Работник Высших Эльфов

Добавлен , не публикуется
У этого рабочего заменены руки на более детальные, изменена полностью вся модель, текстура самого тела, золота и древесины. Теперь вам не стыдно будет показать в своей карте работника эльфов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Ну как вам? Повысил я свой уровень с моделей золотых слитков?
Заливать ещё файлы? у иеня их много и хорошие. По крайней мере меня на сайте хвалят за модели и заказывают мне различные модели.
16
По сравнению со стандартными моделями выглядит симпатично, хоть и тяжеловато. Кирка не к той кости прикреплена, текстуры в одну можно объединить, да и портрет добавить не помешает.
25
Попробуйте оптимизировать и снизить вес сего творения.
16
Кстати, волосы можно перевести на стандарт - борода Мурадина отлично подойдет.
0
Galenrad, кирка какая разница к какой кости приклеплена? Главное что она сидит ровно и не кривая.
Galenrad, так красивее, волосы такие лучше смортрятся.
25
Стоит снизить вес, заштопать дырки в геометрии и те, что появляются из-за плохо прикрепленных костей, поправить некоторые не стыковки в анимациях, поправить мешочек с золотом, анимировать голову, сделать портрет/камеру и исправить этот убогий псевдотимколор на настоящий.
0
Так публикуется или как? или опять начнётся типо вес нетакой, там приклеплено не так, срин уменьши, скрины расположи чуть левее и тд.?и в итоге "не публикуется."
25
Galenrad, Зачем борода мурадина? Есть в варкрафте отличные текстуры волос как в вове. Сюда подойдут волосы артеса + анимация поверхности для придания нужного цвета.
Я написал, что нужно исправить для того, чтобы её публикации
0
Cookie, дырок в геометрии нету, мешок лежит нормально, кости приклеплены нормально- ты в игре её не проверял- она там отлично работает), тимколор не убогий а нормальный.
Cookie, короче проанимировать голову и уменьшить все. так?
Cookie, и вообще- кто её будет рассматривать в редакторе? Она нужна для карт, проверь её в карте- там она отлично смотрится и никаких кривых анимаций(как ты написал) нету.
у моей модели паладина нерзула 199 скачиваний. залить или опять отказ?
у охотника на ведьм 138 скачак. тож добавить или как?
25
Тимколор это фикция - просто красные места на текстуре. Дырки в геометрии есть и в игре многие из них очень сильно видны. Кривых анимаций нету, я этого не писал, читай внимательно. Есть мешок, который порой бьётся в предсмертых конвульсиях и многие другие артефакты. А так же нету портрета, а это очень важно.
Можешь спорить сколько угодно, но пока ты всё не исправишь, шансов у этой модели появиться в базе xgm нету.
Мне не о чем не говорят скачивания модели на убогом юкоз сайте.
0
Cookie, например дырка в геометрии? где? Портрет сделать могу, да, это я забыл.
Cookie, во первых он не убогий. во вторых есть скачивания- значит людям нравится.
25
Раз, два, три. Это не придирки, на любом нормальном сайте модель с такими вот недочетами не стали бы публиковать.
Мне немного надоело с тобой возиться, когда всё исправишь - заявишь на публикацию.
23
текстуру келя взять можно. или вообще текстуры с меню. импорт текстуры тут не нужны.
Этот комментарий удален
0
Tornak, у келя текстуры размытые
Вот удалять мои сообщения нестоит- ваши никто не удаляет- вы мои тож не удаляйте- там небыло ничего такого. Поэтому напишу заново: Этих дырок в игре даже и близко невидно.
23
Dimbasik, дык вес решает. и я уже заметил что четкость текстур видно только в редакторе моделей. качественная текстура смотрится нормально в редакторе, а в игре она размывается. только на огромных разрешениях (аки 32-х дюймовый телек) смотрится норм
25
Dimbasik, Это зависит от масштабирования и камеры. Это веский повод не публиковать модель. Тем более, что изменений тут не так уш и много, мог бы хотя бы это сделать качественно.
Если ты не в силах это исправить и просто упираешься, чтобы скрыть это, то тебе явно нечего лить сюда свои поделки.
0
Cookie, чувак, я просто хочу залить свою модель. да я согласен- сделать портрет и исправить эти"дырки" в геометрии. но больше то ничего такого нету. Я исправлю эти "дырки" и сделаю портрет. тада публик?
а то что мешок с золотом дёргается это я спецом сделал. в оригинале у них мешки как каменные- не двигались, а тут видно что в мешке золото.
25
Я тебе не чувак и не надо торговаться. Либо ты исправляешь все недоделки, названные выше, либо эта модель не публикуется.
И еще одно: волосы просто отвратительно прикреплены к голове.
37
Dimbasik, ты представь себе мешок под 70 кг - как ты думаешь, будет он дергаться?
Мой личный вердикт - модель вполне годная, но есть много косяков, которые нужно исправить.
В частности:
  1. Анимы - мешок, про него уже было сказано (+он из рук модели вырывается), Stand - 3 - кирка в голову заходит, Stand Ready - рука в конце как-то подозрительно дергается (хотя так может только в Мдлвисе, у меня МоделЭдитор почему-то не хочет открывать эту модель)
  2. Текстурирование - текстуры криво одеты на геометрию. Линии на одежды где-то идут криво, подмышки - это отдельная песня, всякие мелкие недостатки. Создается ощущение, что модель просто поленились доработать.
К тому же стоит объединить текстуры в одну.
  1. Маленький недочет - листочки на дереве какие-то кривые, текстуру бы правильнее натянуть.
Исправишь недочеты и будет очень хорошая модель.
25
Нынче опять стало модно не исправлять ошибки, а пытаться убедить модератора, что их нет, я погляжу.
4 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.