Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Вообще-то Саргарас) и можешь верить на слово, я являюсь приспешником перевода с Warcraft III, там было в кампании эльфов третья глава "Гробница Саргараса", и скрины никто не отменял) как их вставлять я тебе писал в прошлой твоей модели, я не думал что в наше время у кого-то есть проблемы с электронной почтой, если хочешь я тебе могу зарегать мейл) если уж совсем дела невпроворот)
jejekolins, В смысле на xgm отправить, если хочешь выставить на публикацию, то указывай автора, заливай скрины, и поставь галочку "заявить на публикацию" когда редактируешь ресурс, после проверки модератором, твой ресурс возможно попадет в ресуры или на главную.
jejekolins, мало того, что модель шлак, так ты даже не смог залить её в архив.
Начнем с того, что тут не нужна кастомная текстура, она же идентична стандартной. Дальше, над разверткой ты нисколько не работал. Дальше, нету портрета. Дальше изменений слишком мало.
исправляю имя
андреич
Ред. JesusHipster
Начнем с того, что тут не нужна кастомная текстура, она же идентична стандартной. Дальше, над разверткой ты нисколько не работал. Дальше, нету портрета. Дальше изменений слишком мало.