Хочу сделать систему банов по нику, что бы не могли так просто открыть и карту и удалить свой ник
Но строку из условия не считывает

Desgul:
map_maiker, То есть ты вписал его ник=)
Это не должно выглядеть как ник игрока
Дело в том, что это строки равны.

И мне всё больше кажется, что у тебя косяк в условии. Поясню, ты соединяешь первый, второй, третий и... третий элементы массива.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Попробуй файл на комп чела сохранять, где указывать, что он забанен
9
Так и задумано, что имя игрока должно быть "qwee"?
32
Ну бред делаешь, ибо
  1. это обходится легчайше спуфами (мапхаки умеет менять ник на лету, и в лобби другим игрокам ты кажешся не desgul а qwerty или ||||||||||||||||)
  2. нубасы это не вырежут и так, люди со знаниями чуть выше среднего - спокойно.
уж лучше сходи в систему сейвов предметов и оттуда код возьми чтобы Ники хранились в виде паскодов в карте.

Есть мемхак, где мы смотрим по вин апи все параметры машины и создаём на компе файл метку,по которой делаем кик.
9
Это для теста
Я понял, речь про используемый для теста ник.
А ещё, триггер точно срабатывает? Имею в виду, если написать "-save ", то он не сработает.
15
quq_CCCP, Так если ник менять то сейв не будет работать, + десинхронизация будет

map_maiker, если сделаю так то срабатывает, но мне надо запутать читера когда он открывает карту по этому хочу сделать как в шапке примерно
Загруженные файлы
9
если сделаю так то срабатывает, но мне надо запутать читера когда он открывает карту по этому хочу сделать как в шапке примерно
Ну тогда лучше в какое-нить нестандартное место поместить проверку. А то если открыть карту, то сразу можно найти этот триггер.
15
map_maiker, Название триггера и переменных не будет соответствовать действительности
9
Desgul, на счёт проверки. Я проверил... и у меня всё работает. Скрин:
Загруженные файлы
15
map_maiker, То есть ты вписал его ник=)
Это не должно выглядеть как ник игрока
9
Desgul:
map_maiker, То есть ты вписал его ник=)
Это не должно выглядеть как ник игрока
Дело в том, что это строки равны.

И мне всё больше кажется, что у тебя косяк в условии. Поясню, ты соединяешь первый, второй, третий и... третий элементы массива.
Принятый ответ
9
Desgul:
map_maiker, Во точно, спасибо большое, моя ошибка
Забавно, но я указал на это ещё в первом сообщении)

Ну и да, если открыть war3map.j, то все эти ухищрения с прятаньем триггеров не сработают.
32
Desgul, не будут, ник меняется в лобби, сайвы - их собирут руками, это несложно. Сколько нибудь надежным такой способ не назвать.
12
Что может быть бессмысленно , так это банить игроков в своей же карте , тем самым ограничивая себе аудиторию. Все что вы тут пытаетесь городиться, обходится путем вскрытия карты за несколько минут. Варкрафт 3 не имеет сетевых функций, люди играют на разных версиях и платформах. Ох уж эти ргшеры с картами на сотни часов. Как -то встречал карту , в которой разраб перебанил свыше 500 ников
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.