Здравствуйте.
Сегодня я столкнулся с древней проблемой, которая заключается в том что стандартный ИИ не работает как надо.
А конкретно:
1 – Юниты ИИ появляются в стартовой позиции, но не добывают золото.
2 – ИИ появляется не там, где установлена его стартовая локация.
3 – ИИ вообще не появляется (Похоже появляется в рандомных местах).
Сегодня я столкнулся с древней проблемой, которая заключается в том что стандартный ИИ не работает как надо.
А конкретно:
1 – Юниты ИИ появляются в стартовой позиции, но не добывают золото.
2 – ИИ появляется не там, где установлена его стартовая локация.
3 – ИИ вообще не появляется (Похоже появляется в рандомных местах).
Это происходит не со всеми ИИ, а с рандомными.
Я прикрепил карты в которых ИИ глючит, как показано в видео.
В одной из них, я вообще ничего ни делал. Только создал стартовые позиции, рудники и деревья. И разделил слоты игроков, на два клана. БОЛЬШЕ НИЧЕГО (メ` ロ ´)
С чего ИИ так себя вести, понятия не имею.
В одной из них, я вообще ничего ни делал. Только создал стартовые позиции, рудники и деревья. И разделил слоты игроков, на два клана. БОЛЬШЕ НИЧЕГО (メ` ロ ´)
С чего ИИ так себя вести, понятия не имею.
Кстати когда я говорил что проблема древняя, это правда.
Так как я сталкивался с ней ещё лет 7 назад, на другом ПК, на другой винде, и скорее всего на другой сборке Варкрафта.
Только тогда я подумал, что что-то перемудрил с триггерами, или чем-то другим.
Но сейчас, карты почти пустые.
Откуда там браться проблемам?!
Так как я сталкивался с ней ещё лет 7 назад, на другом ПК, на другой винде, и скорее всего на другой сборке Варкрафта.
Только тогда я подумал, что что-то перемудрил с триггерами, или чем-то другим.
Но сейчас, карты почти пустые.
Откуда там браться проблемам?!
- Чтобы решить эту проблему, я попытался запустить ИИ снова, но через секунду после старта.
- Ещё я пытался запустить ИИ, с помощью других триггеров.
______________________
WarCraft III: Frozen Throne (v1.26.0.6401)
Принятый ответ
Они не в мили картах так себя и ведут, потом попробуй их подальше друг от друга, то мб у них как то учитывается распределения места (типа я не могу строитьт\добывать ибо это земля союзника). Насчет не появились стартовые юниты - похоже на обрыв потока, если очень много триггеров гуи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Показать
quq_CCCP
4 года
2
Показать
Они не в мили картах так себя и ведут, потом попробуй их подальше друг от друга, то мб у них как то учитывается распределения места (типа я не могу строитьт\добывать ибо это земля союзника). Насчет не появились стартовые юниты - похоже на обрыв потока, если очень много триггеров гуи.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.