Столкнулся с такой технической шоколадкой при попытке экспорта, как её решить?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Без конкретной модели сложно что-то точно сказать, но судя по ошибкам, очень похоже, что сцена экспортируется в формате mdx1000, поэтому War3ME на ней и сыпется. Если это так, то поможет отключение галочки Use SkinWeights при экспорте, либо использование War3 Model Editor v1.08 beta, который умеет открывать новые форматы.

открыть в War3ModelEditor и там натягивать текстуры
Текстуры прекрасно натягиваются в самом блендере, во вкладке MDL Material Settings. И в обеих всериях ретеры тоже.

26
На самом деле, вывод стэк трейса вряд ли может что-то полезное сообщить кому-то, кроме разработчика аддона
Но я воспроизвёл у себя эту ошибку, попытавшись экспортировать меш без применённого материала. В этом случае, чтобы исправить, нужно, как ни странно, добавить объекту материал
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.