Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
У нас есть несколько действительно хороших и полезных дополнительных безделушек, в основном перекованных безделушек для людей, Даларана и Луносвета, но мы получили очень мало для орков и ничего для нежити и ночных эльфов. Итак, вот мой набор безделушек с нежитью.
Я знаю, что это простое редактирование, но оно мне нужно было как храм для моего проекта (изображение для предварительного просмотра), и это заняло время, поэтому я подумал, что это может быть полезно другим создателям карт, которым нужны декорации для Подгорода/Азола.
We got some really nice useful extra doodads with reforged mainly the human, Dalaran and Silvermoon city doodads but we got very little for the orc and nothing for the undead and night elf. So here is my undead doodad pack.
I know it's a simple edit but I needed it as a temple for my project (Preview Image) and it took time so I thought it could be useful for other map makers who need doodads for undercity/azol
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...