Скрины бы ты поменьше сделал, да и расставил бы их компактнее.
Понравились меч солнца и меч уничтожения (или как он там).
Рунический меч - может острее стоит добавить?
Топор - лезвие что-то не очень.
Древнее оружие - не понравилась то, что у рукояти, гард вроде называется. Может просто стоит рукоять как тупо палку сделать? А для красоты на лезвие поставить что-то типа сияние, как у солнечного меча, чтобы руны на нем светились.
Рунический меч только таким я его и задумывал. А с лезвием топора что не так?
Forest sword может и переделаю, но сияние делать не стану. Придумаю что нибудь другое.
Нет. Он похож на Шаламэйн. Так же как четвертый на Кель-Серрар, но это не они.
Да. Прототипами я эти мечи из вова использовал, но только как формы клинков внешне.
Вся геометрия делалась мной с нуля.
Конечно не секрет) Это милка и доработка в визе. Макс стоит, но его почти не запускаю, ибо не могу в нём работать: слишком сложный, громоздкий и неудобный интерфейс в нём для меня.
Кстати, я думаю, что это только первая часть - если будут ещё идеи, то сделаю что-нибудь ещё.
и главное вес *_*
Да, спс, я всегда на него упор делаю. Только вот последние две модели подкачали. Я думаю это из-за мелких изгибов, источников частиц и анимированной текстуры(
Понравились меч солнца и меч уничтожения (или как он там).
Рунический меч - может острее стоит добавить?
Топор - лезвие что-то не очень.
Древнее оружие - не понравилась то, что у рукояти, гард вроде называется. Может просто стоит рукоять как тупо палку сделать? А для красоты на лезвие поставить что-то типа сияние, как у солнечного меча, чтобы руны на нем светились.
Forest sword может и переделаю, но сияние делать не стану. Придумаю что нибудь другое.
Да. Прототипами я эти мечи из вова использовал, но только как формы клинков внешне.
Вся геометрия делалась мной с нуля.
Кстати здорово сужу по скринам оригинально и на стандарте
и главное вес *_*
Кстати, я думаю, что это только первая часть - если будут ещё идеи, то сделаю что-нибудь ещё. Да, спс, я всегда на него упор делаю. Только вот последние две модели подкачали. Я думаю это из-за мелких изгибов, источников частиц и анимированной текстуры(
напрагиваешься на комплимент ?:Dну тоесть они же база для моделей стандартная итд итп
Было бы лучше, если бы ты немного изогнул лезвие, как в первом.
Ред. Кет