с анимациями ближнего боя и стрельбы из лука, анимации для лука имеют тег alternate, и в нужный момент ему дается такой тег что бы он автоматически подключал анимации именно с ним
Ясно-понятно. Тогда перейду к созданию анимации. Благо, гугл на этот раз смиренно выдал нужный запрос. Спасибо.
26
WorldEdition:
Hate:
слышал звон, да не знаю где он
это работает если анимация фактически у юнита есть, теги нужны что бы подключать нужные наборы анимаций в зависимости от требований, например рпг воин с анимациями ближнего боя и стрельбы из лука, анимации для лука имеют тег alternate, и в нужный момент ему дается такой тег что бы он автоматически подключал анимации именно с ним
Ясно-понятно. Тогда перейду к созданию анимации. Благо, гугл на этот раз смиренно выдал нужный запрос. Спасибо.
далеко ходить не нужно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.