Здравствуйте, у меня так же проблема с картой. Я хотел задать этот вопрос в своём прошлом посте, но у меня недостаточно привилегий для комментирования. В прошлом вопросе у меня была проблема связанная с локальной сетью ( xgm.guru/p/100/Problema-s-kartoy-Mr8 ). Разбираясь с одной проблем, внезапно появилась другая: не соответствие цены зданий в игре. Например: Если с Т1 перейти на Т2, то игрок должен потратить 2 к золота и 1 к дерева, но в игре мы в итоге тратим 800 золота и 200 дерева. А если перейти в Т3 то вообще требует 500 золота и 300 дерева. Эта "Красная цена" относится к следующим зданиям: Т2, Т3, сторожевая башня и орудийная башня(В Альянсе и Орде). По какой-то причине, если игрок хочет улучшить здание, то оно почему-то намного меньше, чем задана в самой карте. Самое забавное то, что в прошлых версиях карты всё было нормально. Я прикреплю к комментарию новую версию(tq) и старую(Plains of Snow BNE) для сравнения. Помогите с этм разобраться
Работаю я также на версии wc3 1.26 и в редакторе New Gen

РО считает предыдущие цены улучшения и отнимает от них .
Можно убрать данный способ в Игровых константах
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
А в редакторе объектов рылся? Там же и указывается цена улучшения
3
rsfghd:
А в редакторе объектов рылся? Там же и указывается цена улучшения
Смотрел. Вот в этом вся и проблема, то что указано в редакторе сильно отличается в самой игре

+ ещё скрины
28
РО считает предыдущие цены улучшения и отнимает от них .
Можно убрать данный способ в Игровых константах
Загруженные файлы
Принятый ответ
3
Roy Mustang:
РО считает предыдущие цены улучшения и отнимает от них .
Можно убрать данный способ в Игровых константах
Хорошо я попробую. Попозже отпишусь

Спасибо за помощь с этой проблемой. Да я сейчас зашёл в игровые константы сделал как посоветовали. Спасибо вам большое.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.