По стандарту, какой была миникарта в начале игры, такой остаётся до самого конца, можно ли это изменить так, что если игрок изменит рельеф карты (траву посадит, например, вместо почвы), это отобразилось и на миникарте?

Миникарта это blp картинка что генерится при сохранении, во время игры ее можно сменить разве что мемхаком (1.26). А так даже если ты сделаешь декорацию и укажешь ей в РО цвет на миникарте, то при динамическом ее создании на миникарте оно никак не отобразится. Из вариантов только создавать особого юнита в позиции травы чтоб на карте отображало его иконку или цвет игрока, типо зелёным цветом. Вообще лишний замут, того не стоит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Миникарта это blp картинка что генерится при сохранении, во время игры ее можно сменить разве что мемхаком (1.26). А так даже если ты сделаешь декорацию и укажешь ей в РО цвет на миникарте, то при динамическом ее создании на миникарте оно никак не отобразится. Из вариантов только создавать особого юнита в позиции травы чтоб на карте отображало его иконку или цвет игрока, типо зелёным цветом. Вообще лишний замут, того не стоит.
Принятый ответ
Ответы (1)
6
OVOgenez, даа, мне такое не подходит, спасибо всем троим. Видимо, придётся либо поставить картинку вместо миникарты, либо оставить, как есть (^-^*)
26
Рисовать свою динамическую карту на фреймах и потратить на эту систему пол своей жизни :D
А так стандартными способами никак (кроме небольшого костыля, что уже подсказали выше, но очень кривой костыль и вряд-ли тебе подойдет).
23
На миникарте отображается цвет юнита. Причём форма этого пятна зависит от его карты путей. То есть , ты можешь создать дамми-здание, дать его игроку нужного цвета, а в ро ему добавить карту путей, нужной формы. Саму карту можно нарисовать в пайнте. Только чёрные части карты в игре не видны, а вот синие, розовые и белые будут видны и окрасятся в цвет игрока. Не совсем, конечно, зелёное, но светло-зелёный и темно-зелёный у тимколора есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.