Доброго времени суток. Я очень злой и уставший, ибо потратив 5 часов своего времени без перерывов не смог найти внятного ответа на свой вопрос. У меня версия варика 1.31.12, где сильно убавили ограничения по картоделанию. Создаю пошаговую стратежку, карта разделена на шестигранники размером чуть больше максимального поля зрения камеры. Хочу значительно увеличить возможное отдаление камеры с помощью триггеров( раз в 10), ибо игровое поле огромное(480/480).
Удалось триггером зациклить переодическое отдаление камеры, чему в принципе и был бы доволен, если б не туман, который появляется на более чем 3000 отдалении. Туман войны и черную маску отключал - не помогло.
Огромное спасибо, вопрос решен!)
По поводу переключения отдаления - создал новый триггер, куда перенес параметры расширения поля зрения, а условием поставил нажатие стрелки вверх. Теперь могу когда угодно при надобности отдалять экран нажатием кнопки, опупенно!

Это z-fog.
Настраивается нативкой:
native SetTerrainFogEx              takes integer style, real zstart, real zend, real density, real red, real green, real blue returns nothing
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Это z-fog.
Настраивается нативкой:
native SetTerrainFogEx              takes integer style, real zstart, real zend, real density, real red, real green, real blue returns nothing
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.