Как сделать чтобы триггер не повторялся?
Чтобы событие происходило только 1 раз, или отключить событие как-то

TurnOfThisTrigger
Отключить триггер - этот триггер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
как мне накинуть эффект не позволяющий ни исследовать ни производить юнитов на здание
Почему бы просто не поставить это здание на паузу? И потом снять, когда надо будет. Безо всякого ледяного дыхания и создания лишних юнитов.
ответ
Т.е. превращать 1000 золота в руднике в 2000?
Нужна переменная, в которой хранить уже добавленное золото, чтобы не добавлять лишнего - изначально 0.
Каждые х сек, вычислять разницу между "Золота добыто" и этой переменной. Затем разницу добавлять к переменной и к золоту игрока.
Т.е. если триггер сработает после первых 5-и рабов, то даст 50 золотых.
Затем если перед следующим срабатыванием еще 2 раба принесут по 10 золота, то "Золото добыто" станет 70, а в переменной у нас 50 - триггер добавит еще 20 золота.
ответ
~8gabriel8:
Пока нет желания разбираться, что у тебя так, а что не так. Но вижу, что переменная Window не назначена окну, а ещё как бы создаются в цикле одновременно 10 окон, которые потом все одновременно ждут 50 секунд. Вот скрин действий триггера вместо двух твоих, секунда ожидания поставлена для того, чтобы увидеть пропадание окна таймера.
ответ
Во-первых, вот это.
Нади бесполезный оригинальный уберсплат, которого в твоей карте не будет, поставь у своего строения его, а свою текстуру импортируй по пути этого уберсплата. Это сработает 100%.
Во-вторых, если пробовать, то пробовать так.
  1. Вытащить из War3Patch.mpq Splats/UberSplatData.slk.
  2. Правильно добавить/заменить уберсплат туда.
  3. Имортировать отредактированный файл в карту по пути Splats/UberSplatData.slk.
  4. Импортировать текстуру по пути, что указан в UberSplatData.slk.
  5. В РО через Shift+Enter прописать имя (4 латинские буквы) нужного уберсплата.

Сделал, как написал, всё работает.
Даже в редакторе видно. Возможно будет видно только после запуска карты через проверку.
раскрыть
Главное, всё верно сделать. Перед установкой кастомного уберсплата рекомендую сохранять карту. Если имя указано неверно и меняемые строения расставлены на карте, редактор закроется. Тоже самое будет при попытке поставить строение с неверно указанным уберсплатом.

28
Ну так после всех действий просто триггер отключай.
13
PT153, я это знаю, например событие: герой входит в область, но если героем выходить и входить в область триггеры буду повторятся, а мне нужно чтобы только один раз триггер повторился
33
TurnOfThisTrigger
Отключить триггер - этот триггер
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.