За основу взята карта самой первой Доты с расами гноллов и троллей, вместо ночных эльфов и нежити.
Сюжет карты: После падения Луносвета, часть эльфийских земель стала полем битвы между троллями Амани и племен Лордеронских гноллов. Каждая из сторон призвала могущественных героев, которые решат исход битвы.
Список основных особенностей карты:
===
Сюжет карты: После падения Луносвета, часть эльфийских земель стала полем битвы между троллями Амани и племен Лордеронских гноллов. Каждая из сторон призвала могущественных героев, которые решат исход битвы.
Список основных особенностей карты:
===
- переработан ландшафт: изменен тип ландшафта ( теперь половина карты летний лес, в вторая половина осенний лес), добавлено больше холмов ( в доте все было слишком плоским), чтобы ландшафт смотрелся более естественным и эстетичным, больше декораций (в том числе те, которые есть только в рефордж версии), большее разнообразие деревьев ( задействовано 5 видов), новые местоположения нейтральных врагов.
- добавлено 10 новых предметов, часть которых являются отсылками к персонажам вселенной Варкрафт. Переработаны некоторые стандартные предметы (характеристики, название, иконка).
- Каждая фракция обладает 6 разными героями: 3 из них принадлежат своей расе, а остальные 3 союзники из других рас. Максимальный уровень решил сделать стандартным 10.
- присутствуют триггерные способности героев.
- есть респавн нейтральных врагов
- присутствуют легендарные боссы (в стиле Рошана из Доты). Всего их на карте 4 и они не респавнятся. Из каждого выпадает свой уникальный артефакт.
- присутствует триггер, который отключает фонари утром и включает ночью.
===Список и описание героев гноллов ===
- Король гноллов: Вожак объединенных стай гноллов, искушенный в ближнем бою. Способен выучить заклинания ''Волна Силы'', ''Динамит'', ''Боевой дух'' и ''Величие короля''.
- Охотник: Ловкий охотник гноллов, хорошо сражающийся в дальнем бою. Способен выучить заклинания ''Ледяные стрелы'', ''Шаг сквозь тень (Триггерное)'', ''Бдительность охотника (Триггерное) '' и ''Смертоносные лезвия (Триггерное)''.
- Заклинатель-мистик: Таинственный заклинатель гноллов, овладевший аспектами тайной магии и шаманизма. Способен выучить заклинания ''Энергобомба'', ''Смертельный вихрь', ''Цепная молния'' и ''Похищение магии (Триггерное)''.
- Воин темной арканы: Воины темной арканы - это бывшие маги Высших эльфов, обезумевшие после падения Луносвета. Теперь они стали разбойниками и заключили союз с гноллами лишь с одной целью - уничтожить своих врагов: троллей Амани и армию Плети. Воин темной арканы способен выучить заклинания ''Щит маны'', ''Зеркальная копия', ''Критический удар'' и ''Детонация маны (Триггерное)''.
- Лесной волк: Прирученный гноллами лесной волк. Может освоить ''Провокация'', ''Боевой рев'', ''Вой на луну'' и ''Фатальный удар''.
- Мурлок-аквамант: Прирученный гноллами чародей мурлоков. Может изучить «Цунами», «Ледяная стрела», «Ледяная стена (Триггерное)» и «Элементаль воды».
===Список и описание героев троллей ===
- Варвар троллей:Этот воин троллей обладает небывалой для этой расы силой. Способен выучить ''Опутывание'', ''Регенерация'', ''Громовая поступь'' и "Ярость амани".
- Вождь троллей: Ловкий предводитель троллей. Может выучить заклинания ''Пронзающий бросок'', ''Дыхание ловкости'', ''Аура меткости'' и ''Таз-Динго''.
- Жрец крови: Жрец крови прибыл из Тернистой Долины. Он был послан троллями из Зул'Гуруба на помощь своим северным собратьям. Свою мощь он черпает из силы Кровавого Лоа - Хаккара. Способен выучить заклинания ''Целительная волна'', ''Аура крови'', ''Тотем немощности'' и ''Кровавое подношение (Триггерное)''.
- Аманийский медведь: Жрецы троллей Амани, с помощью своей магии, наделили своих медведей интеллектом. Аманийский медведь способен выучить заклинания ''Размашистый удар', ''Рев'', ''Сильный удар'' и ''Проглот''.
- Древняя гидра: Порабощенная троллями, древняя трехглавая гидра. Может изучить «Раздвоенная молния», «Раскат грома», «Хитиновая чешуя» и «Реинкарнация».
- Огр-маг: Некоторые огры по прежнему являются союзниками троллей Амани. Одна голова этого огра-мага владеет искусством магии огня, а другая - магией льда. Может изучить «Пламенное дыхание», «Ледяной натиск (Триггерное)», «Скачок» и «Аватары магии».